
2024年度游戏大奖回顾及预测
[编辑提示:2024年游戏大奖的获胜者于12月12日在现场揭晓。点击这里查看全部获奖名单。]
今年的庆典及其意义
今年是“游戏大奖”成立的第十个年头。在这十年间,乔弗·基尔斯(Geoff Keighley)每年的盛会已成为游戏产业的顶级盛事——堪称“游戏界的奥斯卡”。尽管该奖项推广宣传过于丰富,导致人们还更熟悉其预告片而非获奖结果,但这一状况正在逐渐改善。虽然获奖作品趋向保守,但其评选结果广泛代表了行业的批评共识。评委由来自国际的多家知名游戏媒体组成,意味着你喜爱的出版物和评论家的一票都影响着最终结果(Polygon也在名单中)。
年度最佳游戏(Game of the Year)预测分析
年度最佳奖项自然是“年度最佳游戏”。根据过去十年的数据,评判“年度最佳游戏”的标准已比较明确:故事情节、创新性、娱乐性、技术表现等多方面因素都考虑在内。2024年的候选人尚无明确的领跑者,但从数据分析和时事热度来看,我们预测以下几款游戏最有可能角逐此殊荣。具体排名如下,等到12月12日公布结果即可知晓是否准确:
预计获奖者排名
- Astro Bot - 5次获奖
- Final Fantasy 7 Rebirth, Balatro - 3次获奖
- Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio, Helldivers 2 - 2次获奖
- Senua’s Saga: Hellblade 2, Diablo 4, Tekken 8, Frostpunk 2, Asgard’s Wrath - 1次获奖
关键指标及分析
目前,Astro Bot因市场预测、早期奖项反馈和多家媒体的支持,明显领先。包括Polygon在内的TGA评委成员都对其青睐有加。与此同时,Final Fantasy 7 Rebirth和Black Myth: Wukong也展现出强劲的竞争势头,远超Metaphor:ReFantazio及其他候选作品。尽管如此,黑神话的认可度仍被高估,它并非主流评论者的首选作品,TGA评委主要由批评人士组成。
2024年获奖预测:最受看好的游戏
谁可能成为年度最佳游戏?
Astro Bot
为什么可能获胜:作为知名系列作品的重要力作,凭借出色的故事、演出和Metacritic评分(90分以上),在今年毫无对手。其在PlayStation社区拥有庞大粉丝基础(独占),且曾获2023年“最受期待奖”。
薄弱环节:销量略显平淡,评论界对其评价不一致,尽管Metascore很高,但未必像看起来那么完美。
势头(📈:从第三名跃升):曾一度被Metaphor:ReFantazio的发布时间优势及声誉压制,但Rebirth凭借在多项关键类别(游戏导演、表现、叙事)上的提名,反弹势头强劲,公众投票也支持度较高。
Metaphor: ReFantazio
为什么可能获胜:作为2022年获奖游戏“Elden Ring”的资料片,《Erdtree的影子》是今年评价最高的作品之一,目前在Metacritic排名第一,尽管Astro Bot和Metaphor已与之持平。玩家们对Elden Ring和FromSoftware的热爱依然非常浓厚。
弱点:属于扩展包,部分评委认为其不具有“年度最佳”资格,可能受到偏见影响,因为它并非完全新作。
常见问答(FAQ)
Q: 如何观看2024年的游戏大奖?
A: 您可以通过TGA的官方网站或官方直播平台在线观看,通常会在12月12日举行现场直播,欢迎提前关注相关公告以获取最新项目信息。
Q: 今年的获奖游戏会有哪些惊喜吗?
A: 当然,虽然大部分奖项会根据行业评价和投票结果而定,但每年总会出现一些意外的获奖者或新兴游戏引起关注。2024年的竞争尤其激烈,值得期待!
