
EA与光荣特库摩合作推出《狂野之心》
EA与光荣特库摩今天联合宣布,将共同打造一款类似《怪物猎人》的游戏——《狂野之心》。一段两分半的首支预告片展示了丰富的环境、令人胆寒的遭遇战,以及各种炫酷的武器。该游戏还借鉴了光荣特库摩的怪物狩猎系列《东机传》,该系列最早于PSV和旧一代索尼主机上推出。预计新作将在明年2月发布。
游戏预告与特色
《狂野之心》的预告片展示了一个荒野的世界,充满凶猛的怪物。玩家可以穿戴各种盔甲、使用剑和奇特的魔法科技装备,呈现出浓厚的古日本风格。画面中玩家潜伏在高草丛中悄悄靠近怪物,利用炫酷的科技飞越天空,击败比自己体型大许多的野兽。喜欢《怪物猎人》的玩家定会感到熟悉且期待。
查看预告片:
在与IGN的专访中,导演平田光太郎坦言,《狂野之心》的玩法和风格与他之前主创的《东机传》系列相似,但强调其“狩猎、战斗系统、世界设定及视觉表现”都是独一无二的。
关于《东机传》系列
如果你还不知道《东机传》,并不令人惊讶。该系列由Omega Force于2013年推出,最早在PSP和当时被忽视的PSV平台上发布,后来由Tecmo Koei带到北美。其续作逐步转向开放世界,在PS3、PS4、Vita和PC平台上发行。喜欢这类游戏的玩家不妨期待新作,制片人也希望吸引更广泛的玩家群体。
游戏设计与玩法
不同于《东机传》的续作,《狂野之心》采用“区域划分系统”,而非全开放式地图。游戏支持三人合作,而非四人,这可能为了平衡游戏体验和简化组队过程。
制作核心之一是“卡拉库利(Karakuri)”,一种古老的科技,让玩家能创造出灵活且富有创意的狩猎场。开发者在采访中强调,这比起《堡垒之夜》等大规模爆破建造要小很多,注重狩猎和策略设计。
发售日期与平台
游戏已开发了四年之久,预计在2024年2月17日开启狩猎冒险。目前尚未确认具体平台,但PS5、Xbox Series X/S和PC是最有可能的目标平台。