
《光环无限》更新:战斗通行证挑战调整
引入新挑战,优化玩家体验
在今天发布的最新《光环无限》更新中,开发商343工作室再次调整了战斗通行证挑战的机制。这次,新加入了多种全新的挑战类型,同时部分现有挑战被移除,旨在缓解玩家对战斗通行证进度缓慢的不满。自11月15日游戏意外上线以来,玩家们对进度的问题反馈不断,官方此举希望改善整体体验。
官方公告详情
343在Halo Waypoint(系列官方论坛)发布博客,介绍了PC及Xbox玩家在更新后的变化。首先,部分“模式与活动专属挑战”被削减了任务要求、移除,或降低了它们在战斗通行证中的权重。同时,普通挑战的权重被提升,完成后获得的经验值也会相应增加。
新增与调整的战斗通行证挑战
随着新加入的“屠杀者(Slayer)”等玩法,挑战类型也更加丰富,关联特定玩法的挑战应运而生。不同难度的挑战会带来不同数量的经验点,传说级别的挑战比普通挑战获得更多经验。以下是部分新增的玩法相关挑战类型:
- 个人积分:在指定模式中累计个人得分
- 击杀:在特定对局中达成所需击杀数
- 双杀:在特定模式中连续击杀两名敌人
- 完成游戏:在指定模式中完成一局游戏
- 胜利:在特定模式中获胜
活动挑战持续时间延长
此外,诸如“裂隙:十铃(Fracture: Tenrai)”的活动挑战将延长开放时间。下一次活动在1月4日上线时,挑战出现的频率也会增加,为玩家提供更多机会完成。这次更新还明确,虽然挑战仍会有时间限制,但每周完成挑战的最大数量已被提升,旨在让更加活跃的玩家获得更快的进度。这是一项令人鼓舞的改动,尤其是考虑到之前战斗通行证的进度系统相对缓慢。
未来展望与玩家反馈
官方表示,虽然接下来仍需时间优化基于战绩的经验奖励与每场对战获得的经验值,但这次调整显示出对玩家社区需求的重视。随着持续的优化,战斗通行证的体验预计会逐渐改善,最终达成令人满意的效果。