
星空(Starfield)游戏预览与详细资讯
在周末,我们首次窥见了《星空》(Starfield)的 gameplay 画面。如今,导演 Todd Howard 在与 IGN 的新采访中分享了更多细节。主要信息是,《星空》的规模比 Bethesda 以往任何游戏都要大,旨在让玩家体验从太空厨师到机甲战斗的各种角色扮演活动。
展示会内容概览
在周日的 Xbox 和 Bethesda 展示会上,Howard 向潜在玩家展示了《星空》的银河系,从仓库枪战到霓虹灯城市。演示结束时宣布,游戏中将有超过 1000 个可以访问的行星。这一消息引起了热烈反响,一部分人感到兴奋,也有人像我一样保持谨慎。在与 IGN 的深入采访中,Howard 详细阐述了他的意思,以及玩家应期待的其他游戏内容。
哪些行星由人工设计一目了然
Howard 直言,许多《星空》中的行星将通过程序生成,内容可能较为普通。玩家可以拜访这些行星获取资源,或者因为喜欢那里的景色想建造据点。对此,Howard 类比《上古卷轴II:德杰尔弗尔》的玩法,包含“部分游戏内容和随机事件”。
尽管大部分行星由算法生成,但由人工设定的行星会明显标识,避免玩家在空旷的星球上迷失方向。Howard 还暗示,从生成单一行星到大量生成行星,开发难度差别不大,这并不会像一些质疑者担心的那样消耗大量开发资源。他强调:“我们在这款游戏中的手工制作内容,比以往任何一款都要多。”
主线剧情预计30-40小时
采访的核心主题之一是《星空》比以往任何 Bethesda 游戏都大。主要任务线索包括在 Fallout 4 中不到 30 小时的剧情,Howard 预估《星空》的主线可能需要玩家花费接近 40 小时。游戏的最终调试还在进行中,尚未公布确切的发行日期,但目前的内容比以往丰富得多。“有更多任务,可能比之前多 20%”,Howard 表示。未来是否更令人难忘,还需时间验证。
四个主要城市
虽然游戏中有超过 1000 个行星,但 Howard 证实只有四座主要城市,其中最大的是新亚特兰蒂斯(New Atlantis)。这是“探索者联盟”(Constellation 公会)的总部,Howard 描述其为“NASA、印第安纳琼斯和超级英雄的结合”。在这里,玩家可以练习烹饪技能、管理飞船,当然也可以破解许多锁。Howard 承诺,新亚特兰蒂斯将成为 Bethesda 有史以来最大、最繁忙的 RPG 城市。
太空战斗内容丰富
采访中最令人关注的是太空飞行部分。Howard 证实,玩家不能无缝切换星球表面与太空中的场景。“如果你试图在中间部分花费大量时间打造各种过渡,会浪费很多时间,且对玩家作用不大。”他说,但在太空中,你可以进行激烈的空战,阻击其他飞船。
你的飞船有限的动力来源,可以调配到三种系统:武器、引擎、护盾以及空间躲避的引力驱动。Howard 描述其节奏类似于《机甲战士》(MechWarrior),并提到你可以登上并劫持其他发现的飞船,还可以直接偷窃。游戏中在这些环节还会出现独特的对话和任务内容。
总结
总的来说,《星空》比 Bethesda 以往的任何作品都要宏大,但它如何转化为精彩的故事和令人难忘的玩家体验,还有待观察。在采访中,Howard 并未提及开发团队在制作过程中的压力,也没有说明为何将发布日期从 11 月推迟到 2023 年。正如 Kotaku 报道, Fallout 76 的初期 Bug 鸣响的原因之一是项目管理混乱。Bethesda 和微软目前尚未置评。此外,Howard 已暗示未来可能会有《辐射 5》(Fallout 5)的作品。
常见问题解答
Q: 《星空》的游戏时间大概多长? A:主要剧情预计需要30到40小时,包含丰富的任务和内容。
Q: 游戏中会有多少个可以探索的行星? A:官方称有超过1000个行星,但只有四个主要城市,包括新亚特兰蒂斯。