
EA 发布财报:2023财年净 bookings 达 74.3 亿美元
2023财年业绩概览
全球知名游戏发行商EA(Electronic Arts)在2024年3月31日结束的财年中,报告净 bookings 达到 74.3 亿美元,比去年增长1%。这主要得益于其热门的在线服务游戏阵容,包括《EA Sports FC》和《FIFA》系列的持续成功。
同期净收入同比增长2%,达到75.6亿美元。其中,直播服务(Live Service)游戏收入占比最大,贡献了55.4亿美元;而完整游戏销售收入为20.2亿美元,尤其是《星球大战:绝地:幸存者》表现突出,成为主要收入来源之一。
CEO的业绩与未来展望
EA CEO安德鲁·威尔逊表示,公司在财年中推出了“更大、更精彩、世界级的娱乐作品”,吸引了“数亿玩家和粉丝”。他相信,未来公司将继续凭借强大的产品线保持动力,并预计在2024年12月完成公司重组的“主要阶段”。
预计到2025财年,EA的净收入将在71亿至75亿美元之间,运营利润则在9.04亿到10.8亿美元范围内。
战略:打造玩家社区,促进收入增长
在财报电话会议中,威尔逊强调,EA的战略核心在于“娱乐庞大的在线社区、讲述震撼故事,以及利用社区力量”。随着玩家愈发关注“顶级IP和系列作品”,公司希望通过持续更新的在线服务内容,激发玩家的投入和消费。
他提到:“在北美地区,前十大IP的玩家参与度自2022财年以来持续增长,为公司提供了巨大行业升级的机会。”这也反映出,EA正积极调整业务结构,支持这些增长点,尤其是在裁员和内容开发方面,逐步退出“未来授权IP”的开发战略,转而专注于现有IP的深度运营。
EA Sports FC的成功示范
威尔逊特别提到:《EA Sports FC》帮助公司创下了“史上最成功的EA体育年度”。这标志着公司在共同目标下的团队协作和战略布局取得了巨大成功。他指出:“随着玩家时间更多地与朋友互动,游戏内消费也随之增加。”他强调,EA希望将《FC》打造成全球领先的数字足球粉丝平台,这是公司布局未来的基础之一。
Apex Legends的里程碑:超越34亿美元
尽管本文未完待续,但可以预期,EA的多款热门游戏持续创造佳绩。例如,免费大逃杀游戏《Apex Legends》在其生命周期中,已经实现了超过34亿美元的净 bookings,展现出其强大的吸引力和盈利能力。
常见问题解答(FAQ)
Q: EA未来的发展方向会侧重于哪些方面?
A: EA将继续强化其在线社区、提升内容创意,并支持其主要IP的深度开发。同时,公司也在积极调整战略,从开发“未来授权IP”转向巩固已有IP,增强用户粘性和持续收入。
Q: EA的下一步财务预期如何?
A: 公司预计2025财年的净收入将介于71亿到75亿美元,运营利润在9.04亿至10.8亿美元之间,预计将继续保持稳定增长态势。
EA 游戏业务最新动态:Apex Legends 和 Battlefield 的未来展望
Apex Legends:未来增长的引擎
EA 高管非常看好《Apex Legends》的未来发展,表示在一系列更新之后,游戏机制改变显著,并带来了“玩家情感评分的巨大改善”。他强调,Apex Legends 已经准备好迎接“未来的收入增长”。

财务表现及策略
在财政年度24期间,《Apex Legends》的累计净收入已超过34亿美元。Wilson 表示,EA 将继续投资“扩大 Respawn 免费射击游戏的受众群体”。

对第一人称射击其他系列的布局
Wilson 简要提及 EA 其他重要动作游戏系列《战地(Battlefield)》,指出该公司已组建“史上最大规模的《战地》团队”,旨在打造更深层次、更加紧密的多人和单人体验,把整个系列联结起来。

新团队和未来计划
这个新团队还包括《死亡空间(Dead Space)》重制版的开发商 EA Motive,后者最近被委托“释放系列的全部潜力”。这是在《战地》工作室 Ridgeline Games 关闭后,公司在内容开发方面的又一次重大布局。
