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W4Games获得1500万美元融资,助力Godot引擎实现快速扩展

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

W4 Games筹集1500万美元,推动Godot引擎的游戏开发

W4 Games logo and相关图片

公司简介与背景

爱尔兰的初创公司W4 Games已成功筹集1500万美元资金,旨在通过Godot引擎推动视频游戏开发的创新与增长。这家公司成立于2021年,由前Godot核心开发者Juan Linietsky、Rémi Verschelde 和 Fabio Alessandrelli共同创立,计划围绕Godot引擎构建一个完整的生态系统。

对Godot引擎的信心与未来愿景

该公司表示:“Godot引擎是一个免费、开源的技术平台,赋能开发者创建令人惊叹的2D和3D游戏。我们相信,未来十年内,它将成为世界上最被广泛使用的游戏引擎之一,推动游戏开发迈入新的高峰。”

同时指出:“随着新一代开发者的加入和其快速易学、直观的设计,Godot引擎的用户基础将会指数级增长。它拥有一个快速成长、友好的社区,为未来的扩展奠定坚实基础。”

投资详情及资金用途

这轮融资由OSS Capital和Naval Ravikant领投,GitHub CEO托马斯·多姆克(Tomas Dohmke)及OpenSea联合创始人阿莱克斯·阿塔拉(Alex Atallah)等知名投资人提供支持。

获得的资金将帮助W4 Games巩固其在Godot生态系统中的地位,支持开源项目的开发,并继续打造支持引擎的发展计划的产品,比如中间件控制台移植解决方案W4 Consoles。此外,W4 Games还计划推出全新的Godot教育项目,拓展至北美、欧洲和亚洲市场,并在未来18个月内将团队规模翻倍,以满足不断增长的市场需求。

未来发展与社区支持

今年九月,Godot发布了“Godot开发基金”——一种订阅模式的融资项目,旨在实现引擎的可持续发展与独立性。该计划允许公司招聘更多开发者,支付托管及基础设施成本,确保平台长远发展。

这对考虑从Unity转投者来说,无疑是个好消息。由于Unity最近引入的“运行时收费”政策,引发了部分开发者的担忧与转变的需求,Godot正逐渐成为新的选择。

常见问答(FAQs)

Q: W4 Games未来会有哪些具体的产品和项目?

A: 除了支持Godot引擎的开源社区,W4 Games将推出中间件控制台移植方案W4 Consoles和新的教育项目,帮助开发者更方便地将游戏移植到不同平台,并推广Godot在全球的使用。

Q: 这次融资对Godot社区意味着什么?

A: 融资将为Godot引擎提供更多资源和支持,促使其生态系统进一步繁荣。社区可以期待更多的官方支持、工具和培训项目,以及全球范围内的本地化拓展,从而吸引更多开发者加入。

总而言之,W4 Games的资金募集不仅彰显了对Godot引擎未来的信心,也为全球游戏开发者带来了更多可能性。这也预示着一个由开源技术驱动、创新不断的游戏开发新时代的到来。

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