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Netflix关闭由前暴雪、Bungie开发者联合打造的顶级游戏工作室

news 发布于 2025-10-13 阅读(1)

Netflix 游戏部门终止,明星团队宣告解散

Netflix游戏团队解散现场

自从Netflix宣布聘请前暴雪、Bungie以及索尼的开发者团队,准备打造一款AAA级的大型游戏以来,外界普遍担心这个项目难以成功。许多非游戏公司试图通过高薪雇佣知名开发者,争夺游戏市场的一席之地,但结果往往不尽如人意(虽然亚马逊目前正明显在反其道而行之)。根据《Game File》记者Stephen Totilo的报道,Netflix被称为“Team Blue”的游戏团队,成立不到两年便宣布解散。

Netflix尝试进入游戏行业的成功与挫折

收购工作室推动内容开发

相比之下,Netflix在游戏领域的尝试大多通过收购已有游戏开发工作的工作室获得成功。例如,收购Night School Studios并推出《Oxenfree II》,增强了其在游戏市场的布局。不过,由于Netflix专注于移动端游戏,这次聘请行业顶尖人才制作大型跨平台游戏的决定显得格外引人注目,也成为外界关注的焦点。

明星团队的组建与解散

2023年4月,Netflix宣布邀请《光环》系列的创意总监约瑟夫·斯泰滕加入,负责开发一款全新的AAA跨平台游戏和原创IP。同期加入的还有行业重量级人物,如前暴雪制作人Chacko Sonny,以及索尼Santa Monica工作室的《战神》艺术总监拉斐尔·格拉塞蒂。这支“梦想团队”原本期待打造一款划时代的作品,但如今似乎一切都未能如愿,他们的努力很可能会付诸东流。

游戏行业的常态:明星雇佣背后的失望

游戏圈内普遍存在一种现象:在取得显著成功后,出版商会雇佣几位重量级人才,期待带来创新和突破,但最后这些明星玩家大多在几年后离开,未能交付令人满意的作品。内部项目也常常难以走到测试版本(Alpha),即使最终未能发布,也能带来宝贵的经验教训。人们通常会发现,离开公司的明星开发者通常会自行组建工作室,甚至雇佣大量原团队成员。

失败的公司与其自我救赎的尝试

然而,对于毫无游戏开发经验的公司来说,失败的概率显然要高得多。例如,Typhoon Studios被Google收购时,正值旗下游戏《Journey to the Savage Planet》推出前夕,但这次入股最终未能挽救局势。Typhoon Studios现在已重新成为独立公司,更名为Raccoon Logic,正在开发一款以这段经历为背景的讽刺游戏《Revenge of the Savage Planet》。

Netflix“Team Blue”已宣布解散,昔日巨星团队成员去向成谜

根据《Game File》的报道,经过与公司代表沟通,Netflix“Team Blue”已正式关闭,曾加盟的三位大牌开发者亦不再与Netflix合作。尽管如此,目前斯泰滕,索尼和格拉塞蒂仍在LinkedIn上标明其在Netflix工作,但他们最近的动态显示,这个项目似乎已彻底结束。令人遗憾的是,他们多月前还在积极招募新人。

未来展望与行业启示

这次失败案例也提醒业界,明星团队的成功不可复制,仅凭名人光环难以保证项目的圆满。Netflix作为一个新晋的游戏发行商,未来是否能从挫折中吸取教训,推出真正受欢迎的作品,仍需时间验证。

常见问题解答(FAQ)

Q: Netflix的AAA游戏项目为什么会失败?

A: 主要原因包括缺乏丰富的游戏开发经验、项目管理不足以及团队成员变动频繁。即使集结了行业顶尖人才,没有充分的支持和协作也难以打造成功作品。

Q: Netflix未来会继续投资游戏开发吗?

A: 虽然此次“Team Blue”项目宣布解散,但Netflix仍在积极布局游戏领域,未来可能会调整策略,推出更符合公司优势的产品,值得期待。

标签:  游戏