
一览:Unity的裁员与未来计划
自2023年11月起,Unity裁员数千人,但公司表示这些调整将帮助其在2024年实现“有吸引力”的收入增长。
裁员与组织重整
Unity 首席财务官兼执行副总裁Luis Visoso确认,公司在此次重组中裁员了约25%的员工,但他表示这些裁员将使公司能够“重新点燃收入增长,保持健康的财务状况”。
这些评论是在最近一次财报电话会议中发表的,Visoso将大规模裁员描述为Unity更广泛的两阶段重组计划中的“不幸后果”。
在经历了长时间的Runtime Fee争议、失去开发者信任后,Unity正试图进行流程优化,此次变动也伴随着前CEO John Riccitiello的离职。
与此同时,Unity还宣布将审查其产品组合,停止部分产品线,裁员,并削减办公空间。
临时CEO Jim Whitehurst在2023年11月阐述了这项计划,他强调Unity需实行“以客户为中心”的商业模式,明确未来战略。尽管面对“挑战性”年份,Whitehurst相信Unity仍在游戏行业中扮演“不可或缺”的角色。
白赫斯特提到:“即使在价格调整之后,除中国市场外,我们核心订阅业务在第四季度仍增长了18%。简而言之,我们对游戏行业非常重要。行业方面,这是我们增长最快的部分,我相信我们才刚刚起步,潜力巨大。”
2024年优化与新技术布局
白赫斯特在财报发布的股东信中表示,Unity的第一阶段公司重整基本完成,预计在本财年第一季度末基本结束。公司将专注于增长收入,裁员带来的影响逐渐消退。
他预测:“我们预计2024年下半年收入将加速增长,持续保持有吸引力的增长水平。”同时,Unity还将加大在生成式AI领域的投入,包括Unity Muse和Unity Sentis的推广,以提升用户生产力和创造更具吸引力的体验。
Unity还计划在全年严格控制成本,同时继续探索优化空间,显示公司还未完全结束裁员行动。
2023财年第四季度表现
Unity在2023财年第四季度的收入同比增长35%,达到了6.09亿美元,这部分得益于合作关系的终止带来的积极影响。
未来发展方向
Unity将继续在优化成本和拓展创新技术方面努力,特别是在人工智能领域,不断提升其在游戏及相关行业的核心竞争力。
常见问题解答(FAQ)
问:Unity裁员主要集中在哪些岗位?
答:Unity裁员主要涉及非核心岗位和支持部门,旨在优化公司结构以支持未来的增长战略。
问:Unity未来的AI产品会带来哪些变化?
答:Unity将通过AI驱动的工具如Unity Muse和Sentis,提高开发者的生产力,创造更具交互性和吸引力的内容,推动行业创新发展。
游戏资讯:Unity 与 Weta FX 的合作及财务表现
与 Weta FX 的合作带来显著收益
Unity 与 Weta FX 的服务协议为公司带来了1.99亿美元的新增收入,这其中包括Weta FX递延收入的释放。若无该交易,Unity 第四季度的收入将同比下降2%,至5.1亿美元。

财务表现分析
Unity第四季度的GAAP净亏损为2.54亿美元,相较去年同期的净亏损2.88亿美元有所改善。这显示公司在营收和亏损控制方面取得了一定的进展。

常见问题(FAQ)
Q: Unity与Weta FX的合作具体涵盖哪些方面?
A: 这项合作主要涉及Weta FX在动画和视觉特效方面的服务,Unity通过签订服务协议获得了Weta FX的技术支持和内容创作能力,从而实现了新增收入。
Q: Unity未来的财务展望如何?
A: 根据目前的财务表现和合作策略,Unity有望继续扩大其收入来源,同时改进亏损情况。公司将重点投资于创新技术和合作伙伴关系,以实现持续增长。