
游戏导演Bruce Straley强烈敦促行业关注玩家创作者权益

Bruce Straley对于《最后生还者》HBO剧集的未获署名表达不满
尽管已经离开Naughty Dog六年,原《最后生还者》PlayStation 3版本的游戏导演Bruce Straley对他的贡献未能在最新播出的HBO剧集中获得应有的认可表示不满。在接受《洛杉矶时报》采访时,Straley指出他与Naughty Dog和索尼的关系“紧张”,并强调自己在该剧中未被署名的事实让他开始关注游戏行业的工会化问题。他认为,为了保障创作者的权益,建立行业工会是必要的措施。
行业内关于署名权益的争议持续升温
Straley表示:“作为共同创造这个世界和角色的一员,却没有得到任何署名或收入,这对创作者来说是一个极大的不公。也许,游戏行业需要工会,才能更好地保护创作者的权益。”
值得注意的是,Straley并没有出现在HBO剧集的片尾名单中,尽管他在原始游戏中的贡献得到了认可以在《最后生还者第一部》的重制版中以专门的画面标出同样内容。当年,包含了前任系列导演Amy Hennig在《神秘海域4:盗亦有道》中的贡献,尽管她在游戏开发过程中已离开工作室。
Straley的工作成果与行业署名现状
自离开Naughty Dog后,Straley创立了新的工作室Wildflower Interactive,目前正专注于开发第一款游戏。近年来,游戏署名问题成为行业热点,因为许多开发者发现自己的名字被从游戏中剔除,未获署名。在本月早些时候发布的《卡丽斯托协议》开发团队的例子中,数名开发者被排除在名单之外,尽管他们确实为游戏做出了贡献。
行业工会化的呼声逐渐高涨
随着员工公开揭露大厂如动视暴雪的恶劣工作环境,游戏行业的工会化运动也逐步升温。Naughty Dog多年来也被指控存在“加班文化(crunch)”的问题。公司联合总裁Neil Druckmann最新透露,工作室正考虑采取措施减轻这些问题,比如避免像《最后生还者第二部》和《神秘海域4》等作品提前公布,来建立更合理的开发时间表,从而保护开发者的权益。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么游戏行业中的署名问题如此重要?
A: 署名代表了创作者的专业贡献,是对他们劳动的认可和尊重。没有署名意味着设计师、导演或其他关键人员的努力没有得到应有的认可,影响他们的职业发展和行业地位。
Q: 行业工会能真正改善开发者的工作条件吗?
A: 工会可以为开发者提供集体谈判的力量,争取更合理的工作时间、更好的薪酬和权益保障,有助于缓解“加班文化”,改善工作环境,但实现过程需要行业各方的认可和合作。