
如何让开发商、发行商、倡导者、机构以及所有对保存、整理和展示电子游戏历史感兴趣的人士共同推动事业?
支持电子游戏历史的方式
捐赠资金或资源
首先,你可以将财力或资源捐赠给专门致力于电子游戏历史保护的非营利组织——电子游戏历史基金会(VGHF)。他们拥有庞大的数字资料库,涵盖了大量宝贵的素材,比如游戏图片、宣传资料、设计文件、杂志、制作视频等等。就像斯克鲁奇麦克鸭用来存放硬币的巨额“漫画袋”一样,这些资源的收集对保存游戏文化至关重要。
内部推动与倡导
如果你在游戏公司或开发工作室工作,帮助推动内部对游戏资料的保护和开放同样重要。VGHF的联合创始人Frank Cifaldi建议,内部充当“倡导者”,不仅可以推动资料的良好保存,还能争取更广泛的访问权限,从而让研究人员、玩家和公众都能受益。
资料收集与开放合作的成就
近年来,VGHF收集了大量资料,大部分来自于小型公司或个人收藏家,因为这些来源受到的企业规章约束较少,使得资料更容易获得。而像任天堂、微软和索尼这样的业界巨头,由于合作难度较大,仍然是推动的难题。
为了打破障碍,VGHF一直在幕后默默努力,逐步消除资料访问的恐惧感。Cifaldi指出:“我们向来是个较为保密的行业,担心竞争对手知道‘秘籍’,也害怕公众了解游戏背后的制作细节。”
资料价值与实际影响
随着资料库的开放,观看者可以深入了解游戏开发的幕后故事。例如,Cyan公司开发的《神秘岛》系列资料曾引发玩家和社区的极大兴趣,玩家开始重新识别片段中的人物,甚至有些人物以前未曾在游戏中获得任何署名。这不仅对玩家是个福音,也吸引企业重新审视自己的历史资产。
“这是一个积极的循环,分享资料不会对公司造成威胁。”Salvador补充道,“实际上,这样做有助于树立正面形象,促进社区的兴趣和合作。”
总结
电子游戏的历史资料虽无人会主动“保护”你,但只要你愿意行动,就能为未来保存宝贵的文化遗产。无论是捐赠、合作开放资料,还是在公司内部倡导保护,都能为游戏文化的持续传承做出贡献。未来,通过像VGHF这样的组织持续努力,电子游戏的精彩故事将得以永久流传。
常见问答(FAQ)
Q: 我可以怎样支持电子游戏历史的保存?
A: 你可以通过捐款、收藏或分享资料,或者在所在公司内部推动历史资料的保护和开放。此外,也可以加入相关的志愿者或倡导者行列,帮助提升公众关注度。
Q: 资料库公开后会不会影响公司利益?
A: 其实不然,许多公司在资料公开后看到的反响是积极的。不仅提升了品牌形象,还能吸引更多玩家和研究者的兴趣,从而带来潜在的商业价值和文化影响力。
游戏历史资料公开背后的法律障碍
即使你说服了少数几个人在大公司中展示他们的历史,似乎风险很小,仍然可能需要得到法律部门的批准。正如Cifaldi所解释的,这往往是一个关键难题。
公司内部文件的归属与法律问题
“比方说,假设这些公司——例如育碧或EA——找到一箱尘封已久的设计文档,”Cifaldi表示,“你可能会觉得直接捐赠是件容易的事:发过去就行,没有什么奇怪的内容,也没有违法的东西。但从公司角度来看,他们必须考虑‘我们是否真正拥有这些内容的所有权?’或者‘我们是否被允许拥有这些资料?’。或者‘我们是不是本应该销毁其中一些资料?’以及‘是否有第三方合同方可能会起诉我们,如果我们声称拥有这些资料并捐赠?’”
公司担忧的法律风险与操作难题
他说:“几乎每次答案都是‘没有问题’,但对一家大公司来说,交出这些资料其实非常困难。公司结构要求法律部门必须签字审核,而法律审批的成本也常常令人咋舌。”
如何在风险中找到突破口?
如果公司总是偏向风险规避,又如何改变局面?你希望公司内部有那些关键人物(在这里向所有阅读的高管表示敬意)相信这个事业。有具有权力和动力的人可以突破官僚体制,也许是那些未察觉的前领导或开发者,他们手中就潜藏着等待被捐出的宝藏资料。
资料的秘密:潜在的宝藏
Cifaldi坦言:“几乎所有的历史保护案例,背后基本上是有人偷偷带走了资料——或许他们原本不该这么做。”他继续说道:“我想起去年在游戏开发者选择奖(Game Developer’s Choice Awards)和IGF上的演讲,没有人会主动去保护你的资料,但你自己必须做这个工作。”
成为自己故事的策展人
“如果对游戏开发者的作者有一条信息,那就是:你需要自己成为自己故事的策展人——尤其是在大企业内部,因为没有人会帮你做到这点。像我们这样的人可以成为这段故事的终极守护者,但最终责任还得由你自己承担。”