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ToysforBob从动视暴雪独立出来,转型独立游戏工作室

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

Toys for Bob正式宣布独立,结束与动视暴雪的合作

经典游戏角色“斯派罗”重生

官方宣布:Toys for Bob重返独立公司

据官方消息,Toys for Bob已正式从动视暴雪解脱,宣布成为一家独立的工作室。这一消息由工作室自身披露,表示将转变为“小而灵活的团队”。

虽然已经脱离母公司,但Toys for Bob仍在寻求合作机会,可能已经与微软达成合作意向。工作室表示:“在我们开发下一款新游戏的早期阶段,团队对探索新故事、新角色和新玩法充满期待。”

Toys for Bob的辉煌历史及未来不确定性

Toys for Bob成立于2005年,由动视暴雪收购,以开发“烈焰神”系列(Spyro)和“酷碰”系列(Crash Bandicoot)闻名。凭借多次重制版以及全新作品,这些经典IP得以持续焕发新生。

此外,Toys for Bob还曾担任多款《使命召唤》系列的支持工作,包括《使命召唤:战区(Warzone)》以及与Infinity Ward合作开发的《使命召唤:现代战争II》和2023年的续作。

然而,在2023年2月初,微软裁员行动波及包括Toys for Bob在内的多个工作室,其位于加州Novato的办公室被关闭,令人不免担忧其未来发展方向。

尽管成为独立工作室意味着一定的风险,但这也为Toys for Bob带来了更大的自主权和可能性,意味着其可以更加自由地探索新的创意和项目。

未来展望

目前,Toys for Bob正专注于开发新游戏,期待在未来为玩家带来更多创新作品。放眼未来,这家曾经的“强大支持工作室”或许能走出新路,开启更具创造性的篇章。

常见问答(FAQ)

Q: Toys for Bob为何选择独立?

官方表示,成为独立工作室可以让团队拥有更大的自主权,更灵活地开发新游戏,充分发挥创意。

Q: Toys for Bob未来会继续开发“烈焰神”和“酷碰”系列吗?

目前尚无官方确认,但作为曾经开发这些知名系列的团队,未来有可能会继续探索相关项目或开启新作。

标签:  暴雪