
游戏最新资讯总览
个人试玩体验和新作期待
试玩与感想
测试。测试。一二。这个设备正常吗?还是大家还在玩《Silksong》?好吧,我假设还有一些孤独的玩家在关注,然后继续报道……
我与《Silksong》的初体验
我刚从Gamescom归来,短暂休假后再次担任《补丁说明》的舰长(当然,也做了其他工作)。不同于大部分人,我直到近期才下载了《Silksong》,但故事就到这里结束,因为我决定试一下另一款游戏——《RimWorld》。
这款游戏已经发行七年左右(你能感觉到规律了吗?),内容疯狂,玩法极其自由。到目前为止,我整夜不眠,忙于打理我的科幻家园。我们目前的情形是:拥有电力、两件枪械、一把刀、战胜袭击者的能力,以及日复一日的厨艺!
虽然我觉得我的定居点挺平稳,但悲剧总会突如其来。遗憾的是,我们心爱的豚鼠被一只血腥的松鼠残忍攻击。我们的反击迅速而致命,可爱的小Nibbles依然在重症监护室,祝它早日康复,国王!
《Hollow Knight:Silksong》引发的热潮
破坏Steam、Switch与PlayStation
via The Gamer // 《Silksong》上市后仅一周内,就席卷了Steam、任天堂和PlayStation平台,甚至短暂导致这些平台无法访问,堪比Kim Kardashian的社会事件。团队Cherry备受期待的续作,不仅击碎了销量纪录,也让粉丝们欢欣鼓舞。尽管短暂的服务器瘫痪令人感到遗憾,但这也彰显了《Hollow Knight》系列的巨大影响力,从一个普通的小众独立游戏成长为真正的行业巨头。
游戏影视化新动向
动视与派拉蒙宣布真人版《使命召唤》电影
via Hollywood Reporter // 《Guns. Explosions. Soap》 这些动作元素将通过即将上映的派拉蒙和动视暴雪合作的《使命召唤》电影呈现。如今,视频游戏电影正迎来黄金时代,微软也希望将旗下最赚钱的系列之一打造成真人大片。派拉蒙负责人大卫·艾利森表示,他们希望借鉴《壮志凌云:独行侠》等成功作品的经验。未来如何,尚未可知,但值得期待。
慈善行动与行业动态
开发商筹款支持巴勒斯坦
最新消息显示,部分游戏开发者正筹集20万美元,用于援助巴勒斯坦地区。通过新的慈善礼包、在线募捐等方式,旨在借助游戏的影响力传递善意,为需要帮助的人们带去温暖与希望。这也反映出行业对社会责任的重视与担当。
常见问答(FAQ)
Q: 《Hollow Knight:Silksong》什么时候会正式发售?
A: 目前官方尚未公布具体发售日期,玩家们需密切关注开发商的官方公告与社交媒体。由于游戏受欢迎程度极高,发行时间可能会有所调整,请保持耐心等待!
Q: 《使命召唤》真人电影会在哪些平台上映?
A: 目前影片主要计划在全球主要影院上映,未来有望通过流媒体平台如Netflix或Amazon Prime进行数字发行,但具体安排还未正式公布。
游戏行业最新动态汇总
社区慈善行动:亚太地区游戏开发者联合发起公益礼包筹款

由游戏开发者组成的社区发起了一项名为“东南亚善行游戏”公益项目,旨在筹集20万美元援助巴勒斯坦难民。该公益礼包经过了10个月的筹备,包含了近250位开发者提供的382款游戏作品。目前已筹得超过32,000美元,但仍有继续捐款的空间。所有募集资金将全部捐赠给联合国支持的非盈利组织UNRWA USA。感兴趣的朋友可以到 itch.io 网站上查看详情。
完美暗影开发商裁员:资金破裂导致项目终止

