
魔兽暗黑团队成功加入微软工会 引领行业变革
制造《暗黑破坏神4》和其他暴雪动作角色扮演游戏的团队成为微软旗下最新的工会组织成员。员工们表示,此举旨在帮助他们就裁员、远程办公等问题协商公平条款。“激情无法保障我们免受工作不稳定的影响,”软件工程师Skye Hoefling在一份新闻稿中说道。“我们的工会让我们能够专注于为玩家创造魔幻体验,而不是担心不稳定的就业行业。”
这个被暴雪内部称为“Team 3”的暗黑团队,加入了《守望先锋》和《魔兽世界》团队,通过与“美国通信员工协会”(CMA)合作进行组织。在微软收购动视暴雪期间,该全国组织与微软达成协议,确保其在所有内部工会运动中保持中立,打破了阻碍员工组织的障碍。
微软已自动承认暗黑团队工会,并将启动合同谈判。今年夏初,超过300名ZeniMax QA测试员也成功获得了他们的第一份合同。
【游戏行业中的“激情税”】为何职业玩家选择加入工会?
那么,是什么促使暗黑团队决定在暴雪内成立工会呢?部分原因是公司利用“热爱游戏”的借口,导致工作条件比技术与娱乐行业其他岗位更差。“我作为开发者整个职业生涯都在为在我们热爱的行业工作的‘激情税’买单,”软件工程师Nav Bhatti在新闻稿中表示。“有时你不得不在反抗与屈服之间做选择,而成立工会就是我们坚守岗位的一种方式。”
员工们还具体表达了对远程办公弹性、预算削减和AI在开发中的日益影响的担忧。2024年初的裁员潮成为了导火索之一。而2023年开始的远程办公争议也加剧了矛盾。强制返回办公室的政策迫使疫情时期入职的员工搬迁,限制了招聘范围。暴雪制片人Ryan Claudy告诉Aftermath:“没有什么能反对远程工作的理由,除非是对控制权的担心——他们现在可以知道你在哪里,做了什么。”
AI技术渗透对游戏开发的影响及未来挑战
随着微软投入800亿美元推广AI,AI的崛起也成为暗黑团队关注的焦点。“【生成式AI】开始大量渗入我们的工作流程,”暗黑4制作人Kelly Yeo对Aftermath表示。“在视觉开发阶段,如果没有概念图支持,团队成员可能会直接使用Stable Diffusion等工具,制作情绪板作为参考。”
她补充道:“许多艺术家都在担心‘这会不会取代我们?’”
一些游戏团队也因AI生成的艺术品流入成品而受到批评。例如,Treyarch的《使命召唤》副总监曾告诉IGN,团队手工制作的内容才会被允许进入游戏,而AI生成内容则可能偶尔“意外”流入。同时,King公司的一些开发者透露微软正敦促他们将AI融入到各部分工作流程中。
尽管在美国,Sega America以及部分欧洲游戏工作室已成立工会,但目前,美国境内的组织主要集中在微软拥有的公司。曾经历裁员的主要大厂如Electronic Arts和Take-Two,至今尚未出现明显的工会运动,但如果大规模裁员持续,情况可能会发生变化。
常见问答(FAQ)
Q: 暗黑团队成立工会对未来游戏开发有没有影响?
A: 工会的成立有助于改善工作环境、保障员工权益,从长远来看,可能促进更公平和稳定的开发流程,同时也对行业的工作模式产生积极影响。
Q: AI在游戏开发中扮演什么角色?会取代人工吗?
A: AI主要用于辅助创作和效率提升,但目前仍不能完全取代人工的创造力和细节处理,未来将是人为与AI合作共创的局面。