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Bungie开发者暗示CEO为追求增长导致工作室濒临崩溃

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

《Destiny》开发商百庚奇(Bungie)近期裁员及未来展望

Destiny 游戏标志图片

百庚奇裁员事件的内幕

据悉,百庚奇(Bungie)开发团队最近进行了新一轮裁员,此次裁员被认为是早已计划之中的。公司内部人士向彭博社(Bloomberg)透露,百庚奇的快速增长以及潜在项目的过度扩展,成为裁员的主要原因。

CEO Pete Parsons的责任

许多在职及前员工批评CEO Pete Parsons未能对此次裁员负责任,认为他未能在公司危机中采取有效措施,使得裁员成为不可避免的结果。部分前员工甚至呼吁他辞职,以回应对公司未来的担忧。

资金状况与新项目

2022年索尼收购百庚奇后,公司获得了大量资金融入,随后启动了多项新项目,包括疑似的《命运2》移动版和经典游戏的重制。然而,一些项目如名为“Payback”的合作衍生作品,被描述为受《原神》和《守望先锋》的影响,后来于6月宣布取消,以集中力量开发“马拉松”系列的复兴版本,预计2025年推出。

未来方向与挑战

伴随着2023年的行业裁员潮,百庚奇除了面临外界的压力,还须应对自身的经营困境。最近的《命运2:光陨》在市场表现不佳,而“终章”任务的延期也引发了行业内部的担忧。

销售与内容策略

《终章》已推出约两月,但公司内部会议显示其未能达成销售目标。每年的《命运2》扩展包销量逐年下滑,尽管尚未明确起点时间。预计未来,《命运2》将减少年度扩展包,转而采用免费的小规模内容更新,吸引新玩家并对现有游戏模式进行改造提升。

相关问答(FAQ)

Q: 百庚奇裁员的具体原因是什么?

主要原因包括公司快速扩张带来的内部压力、某些项目未达预期销售以及财务困难。此外,CEO Pete Parsons的领导风格也被指责任很大。

Q: 百庚奇未来的内容更新策略是怎样的?

预计未来《命运2》将减少年度扩展包,转向免费的小规模内容更新和系统改造,以保持玩家兴趣并减少运营成本。

标签:  开发商