据彭博报道(付费墙),微软最新一轮裁员的影响仍在持续蔓延。水晶动力(Crystal Dynamics)曾与Xbox第一方工作室“The Initiative”合作开发《完美暗影》(Perfect Dark重启版),但该项目现已被微软取消,水晶动力因此被迫裁员。有消息称,水晶动力和“The Initiative”的开发者曾有机会通过寻找新的资金伙伴挽救这个项目,甚至与GTA的开发商Take-Two Interactive进行了洽谈,但因项目归属问题产生分歧,导致双方未能达成共识,最终导致更多人失业。
相关报道: Testronic裁员4.8%,关闭马德里和贝尔格莱德工作室
前Polygon员工成立独立游戏媒体网站Rogue

据Game Developer报道,近期许多游戏记者和开发者一样,也遭遇了大规模裁员。为了摆脱企业所有制,七名前Polygon员工共同创立了“Rogue”——一个由工人所有的新兴游戏媒体平台。该网站由Rascal合作成立,主要提供新闻、攻略、访谈等内容,部分内容免费,部分内容则需订阅。创始团队表示,此模式将彻底摆脱广告和赞助文章的影响,更加独立和客观。对此你怎么看?
Dreamhaven 公司裁员:多款自研游戏受影响

由前暴雪总裁Mike Morhaime创立的Dreamhaven公司宣布裁员。据悉,今年公司推出了两款自主开发的游戏,但为应对行业挑战,决定进行裁员。Morhaime没有透露具体原因,但表示公司“面临与行业类似的困难”,同时也确认发行部门将是裁员的主要对象。
IOI游戏发布遇挫:CEO反思第三方发行策略

据IGN报道,著名游戏公司IO Interactive(制作《刺客信条》和《007:第一光》)正考虑调整其发行策略。其发行部门IOI Partners负责推出的开放世界射击游戏《MindsEye》遭遇了惨败,发布时充满了Bug和漏洞,导致大量玩家退款,Steam上差评不断,开发商Build A Rocket Boy也因此裁员。CEO哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)在接受采访时表示,此次挫折令人“非常艰难”,让公司开始怀疑第三方发行是否值得继续尝试。他说:“我们将自己内部发行游戏,是否继续与第三方合作,尚待观察。”希望未来能迎来转机。
Runescape的多元支持受限:CEO回应原因

Gamesindustry.biz报道称,Jagex CEO约翰·贝拉米(John Bellamy)解释称,为了“保护游戏的未来”,公司在支持Pride(骄傲)内容方面进行了调整。对此内部曾受到批评,具体细节尚未公布。这一决定是否会影响玩家的多元包容性,仍值得关注。
常见问题解答(FAQs)
Q: 这个公益礼包的全部收益会用于什么?
A: 所有筹集到的资金都将捐赠给联合国支持的非营利组织UNRWA USA,用于援助巴勒斯坦难民等相关救援项目。
Q: 为什么IOI选择暂时停止第三方游戏发行?
A: 由于《MindsEye》发布时出现大量Bug和负面评价,IOI正在重新评估其发行策略,考虑是否继续依赖第三方合作方,以确保未来项目的质量和公司利益。
游戏资讯:Bellamy关于Jagex游戏的最新声明
今年早些时候,Bellamy发布了一份声明,涉及Jagex旗下某些游戏的政策变化。这一声明引发了广泛的玩家批评,许多玩家表达了他们的不满与失望。
玩家的反应与背后的争议
虽然声明引来了大量的反对声音,但Bellamy坚信他的职责是让Jagex的游戏尽可能“保持非政治化”,以保护玩家的游戏体验。 “最终,我们的游戏每天为数十万玩家提供逃离现实的机会。如果这一逃避现实的可能性受到威胁,公司的业务就会面临严重风险。”

Bellamy的立场与未来展望
尽管争议不断,Bellamy表示,他将继续努力确保游戏环境的中立性,避免涉及政治或敏感话题,以维护玩家的兴趣和公司的盈利能力。 “我相信我们为玩家营造的虚拟世界应当是一个中立、放松的空间。”

常见问题解答(FAQ)
Q: Bellamy的声明会对游戏内容产生什么样的影响?
A: 预计公司会更加注重内容的中立性,避免涉及政治敏感话题,以确保游戏能够继续作为玩家的避风港。
Q: 玩家对此次变动的反应如何?
A: 许多玩家表达了失望和不满,担心游戏的自由度会受到限制,但也有人支持公司保持中立的立场,维护游戏的纯粹体验。