
微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂再次引发争议
马特·布蒂公开表达对AI自动化测试的期待
微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂再次引发争议。本周末在PAX展会上,他在现场公开表示,期待运用人工智能(AI)来取代传统的质量保障(QA)工作。
QA员工为何备受诟病?
QA人员,即游戏开发中进行测试的无名英雄,旨在发现并修复游戏中的漏洞,确保更少的Bug进入最终版本。然而,这个群体一直被诟病。在近期关于动视暴雪和育碧等公司的报道中,QA员工的工作环境和待遇问题频频曝光。许多从业者呼吁成立工会,以争取应有的支持和尊重。布蒂的声明无疑让不少人感到不满,他以忽视这群幕后英雄的态度发表了这番言论。
布蒂关于AI测试的幻想
据VGC报道,布蒂解释每次添加新功能后,游戏都需要从头到尾重新测试。他说:“我们的一些流程并没有跟上内容制作的速度。其中之一就是测试。”他继续补充道:
“在我的梦想中,人工智能(AI)和机器学习(ML)正在飞速发展,人们用AI生成各种素材。我常对AI行业的人说:‘帮我搞清楚怎么用AI机器人去测试游戏’。”
在题为“马特·布蒂的故事时间”的演讲中(约1小时02分20秒),他详细描述了一个幻想:让数千个游戏实例在云端运行,用AI机器人整夜测试,次日得到完整报告,这将带来革命性的变化。
他对劳动条件的轻率评价
然而,令人讽刺的是,布蒂此前针对动视暴雪关于工作条件的报道回应称,“许多报道是回顾过去,有时还相当久远。”尽管我们的报道揭露了2018年开发《辐射76》时出现的“加班文化”,布蒂似乎认为自那以后就没有类似情况发生,而且因为大家都在这样做,就没问题(值得一读Brendan Sinclair的分析,了解他在当时说的荒谬话语)。
QA团体的真实受难
实际上,受苦最深的群体是QA测试员,他们被曝在职业环境中每天工作十小时,一周六天,并且生活陷入“财务不稳定”的境地。布蒂对这一现象避而不谈,反而在公开场合称赞自己,显得极为不负责任。
结语及后续
在PAX的主旨访谈中,微软工作室负责人没有提及这一系列问题,反而不断获得“你们多棒”的提问。我们已联系微软,期待他们对这些问题做出回应,并将持续为您关注最新动态。