2023年度游戏颁奖最新资讯
金发提名:ErdTree《艾尔登法环》持续领跑
在今年的提名名单中,《艾尔登法环》凭借其卓越的表现,获得了四项提名,其中包括“最佳角色扮演游戏”。这款原本作为DLC推出的作品,意外地冲到了候选的前列。尽管有些人认为它可能会被新作所阻挡,但其稳健的势头显示出玩家与评委的高度认可。
相关报道:游戏界年度提名亮点
尽管2023年的游戏市场竞争激烈,但《艾尔登法环》的提名是对其影响力的最佳证明。整体来看,今年提名的游戏阵容强大,每个类别都充满看点。
其他类别预测
最佳动作游戏
- 《黑 Myth:悟空》
- 《使命召唤:黑色行动6》
- 《Helldivers 2》
- 《Stellar Blade》
- 《战锤:40,000 太空战士2》
动作类一直由第一人称射击和战斗游戏主导。今年,《黑 Myth:悟空》是唯一同时进入游戏年度(GOTY)提名的动作游戏,预计它将获得胜利。其他热门如《太空战士2》和《Helldivers 2》也被视作强有力的竞争者。
最佳动作/冒险游戏
- 《Astro Bot》
- 《塞尔达传说:智慧的回响》
- 《波斯王子:迷失王冠》
- 《沉默之丘2》
- 《星球大战:流亡者》
尽管动作/冒险游戏的提名占比通常较大,今年的冠军可能会由《Astro Bot》获得。这款游戏在Metascore上领先竞争对手,且被广泛看作是类别中的强势候选。
最佳角色扮演游戏
- 《龙族教义2》
- 《艾尔登法环:影之边缘》
- 《最终幻想7:重生》
- 《如龙:无限财富》
- 《隐喻:ReFantazio》
这是一个难以预测的类别。三款候选游戏同时争夺年度最大荣誉,《终幻想7:重生》和《隐喻:ReFantazio》都备受批评界关注。虽如此,两者的受众和评分差异可能决定最终胜负,极具悬念。
最佳格斗游戏
- 《龙珠: Sparking! Zero》
- 《Granblue Fantasy Versus: Rising》
- 《Marvel vs. Capcom:Arcade Classics》
- 《MultiVersus》
- 《铁拳8》
在格斗游戏中,《铁拳8》凭借其在名气和评价方面的优势,预计会笑到最后。它的Metascore高达90,遥遥领先竞争对手。
最佳家庭游戏
- 《Astro Bot》
- 《公主桃子:演出时间!》
- 《超级马里奥派对大冒险》
- 《塞尔达传说:智慧的回响》
- 《勇敢的小伙伴》
“最佳家庭游戏”这个奖项几乎被Nintendo垄断。多年来,任天堂在此类别中获奖频率极高,今年有三款提名也在意料之中。例如,2019年所有五个提名均为任天堂作品,显示出其强大实力。
常见问题(FAQ)
Q: 哪个游戏最有可能获得今年的年度最佳游戏?
A: 虽然目前尚未公布最终结果,但《艾尔登法环》和《终幻想7:重生》被广泛看作是最有希望的候选,两者都展现出强大的影響力与粉丝基础。
Q: 如何理解提名中的“Metascore”评分?
A: Metascore是由Metacritic平台根据多个媒体评价汇总的总评分,分数越高,代表游戏整体评价越佳,影响力也越大。
2024 年游戏奖项预测与分析
年度最佳游戏(Game of the Year)
尽管任天堂今年的表现偏向保守,但他们的年度最佳游戏预测毫无悬念,预计会是备受期待的《Astro Bot》。这款游戏在Metascore方面领先8分,远远超过第二名《塞尔达传说:智慧回声》的得分差距,几乎锁定最佳奖项。
最佳模拟/策略游戏
- 【Age of Mythology: Retold(神话时代:重述)】
- 【Frostpunk 2(霜冻朋克2)】
- 【Kunitsu-Gami: Path of the Goddess(神祇之路:众神之路)】
- 【Manor Lords(庄园领主)】
- 【Unicorn Overlord(独角兽君主)】
这是2024年游戏奖中竞争最激烈的类别之一。这五款游戏各具特色,虽都享有良好的口碑,但没有明显的品牌优势或在其他类别中的提名。历史上,评委们不怕选择非传统策略游戏,今年《Manor Lords》虽故事精彩,但因仍在早期访问阶段而处于劣势。虽然《Unicorn Overlord》评价略胜一筹,但我预测《Frostpunk 2》会因玩家基础更广而获胜。
最佳体育/竞速游戏
- 【F1 24】
- 【EA Sports FC 25(欧元体育足球25)】
- 【NBA 2K25】
- 【Top Spin 2K25】
- 【WWE 2K24(摔跤联盟2K24)】
有趣的是,这个类别大多由主流的赛车游戏获奖。过去十年,唯一例外是《Tony Hawks Pro Skater》重制版获奖,而《地平线》系列多次赢得此奖。今年只有《F1 24》代表赛车类别,评委们不得不在一众授权体育游戏中做出选择。显然,作为唯一得分超过80的作品,我看好《WWE 2K24》会赢得此奖。
最佳VR/AR游戏
- 【Arizona Sunshine Remake(亚利桑那阳光:重制版)】
- 【Asgards Wrath 2(众神之怒2)】
- 【Batman: Arkham Shadow(蝙蝠侠:阿克汉暗影)】
- 【Metal: Hellsinger VR(金属:地狱歌 VR)】
- 【Metro Awakening(地铁:觉醒)】
这个类别的竞争焦点在两个Metascore在80分以上的候选者之间:即《众神之怒2》和《蝙蝠侠:阿克汉暗影》。通常,评委偏好多与著名IP相关的VR作品,但今年《众神之怒2》作为新代表,可能会因为其新颖性而更受青睐。
最佳游戏指导(Best Game Direction)
- 【Astro Bot(阿尔托机器人)】
- 【Balatro】
- 【Black Myth: Wukong(黑神话:悟空)】
- 【Elden Ring: Shadow of the Erdtree(艾尔登法环:树影)】
- 【Final Fantasy 7 Rebirth(最终幻想7:重生)】
- 【Metaphor: ReFantazio(隐喻:再幻想)】
此奖旨在表彰“杰出的创意视野与游戏设计创新”。评委人数已从五增加至六,几乎与年度最佳游戏类别同步。今年,虽然《Astro Bot》被视为热门,但并不确保获奖。过去例子显示,评委有时会偏向更高概念的作品,比如2019年《死亡搁浅》击败了年度最佳。《Metaphor》似乎最符合今年的偏好。
最佳剧情(Best Narrative)
- 【Final Fantasy 7 Rebirth(最终幻想7:重生)】
- 【Like a Dragon: Infinite Wealth(如龙:无限财宝)】
- 【Metaphor: ReFantazio(隐喻:再幻想)】
- 【Senua's Saga: Hellblade 2(塞娜传说:地狱之刃2)】
- 【Silent Hill 2(寂静之丘2)】
尽管“最佳剧情”与“年度最佳游戏”之间经常交叉,但两者联合获奖的情况只有一次(2020年的《最后的生还者:第二部》)。这一类别充满变数,既可能获奖的是大块头喜剧(如2021年的《银河护卫队》),也可能是实验性独立作品(如上一年评选的作品)。
常见问答(FAQ)
Q:今年的最佳游戏候选中,哪款最有可能夺冠?
