❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

微软总裁揣着索尼巨额收购《使命召唤》交易,令人匪夷所思

news 发布于 2025-10-10 阅读(1)

微软最新游说行动:激烈争夺动视收购案的幕后真相

微软高管在欧洲委员会会议中的场景

微软高管公开亮相,强调对动视收购的态度

今日,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)与Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)简要回应媒体关于收购动视暴雪(Activision Blizzard)一事的疑问。两人再次强调,这场激烈的收购争端主要围绕《使命召唤》(Call of Duty)展开。史密斯甚至声称,自己携带一份合同,旨在确保“使命召唤”未来还能在PlayStation平台上发行,声称这一切都取决于索尼是否最终签字接受协议。

动视收购案的背景分析:行业巨头的狂飙突进

回顾过去12个月,微软一直在努力以690亿美元的天价收购动视暴雪。然而,几乎从交易公布的那一刻起,全球范围内的监管机构、政府部门以及竞争对手索尼纷纷表达反对意见。主要担忧在于,这项交易可能让Xbox在游戏产业中获得垄断性的巨大控制力,如《星空》(Starfield)、《我的世界》(Minecraft)等核心大作的所有权,都可能由微软一家独大。

在这期间,微软频繁在法庭和国际场合辩论,试图说服公众和监管机构,认为两大巨头的合并对整个行业有益,同时还试图让索尼签署有关《使命召唤》的合作协议,以哄抚对手的担忧。

欧洲之行:微软在布鲁塞尔的最新行动

今日,微软高层出现在比利时布鲁塞尔,参加欧洲委员会的闭门听证会,这项听证会(如同许多其他监管机构一样)对动视收购案持保留态度。听证会之后,史密斯和斯宾塞在媒体前举行简短的发布会,再次强调索尼已在行业中占据主导地位,而微软收购动视是为了提升自身竞争力。而在演讲中,微软还披露,已与任天堂签订10年协议,确保《使命召唤》登陆Switch平台,试图向外界示好,表明微软并非想将核心游戏封锁在自己旗下。

特别值得一提的是,史密斯在现场公开表示,他“携带了一份合同”,旨在保证“使命召唤”在PlayStation平台的持续运营,合同装在口袋中的信封里。这一行为被解读为微软试图用此“秘密武器”打动外界。

合同与行业反响:微软的套路与公共舆论

史密斯称:“我们还没有与索尼达成协议,但我希望未来会有。”他同时指出:“我希望今天的努力能促进行业和监管的负责任发展。索尼可以花尽全力阻挠这笔交易,减少竞争,阻碍市场的演变,或者与我们坐下来,谈妥协议。”

实际上,带着合同在身,明显带有“示威”意味,强调索尼阻挠,试图借此抹黑竞争对手。此外,微软还在强调他们愿意向索尼提供长达十年的合作承诺,试图缓解外界对“垄断”的担忧,强调他们并不想把所有的“核心资产”都藏着掖着。

公众关注点:呼声与担忧

在发布会的某个环节,史密斯甚至直言:“大家最关心的问题是,《使命召唤》会不会变得更难获取。”

这番话令人哑然失笑。其实,行业和消费者对这笔交易的担忧远不止于此:担心行业变得更加集中易碎、Game Pass可能成为压迫独立开发商的巨头、以及历史上企业合并对消费者的不利影响等。这些问题比“把《使命召唤》锁在自己家门口”更为复杂和严重。

微软的未来策略:合作与协议的双刃剑

微软已与NVIDIA签署一项为期10年的合作协议,允许GeForce NOW的玩家在平台上流式传输Xbox PC游戏及动视暴雪旗下的PC游戏,包括《使命召唤》。这表明微软愿意通过合作方式,部分缓解争端,为未来的行业生态铺平道路。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这次微软携带的合同具体内容是什么?

A: 这是一份关于保证《使命召唤》在PlayStation平台持续运营的协议副本,微软希望借此向外界展示,他们有意愿并有能力达成维持多平台合作的协议。

Q: 这场收购案对游戏产业未来的发展意味着什么?

A: 这次收购可能带来行业集中度的提高,影响游戏市场的竞争格局。虽然微软强调会通过合同和合作协议减少担忧,但市场和监管机构依然对垄断风险保持警惕,行业未来充满变数。

```html

微软与NVIDIA达成十年合作协议,增强云游戏体验

据微软高管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)于2023年2月21日的推特消息,微软宣布已与NVIDIA签署了一项为期十年的合作协议。这项协议允许GeForce NOW云游戏服务的用户在获得批准后,流式传输包括Xbox PC游戏和动视暴雪(Activision Blizzard)旗下的PC游戏,特别是广受欢迎的《使命召唤》(Call of Duty)系列。

此次合作的宣布,更加凸显微软对于未来游戏平台布局的重视。通过与NVIDIA的合作,微软旨在打破平台壁垒,让更多玩家能够在各种设备上体验Xbox游戏的乐趣。

合作细节与潜在影响

此次十年合作协议若获批准,将意味着《使命召唤》等重磅游戏或许能在非Xbox平台上实现流式传输。这不仅为玩家提供了更大的自由度,也标志着微软在维护游戏多平台策略上的决心。

与此同时,微软还与任天堂达成了合作协议,内容尚未详细披露,但显示出微软正积极推动其游戏内容的多平台分发。此举被广泛解读为微软试图缓解反垄断的压力,同时向外界传递一个信息:微软不会将《使命召唤》或其他动视暴雪的核心游戏排除在除Xbox之外的游戏平台之外。

微软的未来游戏策略

菲尔·斯宾塞在推特中提到,微软“致力于将更多的游戏带给更多的人,无论他们选择以何种方式游玩。”这一表态显示出微软希望通过合作和云端技术,为全球玩家提供更为丰富的游戏体验。

不过,值得注意的是,如果你希望在PlayStation 5上体验Bethesda的下一款大型角色扮演游戏(RPG)《星空》(Starfield),恐怕就要失望了——目前微软的策略偏向于将某些高人气游戏限制在自己的平台和生态系统中。

关于未来的展望

微软与NVIDIA达成的合作充满潜力,将在未来的云游戏市场中扮演重要角色。与此同时,微软不断强化与硬件厂商的合作关系,旨在拓展游戏的覆盖面和便利性。而围绕《使命召唤》等核心IP的争议,也将在未来的游戏产业格局中持续发酵。

常见问题解答

Q: 这项与NVIDIA的合作会影响到我在PC或其他平台上的游戏体验吗?

如果合作顺利实现,玩家将能够通过GeForce NOW云游戏平台在任何支持的设备上流式传输Xbox PC游戏和动视暴雪的PC游戏,从而获得更灵活的玩法体验。

Q: 微软是否会将《使命召唤》系列限定在Xbox平台上?

目前微软强调其“多平台战略”,但一些高人气的IP,如《使命召唤》,可能仍会有平台限制,特别是在某些情况下主要优先考虑Xbox和PC平台。 ```

标签:  微软