
Epic战胜Google:安卓市场反垄断新篇章
由Epic Games对谷歌提起的反垄断诉讼中,陪审团快速作出判决,确认这家科技巨头在Android设备上通过Google Play商店实施非法垄断。判决结果凸显谷歌滥用其在应用商店和计费服务之间的链接,损害包括Epic Games在内的多家企业利益。此外,谷歌与动视、育碧、Square Enix等游戏发行商的分销协议也被认定具有垄断性质。尽管法院尚未决定具体的补救措施,但谷歌已宣布将提出上诉。
判决背后的案件细节及其行业影响
这次审判过程异常激烈且复杂,由The Verge详细报道。证据显示,谷歌曾耗费数十亿美元发起“Project Hug”,试图“贿赂”动视等公司,防止其自行推出竞争性应用商店,从而巩固其在Android市场的控制地位。证人证词也揭露,谷歌有意阻止Epic、Riot Games等大型游戏公司在Android上推出竞争应用商店,最终在Google Play销售中收取高达30%的固定抽成。这些行动表明谷歌在安卓市场上实行了具有垄断性质的商业策略。
对全球手机游戏市场的潜在影响
Epic在Google案件中的胜利,可能对整个移动游戏行业乃至更广泛的数字市场产生深远影响。例如,微软曾以690亿美元收购动视暴雪,似乎正期待打破手机应用商店的垄断局面。微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示:“我们需要打破两个主要应用商店的二元垄断。”微软还暗示,未来可能会利用《糖果传奇》、《使命召唤》《暗黑破坏神:永恒》等热门游戏,通过自建商店来分享巨额利润。CEO萨蒂亚·纳德拉也指出,放弃移动市场是微软的最大失误之一,未来公司可通过游戏内微交易与广告获得全部收益,这一市场潜力巨大,远超传统主机与PC市场。
未来展望:垄断解体推动行业变革
欧洲监管机构也在积极推动对苹果和谷歌的限制,要求其开放移动平台,让竞争者有机会进入。预计相关法规将在2024年生效,尽管目前主要针对欧洲市场,但或将引发全球范围内的类似立法。Epic CEO蒂姆·斯威尼在推特上强调:“打赢谷歌胜诉!”他说:“经过四周的庭审,加利福尼亚陪审团判定谷歌在所有指控上都败诉。法院将于明年开始制定补救措施。感谢大家的支持!自由打破堡垒,免费玩堡垒之夜!”
行业专家与玩家的反应
此次判决被视为移动应用市场的重大转折点,行业分析人士认为,未来可能出现更多打破垄断的改革措施。玩家们也期待更公平的市场环境和更丰富的游戏选择,这将推动整个行业的创新与繁荣。