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《星球大战:叛逃者》最大灵感源自Ubisoft多年最佳经典音乐创意

news 发布于 2025-10-05 阅读(1)

星球大战亡命之徒》——受多重游戏经典启发的未来巨作

《星球大战:亡命之徒》游戏宣传图

游戏背景与灵感来源:超越Ubisoft的创意碰撞

Ubisoft多年来凭借《刺客信条》和《孤岛惊魂》等系列,几乎与开放世界游戏划上等号。因此,粉丝们期待《星球大战亡命之徒》(Star Wars Outlaws)将沿用其在业内的成功元素。然而,游戏的创意总监Julian Gerighty透露,该游戏最大的灵感并非来自Ubisoft自身,而是来自索尼的经典作品《对马战记》(Ghost of Tsushima)。这款游戏也深受Ubisoft在该类型中的探索影响,形成了一圈精彩的创新循环。

《对马战记》与《星球大战:亡命之徒》的奇妙联系

在2020年发行后,《对马战记》赢得了业界和玩家的一致好评,成为最具代表性的“武士角色扮演游戏”之一。Gerighty在一次GameRadar采访中提到:“我喜欢《对马战记》中那份纯粹的幻想体验,玩家可以真实感受到融入角色的快感。”他还表示,《亡命之徒》将融合太空与西部拓荒的元素,讲述一个在犯罪帮派不断争斗的荒野星系中,幸存的走私者与盗贼的故事。这种“太空西部片”的设定,使得Red Dead Redemption也成为创作的灵感之一,但《对马战记》在此中的作用特别令人关注。

游戏设计的递归影响:从Ubisoft到索尼再回归Ubisoft

《对马战记》不仅受到Ubisoft的影响,也反映了现代游戏设计中不断循环借鉴的过程。这体现了核心概念和玩法基础,从Ubisoft到索尼,又回到了Ubisoft。此次游戏在预览中,我们发现虽然它沿用了某些较为陈旧的Ubisoft系统,但凭借其精美的游戏世界和令人难忘的角色依然令人印象深刻。Gerighet曾提及,这些元素受到《对马战记》的影响。相信在2024年8月30日正式发售时,借鉴幕后创意的多元视角将为《亡命之徒》带来不一样的亮色。

游戏预购信息与未来展望

目前,玩家可以在Amazon、Ubisoft官方商店和Best Buy提前预订《星球大战:亡命之徒》。随着游戏的不断接近发售日期,期待它能在继承经典的基础上带来创新体验。

关于《星球大战:亡命之徒》的常见问答

Q: 《星球大战:亡命之徒》何时发行?

A: 游戏计划于2024年8月30日正式发售。

Q: 这款游戏是否会支持多平台?

A: 是的,游戏将在PlayStation、Xbox和PC平台上推出,确保广大玩家都能体验到这款未来作品的魅力。

更新:2024年8月1日,本文更正之前关于《对马战记》的开发商信息。实际上,游戏由Sucker Punch工作室开发,而非Insomniac。

标签:  亡命之徒