
游戏资讯:Kaiserpunk 简介与评测
游戏宣布与初印象
几年前公布的Kaiserpunk让我兴奋不已。作为一款结合城市管理模拟、4X策略与大规模战争元素的游戏,设定在一个不同的第一次世界大战后时间线中,听起来令人期待。此前我玩过许多策略游戏,这款融合创新元素的作品让我充满期待。
然而,现实并不尽如人意。试玩约15小时后,我发现虽然Kaiserpunk初期表现出一定潜力,但在界面、核心机制和整体流程上存在明显的缺陷。
游戏背景与区域设定
游戏设定在一次不同的战后时期,幸存者从废墟中崛起,建立起各自的城邦。游戏提供多个区域选择,但偏向欧洲中心视角。令人惊讶的是,本以为可以选择菲律宾,结果南亚和东南亚区域的选项仅涵盖印度和印度尼西亚,而欧洲区域则提供近二十个地图选项。
无论选哪个区域,除了开始时选择的“血统”提供一些被动加成外,差异不大。比如,某些区域在科技和农业方面有优势,但军事生产速度较慢,整体差异较小。
城市建设机制
Kaiserpunk在城市建设方面表现出色。机械设计类似于《Anno》或《Tropico》系列,玩家从一个城镇中心起步,建造住宅、生产设施、矿场、农场和公共设施,以满足市民需求。所有道路必须连接到中心,侧街和通道则能提升物流效率。合理布局相关设施,如将农场、面包厂和面粉厂相邻布局,有助于提速生产线。
这个从零开始规划城市、通过合理布局吸引工人和专家、最终将村庄发展成繁荣大都市的过程,极具吸引力。我常常连续玩几个小时,只为看着城市不断壮大。
体验中的不足
但核心问题在于物流范围和UI/UX设计。宽广的区域地图和众多资源点,要求玩家建筑资源采集基础设施,但这又需要配套的仓库和供能系统,同时也增加了劳动需求。物流建筑的覆盖范围若能扩大,将大大减少微观管理的负担。界面方面,升级图标过小,字符辨认困难,通知提示不够清晰,影响操作体验。
从城市管理到战略战争的转折
游戏最令人失望的是在从城市建设切换到大规模战略战争阶段的表现。训练军队、海军和空军都异常艰难。需要大量未就业人口和资源来制造军事物资,一旦出现问题,提示信息不明确。例如,我曾有小麦和面包的剩余,但建造拐点后,竟导致市民饿死。
战争和外交部分更是简陋。通常情况下,攻击邻近地区的战斗十分基础,几乎像是一场风险牌游戏。需要用多个单位组成作战队列,否则很难获胜,这与《爱如家园》或《欧洲之国》这类深度策略游戏相去甚远。
此外,区域发展缓慢,很多战斗单位(如舰船、飞机)要等几个小时才能建造完成,限制了早期的军事扩张节奏。
常见问答(FAQ)
Q: Kaiserpunk是否值得购买?
A: 如果你喜欢城市建设、管理模拟以及探索另类历史题材,且能接受游戏在UI和策略深度上的不足,还是值得一试。但要有耐心面对其缺陷。Q: 游戏是否有后续更新改善体验?
A: 目前尚不明确,据开发团队公告,未来可能会通过补丁改善UI和某些机制,但具体时间未定。总体而言,Kaiserpunk是一款有潜力但尚未成熟的策略游戏。它的创新设计吸引人,但需要更多优化以提升整体体验。
游戏评测:Kaiserpunk
游戏背景与设定
因此,如果你在此之前需要穿越海洋,你就必须拥有适当的设施和相关的科技改进。考虑到设定,这一设计决策令人震惊。就像第一次世界大战是人类社会的“剑变犁”的重置一样,所有人似乎突然忘记了兵器和军用交通工具的制造方法。
游戏玩法与设计缺陷
但或许《Kaiserpunk》最明显的缺陷是玩家并不会感觉自己是在朝着某个目标或目标努力。像《文明》或《奇迹时代》这样的4X策略系列,都有各自独特的胜利条件,而像Paradox Interactive开发的宏大战略游戏,则通过事件和需求来强制对手,恢复国家声望,或统一分裂的帝国。在《Kaiserpunk》的沙盒战役中,我主要是招募单位,派往附近领地,期待他们赢得战斗,然后转移到下一个区域。它的目标纯粹是为了征服,缺少令人着迷的“多走一步”或“再玩一小时”的乐趣。
游戏终局与反复性
如果不提到,您的《Kaiserpunk》战役的结尾会是什么样子,我会觉得遗憾。这是一个单人游戏,除了少数控制单一区域的小派系外,最多可以选择与七个AI控制的领袖作战。然而,由于沙盒地图是在全球范围内——强调“全球”,因为你无法更改地图大小、制作自定义地图或与小派系互动——这意味着你必须逐个搜索整个星球,才能击败对手。这使得未来的多次游玩变得极其繁琐和重复,令人厌烦。
总结与推荐
总体来说,Kaiserpunk团队尝试呈现各种不同的游戏类型融合,但最终的产品却变成了样样皆能、但又都不擅长的“杂烩”。如果你希望找到一款将战争、策略与角色扮演或管理元素结合的游戏,或许你会更喜欢《十字军之王3》、《骑马与砍杀》或《庄园领主》等游戏。遗憾的是,现在还没有针对现代题材的作品问世。
发行信息
《Kaiserpunk》于2024年3月21日在Windows PC平台发布。此评测使用的游戏版本由Overseer Games提供。Vox Media拥有关联合作伙伴关系,但这些关系不影响编辑内容,Vox Media可能会通过关联链接从中获得佣金。更多关于Polygon的伦理政策,请点击这里。
常见问题解答
Q: 《Kaiserpunk》是否适合喜欢深度策略的玩家?
A: 由于游戏缺乏明确目标和重复性较高,可能不太适合追求深度策略体验的玩家,但喜欢探索沙盒和轻度策略的玩家也许会觉得有趣。
Q: 游戏是否支持多玩家或联机功能?
A: 当前版本主要是单人体验,虽然可以挑战多位AI对手,但不支持多人联机。