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日本推出新加速计划支持独立游戏开发者发展

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

日本推出新游戏加速计划——“So-Fu”项目

日本游戏开发者参加培训讲座

计划简介

据日本经济产业省(METI)宣布,日本为支持本土独立游戏开发者,正式推出了名为“So-Fu”的加速计划。该项目旨在为独立游戏开发者提供实践指导与资金支持,推动日本游戏产业的创新与发展,成为政府首次直接支持国内独立开发者的尝试。

项目背景与目标

“So-Fu”意为“创造新气象”,由日本政府发起,试图打破传统开发 support 的局限,重点关注游戏开发的实际操作与执行能力。开发者Takaaki Ichijo表示:“这是日本政府首次直接支持本土独立游戏开发者。这不仅是资金上的支持,更是在实践中的引导。”该计划希望培养年轻一代开发者,激发其创新潜能。

资格条件

必须是日本国籍或具有日本永久居留权的个人或团队 已于2024年4月1日前高中毕业 年龄未满35岁(出于特殊原因除外)

项目内容与安排

中标者将参加行业趋势讲座,获取项目管理、制作计划等实战建议,还能与业内资深人士交流,例如:“Kuukiyomi”制作人Takeshita Koichi和“Neon Noroshi”的Miya Tomoko等业内专家。项目中期,参与者须在10月展示“阶段性成果”;最终将在2025年2月举行终评,项目组将向行业代表展示他们的作品。

该项目与同期举行的电影加速计划安排相似,两个项目均旨在提供全面培养方案。申报时间开放至4月26日,相关说明会将于4月4日举行,截止报名日期为3月28日。

如何申请

有兴趣的开发者可以在官网报名,准备好相关资料并按时提交申请。同时,建议参与说明会以获取更多详细信息。

常见问答

Q: 这个计划只适用于游戏开发还是也包括其他类型的数字内容?

目前“so-fu”计划专注于游戏开发,其他数字内容的支持尚未公布。

Q: 有没有费用或奖学金?

计划提供资金支持,但具体金额和条件请关注官方公告。除了资金外,还会提供行业导师的指导,帮助项目落地。

总结

日本“so-fu”计划为本土独立游戏开发者提供了一个难得的成长平台,它不仅是财务支持,更是行业资源与经验的宝贵共享。通过这个项目,或许能看到未来更多具有国际竞争力的日本原创游戏走向全球舞台。希望更多有志之士把握机会,加入到这个充满未来潜力的行业中来!

标签:  日本