
SAG-AFTRA与独立游戏开发商达成新协议,扩展演员保护范围
背景介绍:演员工会与游戏开发商的最新进展
近期,SAG-AFTRA(美国演员工会)正与大型游戏开发商进行谈判,但已与一些较小的独立工作室达成了合作协议。此次合作旨在为游戏中的演员提供更全面的保护,同时拓宽他们的工作机会。
新推出的第四层级:为中等预算游戏提供保护
SAG-AFTRA在其交互媒体协议(IMA)中新增了第四层级,专为预算在1500万至3000万美元之间的项目设计。此前,IMA涵盖的三个层级适用于预算从25万到1500万美元的游戏项目。
这一新层级允许开发商聘用由工会支持的配音演员及身体动作演员,确保他们在项目中享有AI保护(包括知情同意和数字复制的补偿)。同时,演员还能根据游戏销量获得额外报酬。
对演员权益的保障与未来展望
SAG-AFTRA谈判主席Sarah Elmaleh表示:“更多项目将获得工会演员的专业技能和经验,演员也有更多机会在工会合同的保障下工作,包括AI相关的法规保护。”
首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland则指出:“所有四个IMA层级都包含了对演员至关重要的保护措施。保护措施应适用于所有在电子游戏中表演的成员,包括动作演员。”
他还强调,如果发生罢工,工会演员仍可继续与独立开发商合作,不受影响。这意味着,虽然可能会对大型游戏制作商发起罢工,但演员仍能在较小的项目中工作与宣传,维护自身权益。
FAQ 常见问题解答
Q: 这个新协议对所有游戏开发商都适用吗?
目前,该协议适用于预算在1500万至3000万美元之间的中大型项目,以及部分与独立工作室合作的小规模项目。未来是否会扩展到所有开发商,还需进一步观察。Q: 工会演员在AI保护方面具体享有哪些权益?
工会保护措施包括:数字复制前的知情同意、由工会支持的声音和身体动作的补偿,以及对数字复制的额外支付,确保演员在数字技术应用时的权益得到保障。这项新协议的推出,标志着SAG-AFTRA在保护游戏演员权益方面迈出了重要一步,也为未来游戏产业中的工会合作树立了良好的榜样。