
《武昌:落羽》游戏测评:战斗系统的深度与挑战
基础玩法与 Clash 机制
《武昌:落羽》让我真正喜欢上了游戏的核心——冲突(Clash)机制。游戏中有许多独特的玩法设计——我们之后会详细介绍——但其中冲突机制让我可以穿透敌人的攻动画,反弹大部分伤害。激活刀剑大师BUFF后,冲突还能让我在战斗中回复生命值。这样一来,我可以与Boss短暂对战,击出连击后还能毫发无损,而敌人则未必如此。我感觉自己变得像游戏中的Boss一样强大,不再只依赖格挡或闪避,而是专注于持续攻击,让战斗变得更自主、更自由。这为我带来了全新的战斗体验。
Soul-like 经典难度
当然,作为一款魂类游戏,我仍然会在某些战斗中吃败仗,直到血色如海盗武士武昌的双眼一样红烈。《武昌:落羽》是当前激烈竞争的魂类作品之一,虽然许多开发者都在模仿 FromSoftware 十多年前开创的经典公式,但 FromSoft 仍然是这个类别的领头羊。不过,包括 NeoWiz、Round 8开发的《谎言之P》以及 Team Ninja 的《仁王》系列和《武士之魂:落败王朝》等团队都在持续带来精彩的竞争。Leenzee 开发商在《武昌:落羽》中加入了精心设计的战斗系统,使得这款游戏值得一试。
故事背景与游戏世界
玩家扮演武昌,一名失去记忆、感染神秘瘟疫的海盗。她在一个洞穴中醒来,附近有一座寺庙,开始寻找真相,既是关于自己病因,也关乎过去。在魂类游戏中,故事线往往晦涩难懂,通过NPC对话和环境细节展现。部分地区战火纷飞,村民藏身门后,这都为游戏增添了不少神秘色彩。虽然故事迷离,但玩家往往更关注其深厚的魂系玩法——探索线性但联通的关卡,满布陷阱、秘密和敌人,等待着用武器一一斩杀。
武器系统:多样化的战斗方式
我的偏好是双剑,因为比起笨重的战锤或双手斧,我更喜欢Bloodborne式的快速武器。除了常规的轻重攻击,所有武器(包括武昌所用的武器)都具有武器技能和纪律攻击。这些技能通常是伤害技能,有些还带有格挡功能(映射到L1/LB键)。随着解锁更多技能,玩家可以自由替换装备,打造属于自己的战斗风格。
激烈的战斗体验
在战斗中,我逐渐熟悉了双剑与刀剑大师的纪律攻击。该攻击会为武器附加Buff,提升快速攻击速度,并在冲突中回复生命,使我在战场上宛如舞者般施展破坏。一些攻动画面几乎节奏感十足,显示出武昌优雅而致命的战斗风范。这种流畅的连击体验让我沉浸其中,仿佛在舞蹈中击败对手。
多样武器与技能树
当然,我的双剑不是游戏中唯一的武器。五种武器类型各具特色——长矛擅长远距离刺击,单手剑则平衡多变。值得一提的是,武昌的技能树可以免费重置,鼓励玩家自由尝试不同武器和战斗策略,找到最适合自己的玩法。
魔法系统:Skyborn Might
武昌的魔法系统“Skyborn Might”依赖能量点(Charges),既用来施放火球、保护等魔法,也可激活武器技能和纪律攻击。每个技能和特殊攻击所需能量不同,但无需担心魔法药水,能量通过完美躲避敌人攻击获得。由于我喜欢闪避战术,经常在拆掉敌人连招时积累大量能量,有时一场战斗就能用完所有Charge,享受极致流畅的战斗体验。
游戏平衡与挑战
《武昌:落羽》的战斗系统层次丰富,但也不免存在平衡问题。有些Boss过于简单(尤其是早期依靠NPC协助的那只),而另一些Boss则极具挑战,比如《血源传说:旧猎人》中的Lady Maria那般令人难以逾越。通常只需要侧身躲避和绕圈应对,但也不算新鲜。而游戏中某些场景的平衡设计还值得改进,部分Boss战需要更高技巧。
常见问答
Q: 《武昌:落羽》的难度如何?
A: 这款游戏保持了魂类游戏一贯的高难度,兼具挑战和策略。部分Boss比较容易,但也有极具难度的战斗,适合喜欢硬核玩法的玩家。
Q: 游戏中的武器可以自由切换吗?
A: 是的,游戏中的五种武器类型都可以自由选择和切换,技能树也可以免费重置,方便玩家尝试不同的战斗风格。
关于疯狂机制的描述
我觉得疯狂机制有点得不偿失。武昌患上了一种神秘的羽毛病,会逐渐将她变成怪物。这不仅是游戏剧情的重要部分,也影响战斗。随着武昌击败人类敌人,她的疯狂值会逐渐增加,这个数值会显示在你的HD的角落,以及武昌眼中,眼睛会逐渐变成红色。当疯狂值满格时,武昌的伤害将提升,同时她受到的伤害也会增加。这为战斗增添了一层策略:你或许可以故意保持高疯狂值,以增强攻击力。
疯狂的负面影响与应对
疯狂还会带来挫败感——谁都不喜欢受到更多伤害——因此需要使用有限的消耗品在特定地点减少疯狂值。死亡也能暂时驱散疯狂,但下一次尸体重生时,会生成一只恶魔,你必须击败它以取回丢失的经验值。我怎么知道的?曾在击败Boss后死于敌人(新手夜晚,脑袋短路的失误),当我再次穿越那地区时,突然地面升起了一只恶魔,吓了一跳。幸运的是,除了这些“尸体跑恶魔”的案例,你不会在死亡后失去全部经验,这减少了传统魂类游戏中“尸体跑”的压力,也减轻了一些令人烦恼的紧张感。
丰富的战斗系统
虽然存在恶魔袭击和一些难忘的Boss,但这些都不足以让武昌:落羽堕落而倒下。游戏提供了丰富的武器选择、多样的技能和大量的魔法,构建了一个层次丰富的战斗系统,确保每个人都能找到适合自己的玩法。与一些魂类游戏中那种“脆弱且无助”的感觉不同,武昌:落羽堕落让我感觉如同一个真正的海盗战士,威风凛凛。
游戏发布日期及平台
武昌:落羽堕落将于2025年7月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台发布。本次评测是在PlayStation 5上,使用505游戏提供的预发行下载码进行的。
常见问题解答(FAQ)
Q: 游戏中的疯狂机制会持续多久?
疯狂值会随着击败敌人而逐步增加,且满值状态会提供攻击加成。通过在特定地点使用消耗品或死亡来减少疯狂。在特定情况下,死亡后会出现恶魔,需要击败它才能恢复经验值。
Q: 游戏的战斗系统是否多样?
是的,游戏拥有多样的武器、技能和魔法,提供丰富的战斗策略,确保每位玩家都能找到自己的偏好风格。