
《银河战士:恐怖猎人》游戏资讯
游戏简介
《银河战士:恐怖猎人》于周五由任天堂的开发团队Nintendo EPD和MercurySteam联合发布,登陆任天堂Switch平台。这是一款横向卷轴动作冒险游戏,主角萨姆斯·阿兰在ZDR行星上被危险的外星生命体和致命的机器人猎杀。
玩家反馈与评分
该游戏获得了广泛好评,目前在Metacritic上的平均评分为88分,评价偏向积极。在英国市场表现尤为出色。Digital Trends的乔瓦尼·科兰迪奥在其4.5/5的评测中评论:“《银河战士:恐怖猎人》恰到好处地为系列注入了活力。虽然已是19岁的老系列,但通过锐利的玩法改进,调动了战斗和探索的热情,使之焕发新生。”
Checkpint Gaming的艾迪·W-K则以9/10的评分赞扬道:“作为《银河战士》融合系列的延续,恐怖猎人在经典与现代玩法的结合上表现出色。”
VG247的亚历克斯·唐纳森评论:“游戏会让系列粉丝满意,但对于新手来说可能略显困难。”他指出:“游戏一开始有较长的引导序列,但剧情可能只对了解系列的玩家有吸引力。而且,游戏中的惩罚性较强,有时甚至感觉不公平,这可能不太适合新玩家。”
战斗体验
评论普遍认为,游戏中的战斗非常吸引人,有时也会令人觉得不够公平。Colantonio提到:“战斗的提升在Boss战中特别明显,这些战斗在近期任天堂游戏中算是最具挑战性的。大型战役需要精通萨姆斯的全部技能。”
唐纳森也提到:“恐怖猎人在战斗方面的确引人入胜,但有时难度会出乎意料。”他说:“银河战士作为任天堂最硬核的游戏系列之一,恐怖猎人继承了这一传统。它有时会令人感到意外地苛刻,尤其是在Boss战中,我经历了多次尝试才掌握节奏。”
探索与剧情
关于ZDR行星的探索和萨姆斯的回溯路线上,评论呈现出不同观点。艾迪·W-K表示:“恐怖猎人避免了过于线性的设计,但回溯有时会成为一种负担。”
Kotaku的卡罗琳·佩蒂评价:“作为主角,萨姆斯·阿兰的表现前所未有。她移动迅捷,灵活,新增的滑铲动作自然融入技能体系,传统的力量也使得征服经典系列变得更有满足感。”
然而,佩蒂也指出:“尽管带来了许多熟悉的满足感,但恐怖猎人在整体创新方面略显不足,尤其在氛围营造和视听体验上相比以前几作稍显逊色。”
背景设计与世界构建
不同媒体对游戏的世界设计持有不同看法。来自The Washington Post的Gene Park指出:“可惜,背景设计不足以提升ZDR的导航体验,也未能留下深刻印象。”他补充道:“游戏更重视玩法本身,但可能因此而显得空间过于分散,超过其他系列作品的区域数量反而削弱了游戏的整体体验。”
GamesRadar的Josh West以3.5/5的评分总结:“恐怖猎人在战斗和控制上的特色影响了这款2D冒险游戏的潜力。”他认为:“这里面潜藏着一款好游戏,但需要不断突破一些令人沮丧的关卡与挑战。它不是19年前《融合》所期待的回归,但也许让人感觉萨姆斯·阿兰状态略微不足为奇。”
常见问答(FAQ)
Q: 《银河战士:恐怖猎人》最适合哪些玩家?
A: 这款游戏特别适合喜欢挑战性战斗和深度探索的系列粉丝,以及对硬核动作游戏感兴趣的玩家。新手可能会觉得难度偏高,需要一定耐心和技巧。
Q: 游戏是否支持多平台或未来会推出续作?
A: 目前《银河战士:恐怖猎人》仅在Nintendo Switch平台上发布,未来是否有其他平台或续作尚未官方公布,建议关注任天堂官方消息。