
《赛博朋克2077》开发背后的故事:从挫折到成功的转变
背景介绍:一段难忘的经历
参加DICE 2024大会时,CD Projekt Red的游戏总监Gabe Amantangelo以一个趣闻开场。他提到几个月后,一位波兰当地咖啡厅工作人员对《赛博朋克2077》发射时的跌跌撞撞表示担忧,并问他:“究竟发生了什么?”
Amantangelo承认,考虑到游戏的反响和后续成功,现在回头看这段经历也带来了些许笑料。
压力与挑战:从发布到后续支持
他强调了这款未来题材RPG在发行前后所面临的巨大压力。“我的同事们大多还是刚毕业的‘孩子’,我从事这个行业也才四五年,工作中承受了不少压力。同时,生活中的朋友们也不断关心我:‘你还好吗?’”
他指出,整个项目带来的不仅是工作上的挑战,更涉及到精神层面的压力和外界的负面评价。
组织结构的改革:走向成熟的开发流程
调整开发流程,建立清晰的决策体系
Amantangelo谈及公司为了改善团队协作,重组了CD Projekt Red的开发部门。他们将原本分割的产品区域——叙事、游戏玩法、世界沙盒、艺术等——划分为多个部分,每个部分配备产品负责人,确保决策的效率和统一性。
他解释道:“如果一个部门的负责人做出与其他部门不符的决定,就会引发冲突。为此,我们设计了一个流程,让每个负责人都可以在开发过程中更高效地解决矛盾。”
新的组织架构示意图
例如,总监会主管叙事设计,而公司总裁则负责世界沙盒设计。两者都领导着各自的团队,这样的架构确保了不同部门间的良好协作,最终促成了2023年《赛博朋克2077》2.0版本和《幻影自由》DLC的顺利发布。
分散责任,提升效率
Amantangelo指出:“我们的目标是让责任更分散,赋予团队更多自主权,确保每个人都能负责自己的领域。这不仅提高了工作效率,也让团队成员的积极性大为提升。”
他强调, Producer和项目负责人会在各个阶段共同协作,确保项目目标的实现,避免以往的沟通与决策瓶颈。
跨部门合作与“成功之匙”
优化流程,强化沟通
新架构推行后,跨部门的合作变得更加顺畅。Amantangelo表示:“我们会召集不同专业的团队成员一起讨论关键场景,确保每一个细节都达标。比如,为每个重要场景配足音效设计师、艺术家,从源头保证品质。”
此外,改进的组织结构极大提升了信息流通,帮助团队更快识别和解决游戏开发中的难题。
总结与未来展望
他透露,团队在复盘中总结出多项关键成功因素,包括所有成员的责任感、目标一致的团队合作、跨职能团队的有效协作以及严格的品质把控。“我们未来会持续在Pipeline中早期引入QA,确保每个环节都能提前发现问题。”
常见问答(FAQ)
Q: 《赛博朋克2077》如何从失败中反弹,变得成功?
A: 通过团队结构的优化、明确的责任分配以及强化跨部门合作,CD Projekt Red成功提升了开发效率和产品品质,最终带来了包括新版本和DLC在内的多项重大更新。
Q: 未来《赛博朋克2077》的开发将采取什么新策略?
A: 团队将继续优化Pipeline流程,早期引入QA测试,增强不同部门间的协调与沟通,确保每次发布都能达到预期的质量标准。
游戏开发者分享:如何激发团队的创造力与合作精神
“你如何定义你的艺术作品、资产,以及游戏玩法的核心位置?”这是在一次游戏开发者大会上的一个问题。
他继续说道:“当每个人都拥有一堆作品,并且对自己的工作充满热情,想将所有时间都投入到创作中时,你又怎么去引导他们呢?虽然大家都知道休息和调整的重要性,但让他们停下来、适当放松,仍然是一个挑战。”
适应与变革:Cyberpunk 2077的成长之路
在其主题演讲的结尾,游戏导演强调了“愿意适应”对于《赛博朋克2077》改进的关键作用。
“我们经历了一段艰难的时期,甚至可以说是谦逊的过程。那时我们都抱着这样的心态:好吧,显然有些地方我们做得不够好。我们需要做些什么,才能改变呢?”
团队合作与信任的力量
“我觉得,大家共同愿意去改变的那份决心就像是一种共同的目标,我相信这也是我们逆转信任、彼此信任能力和才华的关键所在。”
玩家支持与游戏成功
他在演讲最后提到,游戏的用户基础和人气是其成功的重要组成部分。
“玩家相信我们,愿意继续支持我们,并给予我们第二次机会,这非常重要。我相信,玩家们想表达的意见,成为游戏持续改善不可或缺的一部分。”
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常见问答(FAQ)
Q:游戏开发过程中遇到的最大挑战是什么?
A:主要是保持团队的创造力和热情,同时适应不断变化的技术和市场需求,确保产品的质量和玩家体验。
Q:开发团队如何获得玩家的反馈?
A:通过社区互动、测试版本、线上问卷以及社交媒体平台,收集玩家的建议和意见,用以不断优化游戏内容。