❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

IGDA:我们旨在提升游戏产业,而非指责个人——行业改进的积极推动

news 发布于 2025-09-27 阅读(1)

游戏产业面临的问题与未来努力

游戏行业代表

游戏行业并非没有问题,这些问题经常在本网站的页面中被报道。加班文化(crunch)和多样性(diversity)是其中两个突出的问题,依据报道的频率和持续时间来看,有时似乎难以完全解决。

IGDA新措施:应对行业四大核心问题

国际游戏开发者协会(IGDA)正试图提出一种新方案,针对其认定的行业当前四大关键问题:事件多样性、加班文化、伦理规范以及对已完成工作的正确归功。IGDA执行董事Renee Gittins表示,通过制定关于这四个问题的标准,可以为行业带来改善的契机,“帮助提升行业环境,使其对每个从业者都更加友好和包容。”

推动行业变革的具体措施

Gittins在接受GameIndustry.biz采访时表示:“我们觉得将这些原则统一提出,能达到最大的效果,同时也能施加压力促使公司真正考虑到它们。”她强调,这些标准的制定旨在促使行业内部展开对话。“目前正是游戏行业极需变革的时期。”

标准的制定与持续完善

这些标准经过来自不同背景、不同经验水平的行业专业人士审议,将随着时间不断优化和补充。虽然标准的具体内容可能会有所调整,但IGDA强调,这一行动不仅仅是口头表达,而是要有实际的行动与成效。

“我们会追踪相关报告,如果有人指出某公司严重违反这些标准,系统将记录下来。”

Gittins补充道:“如果在行业内有人认为某公司未达到这些标准,可以向IGDA提交正式举报。举报的内容会经过验证,并以匿名形式存入数据库。随后,我们会联系该公司提供帮助,其回应(无论正面或负面)也会被记录。”

建立行业行为数据库

逐步地,IGDA将建立一个关于游戏公司行为的全面数据库,会员和记者都可以查询,以验证行业信息和公司行为历史。“如果有人未来打算与某公司合作或关注其业务行为,他们可以借助这一数据库了解其过去的表现。”

标准的灰色地带与责任

Gittins指出,对于四大核心问题的标准存在一定的灰色地带,例如加班问题。“不同公司、地区和岗位对加班的定义不同。比如,一些非常有抱负的员工可能每周工作60多个小时,我们不能简单地说这是错的。一切都取决于个人的选择。”

但更明确的是“管理层的失败”——持续未解决的问题被视为不良表现。规划不善导致的加班可以改正,但若公司未采取措施改善,则会在数据库中留名。

“一些公司认为加班是开发过程的必然部分,且从不去改善。我们认为这是不负责任的行为,实际上是在不支持开发者。”

责任与改善的原则

Gittins强调:“优先改正远胜于惩罚。更好的做法是:当团队因截止期而加班,如果他们不断试图改善管理和流程但未成功,就会被记录。这不是恶意行为,而是需要行业共同努力改善的信号。”

常见问答(FAQ)

Q: 这些标准是否具有强制执行力?

A: 目前,标准主要通过举报和追踪机制进行监督和记录。公司若被多次举报或违反严重,将受到行业内的关注和可能的压力促使改善,但尚未对所有公司强制执行法律效力。

Q: 个人如何参与到这一标准的推动之中?

A: 行业内的从业者可以通过向IGDA提交举报或反馈,帮助建立更完整的行为数据库。你的意见和举报对于推动行业改善具有重要意义,也可以帮助你在未来的合作中做出更明智的决策。

游戏行业治理新措施:推动行业改善与支持

行业会议现场

背景介绍

近日,国际游戏开发者协会(IGDA)宣布了一项针对游戏行业内部管理和工作环境的全新倡议。该倡议旨在改善公司工作规范,减少过度加班(crunch),并推动企业采取更为负责任的管理措施。Gittins 表示:“如果他们没有任何改变——你知道,这帮助我们上一次发布了一款出色的游戏!——但问题就在这里,这成为了管理层的滥用。”

倡议内容与目标

行业发展会议

从单一焦点到全面覆盖

这项倡议回溯到2016年,当时IGDA曾针对“crunch”现象发起过一次类似的推动,但只关注工作过度的问题。Gittins 表示,现在的范围已扩大得多,不再承诺公开点名持续违反标准的公司,而是更倾向于提供支持与改善的资源。

支持与教育措施

每个被举报的公司都将获得相关白皮书、研究资料、培训课程和导师计划的指引。IGDA也在与 Take This 合作,开发更多关于新标准的资源。Gittins 还提到:“有关公司不良纪录的信息将根据请求免费提供,但我们的主要目标是解决问题而非揭黑。”

行业推动与公司合作

游戏开发者团队合作

积极互动与资源支持

Gittins 强调:“我们正在尝试一种新的方式——与公司合作,提供资源,帮助他们提升。”她还补充:“我们的目标不是批评个别公司,而是推动整个行业的改善。我们的使命是支持和赋能游戏开发者,让他们拥有有意义且可持续的职业生涯。”

建立正向激励体系

未来,IGDA 将推出奖励徽章系统,表彰在员工权益方面表现突出的公司。例如,支持员工产假、育儿假、良好信用管理的公司都将获得相应的徽章作为认可。这也是鼓励更多企业采纳最佳实践的一种激励措施。

行业未来:挑战与机遇

虽然部分举措类似2016年的尝试,且不点名公司可能引发争议,但Gittins认为:“这是对行业问题的全面认识,解决方案的制定需要时间与持续努力。”她表示,透明的沟通和成员的理解是关键。为此,IGDA 将确保匿名举报,建立详细数据库,以便跟踪和改进行业标准。

行业反应与展望

Gittins 自信地表示:“这项新计划会得到会员的欢迎。如果行业公司对我们的措施提出反对意见,大多也难以经得起审视。”她强调:“我们试图呈现一个公平、客观的改善方案,真正为游戏开发者发声,维护他们的权益。”

常见问答

Q: 这个新倡议会如何影响游戏公司的管理?

A: 该倡议旨在提供培训、资源和激励机制,帮助公司改善工作环境,减少过度加班行为,同时通过奖励徽章鼓励行业内采纳最佳实践。公司若积极响应,将获得行业认可,并吸引更多人才。

Q: 公众或成员可以如何参与举报?

A: 举报将保证匿名,具体流程会通过IGDA公告透明化。会员可通过官方网站或合作渠道提交反馈,倡议也会提供相应的支持和咨询,确保行业的健康发展。

标签:  行业