
游戏公司Onibi:打造全新动画风格的程序生成RPG
公司背景与团队
Onibi 由一群拥有《魔兽世界》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《秋季大作战》、《博德之门3》等知名游戏经验的资深人士组成。该工作室于2023年低调成立,现已正式宣布其首款游戏作品——《Tomo:无尽的蓝色》。
该工作室由前Twitch研究主管兼Gameloft数据科学主管本杰明·德维恩(Benjamin Devienne)领导,拥有丰富的行业经验和技术积累。
融资情况与发展愿景
Onibi已从Octopus Ventures、红杉资本(Sequoia Capital)、SeaX、Fincière Saint James等机构获得了不公开数额的投资。公司表示:“凭借在推出卓越多人游戏体验和平台方面的数十年专业经验,我们曾参与过一些最著名和最成功的游戏项目。”
公司官网上还提到:“我们的团队团队建设秉持老派游戏开发者的精神,营造合作共赢的环境,让每个人都能在各自岗位上做出有意义的贡献。”
游戏《Tomo:无限蓝色》的特色与计划
《Tomo》被描述为一款结合了宝可梦与Minecraft特色的游戏,希望成为“史上最具包容性和可定制化的开放世界UGC(用户生成内容)游戏”。
目前,该游戏计划于2026年在Steam平台正式发售,备受期待。
关于未来与展望
Onibi 表态将继续专注于创新的游戏设计,追求雄心勃勃的项目,为玩家带来沉浸式的梦幻体验。凭借其经验丰富的团队和资金支持,公司未来值得期待。
常见问答(FAQ)
Q: Onibi 什么时候发布游戏?
A: 《Tomo:无限蓝色》预计于2026年在Steam平台上线。
Q: 《Tomo》有什么独特的特色?
A: 这款游戏融合了宝可梦和Minecraft的元素,目标打造“最容易接受和最具生成内容的开放世界”游戏,支持玩家广泛的创意和个性定制。