
2024游戏行业前景:从低谷到复苏的希望
行业现状与未来趋势
经历了2023年一片“灾难之年”,以及2024年开局的艰难局面,许多人对行业的未来充满担忧。在Reboot Develop Blue 2024大会上,举行了一个专题讨论会,主题围绕行业是否已到谷底,未来是否能够重新崛起。专家们一致认为,行业虽遭遇严重低谷,但复苏的希望依然存在。
行业专家观点
现场嘉宾包括Raw Fury首席执行官Jonas Antonsson、Funday Games首席创意官 Anders Leicht Rohde、Nitro Games首席执行官 Jussi Tähtinen,以及WN Media Group的项目总监 Antonio Pašalić。主持人由Agnitio Capital的董事总经理Shum Singh担任。
讨论伊始,嘉宾们提及在座的每位行业从业者都拥有二十年以上的经验,行业在这期间经历了巨大的变革:从2007年,移动游戏市场尚未兴起,PC市场也逐渐缩小,主流市场几乎集中在主机平台;而如今,PC已超越主机,成为行业的主要力量。
裁员潮与行业调整
然而,当前行业面临的挑战也十分严峻。据统计,已有超过15000人被宣布裁员,行业的未来去向引发关注。有观点认为,许多被裁员工可能选择退出游戏开发,寻找更稳定的职业。此时此刻,行业在多个地区都在经历阵痛,尤其是美国,融资环境趋紧,裁员潮尤为剧烈。
Funday Games的Leicht Rohde指出:“丹麦也有不少工作岗位流失和工作室关闭的情况,市场规模小,裁员人数不断累积,等待就业机会的人数众多。”不过,他也提到,一些受影响的人士开始创立新的独立游戏工作室,行业依旧充满活力。
新兴市场的希望
在谈到新兴市场时,Antonio Pašalić分享了塞尔维亚的积极现象:“这里的市场情况远比我们想象的好,新投资不断涌入,游戏产业正在快速发展。” 他希望此趋势能带动巴尔干地区的游戏产业繁荣。同时,土耳其市场也被视为潜在的增长点。
行业的周期性与未来展望
Tähtinen提醒,游戏行业具有明显的周期性——过去的崩溃,如1983年美国市场崩盘,为行业孕育了后来占据主导地位的公司。他还指出,虽然目前行业处于困难时期,但这也为未来的复苏奠定了基础。“历史证明,每次低谷之后,行业都能重新崛起。”
主持人Singh提出疑问,行业是否已到最低谷,只有向上反弹的空间。Antonsson相信,虽然现在投资者更趋谨慎,但市场正逐步回暖,资金储备不断增加,未来前景依然乐观。他警告说:“虽然仍会有裁员和工作室关闭,但最黑暗的时期已经过去。”
整体来看,专家们一致认为,过去六个月融资状况已有改善,行业正在逐步走出阴影。
常见问题解答(FAQ)
Q: 未来游戏行业的最大机遇在哪里?
A: 随着新兴市场的崛起,特别是如塞尔维亚和土耳其这样的地区,投资不断增加,创新的机会也在增加。行业将逐渐回暖并迎来新的增长动力。
Q: 个人开发者应如何应对行业的变化?
A: 建议开发者关注新兴市场和独立游戏方向,不断提升自己的技能,同时保持对行业动态的敏感度,以把握未来的机会。
游戏行业复苏,三月会议传来积极信号
三月的行业会议显示,整体市场开始好转,出现了签约和项目启动的消息。随着行业逐渐走出低潮,大家对未来充满希望。
行业反思与未来方向
Antonsson指出,这也是一个回顾过去、思考行业未来的好机会。他表示:“近年来,我们经历了一种疯狂的商业运作方式,投资极其非理性。这次或许是开启更理性发展模式的契机。”
他还提到,希望行业不要再受外部投资理念的左右:“很多来自硅谷和外部投资基金的人,告诉出版商和开发者应该做什么、追随哪些趋势。”他认为,游戏行业的从业者应该回归自主决策,做自己知道正确的事情,而不是盲目听从外界的愚蠢建议。”
行业未来的展望
关于未来,会议中普遍认为AI不会带来大量裁员或岗位的动荡。Tähtinen表示:“AI可能主要用于简化流程,也许会创造新的就业机会,聘请管理和使用AI的人才。”
Leicht Rohde警告说:“AI可能会对专门从事外包的公司造成影响,但总体而言,大家认为没有什么可怕的。”
技术变革与市场趋势
Singh指出,Keywords Studios的股价曾因市场研究报告显示竞争对手可能利用AI而下跌,但公司依然实现了盈利,显示行业抗风险能力强。
Antonsson补充道:“每次新技术的出现,都会改变行业格局。举例来说,Unity的出现让曾经拥有大量C++程序员的大公司几乎一夜之间消失,但Unity也带来了无限机遇。”
掌握未来的创新科技
Tähtinen相信,任天堂Switch的继任机和Steam Deck带动的掌机PC市场能重新激发便携游戏的热潮。他提到:“移动市场曾被认为已死,但实际上,人们依然喜欢玩便携游戏。”
他还指出,市场从未真正“死去”。“PC曾被宣告死亡,但如今仍然庞大;移动市场也曾被说衰,但实际占据了约49%的市场份额。”
小众独立游戏的崛起
Tähtinen坚信,未来的市场突破很可能来自独立游戏圈。“大作如《GTA VI》虽受关注,但大厂仍偏向安全项目,而独立开发者有更大空间展现自我。”
他提到:“目前,专注于游戏投资的风险投资基金已有二十只,这在八年前根本不存在。”
支持独立开发与行业机遇
全体嘉宾一致认为,市场需要更多措施保护和支持独立游戏开发。当前,发现和策划优秀作品的困难依旧是个大问题,许多收入来自六年以上游戏的市场格局不利于新作崛起。Singh表示:“这是一个巨大的机遇,毕竟这个市场价值超过2000亿美元。”
他强调:“行业出现巨大变化,八年前根本没有这么多风险投资基金。整体行业正处于调整期,充满多样性。”
未来的独立游戏潜力
Singh还预测,未来独立游戏会掀起大浪。他希望新一代创作者能像90年代带动电影 industry's的昆汀·塔伦蒂诺一样,成为行业的颠覆者。
Raw Fury的游戏理念
最后,Jonas Antonsson讲述了Raw Fury的理念:他们经常“投资于一些从商业角度看毫无意义的游戏”,这些作品可能永远无法实现盈利甚至无法收回成本,但他们仍然支持,因为他们有足够资金,喜欢支持有创造力的人。
他表示:“这是一种心态。虽然投资者不喜欢,但这是非常必要的。Raw Fury就像几十年前的音乐行业,找天才,入驻酒吧、现场演出,凭直觉发现有潜力的艺术家。”
Antonsson认为,这种运作方式在游戏行业仍存在,但正逐渐减少,若不注意,可能会像电影行业一样,所有决策都依赖数据分析,从而失去创造力。
常见问答(FAQ)
Q: AI对游戏行业的未来影响大吗?
A: 会议中多数专家认为,AI主要用于简化流程和创造新工作岗位,不会带来大规模裁员或行业动荡,未来更多是机遇而非威胁。
Q: 独立游戏未来还有机会吗?
A: 绝对有。随着大厂偏好安全项目,独立开发者将有更大空间发挥,未来有望成为行业的新动力源泉。