
独立工作室Aggro Crab的融资难题与《鲶鱼宝藏》的成功
独立游戏工作室Aggro Crab一直面临着资金压力,尽管其最新作品《鲶鱼宝藏》取得了“飞跃式成功”,但仍不得不缩减未来的预期。该工作室透露,尽管游戏在市场上大获成功,但投资环境依然充满挑战。
《鲶鱼宝藏》的市场表现
在2025年GDC大会上,工作室主管Caelan Pollock表示,《鲶鱼宝藏》销售远超预期,收入达到了600,000至700,000单位,预算仅为120万美元。游戏在多个平台上线,甚至包括Xbox Game Pass,成为一大畅销游戏。但他同时指出,这些成功并未让投资者变得更易于合作。
这款游戏由九龙资本投资,采用自助发行模式。Pollock认为,这种方式虽然更“常见”,但未来融资渠道变得愈发复杂。
资金募集的难题与未来规划
由于上一次成功的经验,Aggro Crab认为下一款游戏的融资压力不会太大。但实际上,他们试图筹集300万到400万美元的资金,用于扩大团队和提升游戏品质——但潜在投资者的回应并不热烈。
Pollock指出:“我们被告知我们要求的资金太多或太少,融资环境的不断变化,让人感到挫败。我们不得不增加预算,以便在市场推广、本地化和质量保证上投入更多。”他强调,投资者的偏好变得更加多样,很多时候会倾向于投资较小、风险分散的项目,而非大规模的高预算作品。
小项目策略带来的新机遇
Pollock认为,目前整体可用的资金规模逐渐缩小,投资者也更倾向于投向“风险较低的多项目组合”以降低风险。同时,小型项目的成功也为开发团队带来“心安”。这让像Aggro Crab这样的工作室不得不调整策略,着重于多个小型项目的开发,而非单一的巨大项目。
“我们相信,小型项目也能带来稳定的回报,而且风险更低。”他补充道。
未来展望
虽然融资环境依然充满挑战,Aggro Crab依然坚持通过提升项目质量和多样化的策略来应对未来的不确定性。这也反映出整个独立游戏行业在变革中的适应之路——从追求大规模投入到迈向多元化和灵活性。
常见问答
Q: 为什么独立游戏开发商难以获得融资?
A: 由于市场偏好变化、投资者风险偏好不同,以及预算门槛的不断变动,许多开发商难以满足投资者的预期,导致融资难度增加。
Q: 小型项目真的能带来稳定的收入吗?
A: 许多开发者相信,小型项目可以通过多元化策略降低风险,同时保持持续的收入来源,这也是当前行业的一种趋势。
游戏公司策略调整:专注于小规模游戏开发

据Aggro Crab创始人Pollock表示,团队正在调整策略,计划转向开发体量较小的游戏项目,暂时专注于持续约一年的开发周期。这一转变旨在使项目更加具有可行性,尤其是在当前的市场环境下。
自筹资金与财务安全考量

这一策略调整还可以帮助公司利用《Another Crab's Treasure》的收益来自筹资金,从而降低对外部投资的依赖。Pollock强调,他相信Aggro Crab有能力为这些较小的项目争取到资金,同时也非常重视员工的“安心感”。公司会提前预算,确保项目不会因为外部资金未到位而“坠崖”,以保障团队的稳定和士气。
曾经的高峰与未来方向

Pollock透露,像《Another Crab's Treasure》这类重大成功对团队士气造成了“打击”。尽管如此,这次成功也让他感受到极大的成就感,激励他希望能再次打造宏大的剧情作品。“对我个人来说,能在一款极具雄心的作品中倾注全部,并取得如此辉煌的成绩,是令人振奋的。”他说。“多年的项目能带来稳定的收益,对资金和士气都有好处,但同时也限制了创新的空间。”
调整开发策略的利弊

Pollock坦言,三年左右的开发周期意味着要确保每次市场表现都要非常出色。虽然暂停大型作品有些“遗憾”,但他认为这是在游戏行业具有敌意的环境下,保障团队安全的明智选择。“创造如此宏大的作品固然重要,但更重要的是组成一支可以靠热情谋生、善于合作的团队。”他说。
未来展望:新时期的Aggro Crab
“我们在做出决策后,士气大幅提升。之前花费大量时间在大项目和资金谈判中,令人压力山大。现在,新的Aggro Crab正迎来一个光明的时代。”
常见问答
Q: 放弃大型项目是否会影响公司未来的发展?
A: 不会。相反,专注于小型项目可以让公司更灵活,降低风险,同时确保团队的稳定与创造力的持续发挥。这种策略为公司带来了更稳健的长远发展基础。
Q: 未来是否还会尝试开发大型、宏伟的游戏?
A: 当然,Pollock表示公司不会完全放弃大型作品的梦想,只是会根据市场环境和团队状况,选择更合理的开发节奏和项目规模,以确保每一次创新都能顺利实现。