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87%怀旧游戏面临流失危机,游戏收藏价值受严重威胁

news 发布于 2025-10-12 阅读(2)

电子游戏行业的现状:濒临灭绝的经典游戏

电子游戏行业现状,经典游戏逐渐消失

尽管电子游戏行业已成为数十亿美元的产业,但它也面临着逐渐衰退的危机。许多经典游戏在时间的洪流中逐渐淡出公众视野,不少游戏遭遇了不同程度的存续危机。据一项最新研究显示,几乎九成的美国游戏都处于濒危状态。这意味着,几乎所有在2010年前发布的经典游戏,都在逐步失去可获得性,成为“濒危”物种。

经典游戏的消失:一份具有警示意义的报告

视频游戏历史基金会(VGHF)携手软件保存网络(SPN),发布了一份关于经典电子游戏消失的研究报告。研究定义“经典”游戏为所有发行于2010年之前的作品,VGHF指出这标志着数字游戏分发开始兴起的年份。这份报告揭示了游戏存续的严峻现实,也引发了业界对游戏文化保护的关注。

实体游戏的现状:存续面临挑战

研究数据显示,87%的经典游戏没有再版或发行,处于极度濒危的状态。这意味着,大量游戏因难以获取而逐渐退出公众视野。例如,2006年发行的PlayStation 2游戏《如龙》(Yakuza)依然具有高人气,但其原版游戏已进入绝版状态。尽管2016年的重制版《如龙极》(Yakuza Kiwami)受到好评,但VGHF强调其为“全新从零重制的作品,应视为一款独立的游戏”。

“想要玩到绝大多数经典游戏,目前主要有三种方式:收藏古董游戏设备,与图书馆合作,或是通过非法途径。”VGHF联合负责人Kelsey Lewin表示,“这些方式都不理想,导致大部分游戏对普通玩家来说都遥不可及。这非常令人担忧!”

数字保存的困难:法律限制与技术难题

令人担忧的是,目前仅有13%的游戏历史被档案保存。根据2023年3月的《Ars Technica》报道称,数字千年版权法(DMCA)对复制和分发受保护数字内容存在限制。虽然美国版权局曾为图书馆和研究机构提供部分豁免,但视频游戏被明确排除在外。这导致,游戏的数字化存档极为困难,严重影响了游戏史的研究与保护工作。

“如果唯一能观看《泰坦尼克号》的方式,是找到一盘二手VHS带,并拥有相应的老旧播放设备,这说起来多荒谬。” Lewin说道,“类似的情况也存在于游戏行业——这是一个拥有1800亿美元市场,却在逐渐失落的产业。”

行业阻碍:娱乐软件协会(ESA)反对保护措施

在接受Kotaku采访时,Lewin表示,虽然多数经典游戏已无法获取令人惊讶,但数字保存的壁垒依然令人担忧。她指出,研究的方法是抽取涵盖所有平台的随机样本,包括PC、主机乃至1960年代的主机系统,以呈现真实的游戏保存状况。

“每个可玩游戏的背后,都有许多早期甚至不为人知的作品,它们也许没有特别的历史价值,但对于未来的研究可能有重要意义。” Lewin强调。

她还提及许多数字平台的“随时关闭”可能带来的风险。例如,Nintendo eShop关闭后,Game Boy游戏的可用比例从11%骤降至4.5%。她批评这种“单点故障”机制极不负责——对于一个行业价值1800亿美元的产业来说,任何一个平台的关闭都可能导致大量游戏永远消失。

未来展望:保护游戏文化的必要性

Lewin呼吁行业及相关机构重视游戏的长远保护。尽管图书馆和档案馆可以在一定程度上保存内容,但当前的法律环境限制了数字游戏的广泛存档。她希望通过政策调整和技术创新,确保未来游戏历史不会像现在这样逐渐流失。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么很多经典游戏无法再现?

A: 主要原因包括法律限制(如DMCA限制复制和分发)、原始硬件逐渐损坏或退出市场,以及平台的运营关闭。此外,一些游戏由于没有数字版或没有再版,变得难以获取。

Q: 我们可以采取哪些措施保护这些游戏?

A: 需要法律层面的变化,比如豁免版权限制,允许数字存档和备份;同时,行业应提高对数字保存的重视,利用云存储和模拟技术,确保游戏文化的传承与保存。公众也可以支持相关保护项目,推动政策改善。

关于《电子游戏版权保护》的最新动态

近日,有关游戏版权保护的争议再次引发关注。研究数据显示,许多经典游戏面临被逐渐遗忘或下架的风险,而相关行业组织对新提出的版权豁免建议持反对态度,阻碍了保护工作的推进。

行业反对新版权豁免,担心影响盈利

“电子软件协会(ESA)基本上反对所有这些新提议的豁免,”Lewin表示。“他们一直认为,这样做会影响他们的盈利,或者会伤害整个行业的利益。”ESA还声称,行业正在积极努力,让经典游戏持续发行,并指出当前的重发行市场已经相当繁荣。这一说法虽有一定道理,但实际上,仅有13%的游戏在重发行市场中获得了持续关注,而这一比例在短期内难以显著提高。”

研究引发行业与保护人士的激烈争论

这项研究数据将被用在2024年的版权听证会中,旨在争取为游戏申请更多的版权豁免权。Lewin希望,随着听证会的顺利推进,未来可能会出现允许在数字图书馆应用如Libby中访问经典游戏的可能性。有关这份50页的详细研究报告,可以在公开的资料库Zenodo上查阅全文。

未来游戏保存的可能性与挑战

游戏的数字保存和持续访问一直是业界关注的焦点。随着时间的推移,部分经典游戏逐渐从市场上消失,造成宝贵文化遗产的流失。此次研究希望,通过合理的版权豁免,让更多经典游戏被数字化存档,并对公众开放,确保文化多样性的传承。

常见问答(FAQ)

Q: 版权豁免是否会影响游戏开发者的权益?

A: 合理的版权豁免旨在平衡公众利益与开发者权益,确保经典游戏能持续被保存和访问,而不会影响现有的创作利益。

Q: 未来是否会有更多经典游戏重新发行的可能?

A: 随着版权政策的调整和数字存档技术的进步,未来经典游戏的重新发行和数字化存取有望实现更多突破,满足玩家和文化保护的双重需求。

电子游戏保存与数字化

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标签:  游戏