A:根据目前的评审和预测,2024年的最佳游戏很可能是《Astro Bot》,但最终获胜还需关注颁奖当晚的投票结果。
Q:VR/AR类别中最受期待的作品是哪一款?
A:预计《众神之怒2》会因其新颖的技术和高评价而成为最有竞争力的候选,并有望获奖。
2023年度游戏大奖获奖提名分析
最佳艺术指导
- 阿斯特机器人(Astro Bot)
- 黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)
- 艾尔登法环:树影(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
- 隐喻:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)
- 涅瓦(Neva)
最佳艺术指导的获奖者历史颇为奇特:前四个奖项多由像《卡普头》(Cuphead)和《奥布拉迪恩的归来》(Return of the Obra Dinn)这样的引人注目的独立游戏夺得,而后五个则多为精心打磨、视觉创意出众的AAA大作,如《控制》(Control)和《对马之魂》(Ghost of Tsushima)。从提名作品来看,阿斯特机器人以其丰富细腻、机智可爱的环境与角色艺术,可能成为最大热门,但任何一款都具备获奖可能(毕竟,《艾尔登法环》已在2022年获得该奖)。
最佳配乐与音乐
- 阿斯特机器人(Astro Bot)
- 最终幻想7:重生(Final Fantasy 7 Rebirth)
- 隐喻:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)
- 寂静岭2(Silent Hill 2)
- 恒星之刃(Stellar Blade)
这是一个竞争激烈的类别。阿斯特机器人和隐喻的音乐都极具记忆点,或许会深深印在评委心中。然而,系列经典的管弦乐配乐如《最终幻想》一直被视为“优良视频游戏音乐”的代表,且该系列曾两次获奖——2023年的《最终幻想16》和2020年的《最终幻想7:重制版》。评委们会不会再次将荣誉颁给作曲大师植松伸夫?值得期待。
最佳音频设计
- 阿斯特机器人(Astro Bot)
- 使命召唤:黑色行动6(Call of Duty: Black Ops 6)
- 最终幻想7:重生(Final Fantasy 7 Rebirth)
- 传说:地狱之刃2(Senua’s Saga: Hellblade 2)
- 寂静岭2(Silent Hill 2)
这个类别中,有两位候选让人印象深刻:一是阿斯特机器人,利用DualSense手柄的扬声器创造出沉浸式触觉体验;二是《地狱之刃2》中的复杂、戏剧性的精神声音空间,使用双耳立体声音频捕捉环绕在主角Senua头顶的声音。阿斯特机器人因其广泛的游戏基础和新颖的设计略占优势。
最佳演出
- Briana White(在《最终幻想7:重生》中饰演艾蕾丝·盖恩斯布罗)
- Hannah Telle(在《荒野之息》中饰演麦克斯·考尔菲德)
- Humberly González(在《星球大战:逃亡者》中饰演凯·韦斯)
- Luke Roberts(在《寂静岭2》中饰演詹姆斯·桑德兰)
- Melina Juergens(在《传说:地狱之刃2》中饰演Senua)
TGA评委倾向于将这个奖颁给扮演最令人难忘和/或最著名角色的演员——这并非贬低诸如诺兰·诺斯(Nathan Drake)、罗杰·克拉克(Arthur Morgan)或玛吉·罗伯森(Lady Dimitrescu)等演员的演技。梅莉娜·尤格恩斯此前曾凭借在第一部《地狱之刃》中的表现获奖,今年看好布里安娜·怀特饰演的艾蕾丝可能成为新宠。
最佳社区支持
- 博德之门3(Baldur’s Gate 3)
- 最终幻想14(Final Fantasy 14)
- 堡垒之夜(Fortnite)
- 地狱潜者2(Helldivers 2)
- 无人深空(No Man’s Sky)
此次评选的核心标准已由大奖官方明确:表彰在社区支持、透明度与响应度方面表现出色的作品,包括社交媒体活跃度与游戏更新/补丁。乐观、开放的沟通以及快速的补丁更新将是获胜的重要因素。六款提名中,任何一款都值得期待,但Helldivers 2因其制作团队迅速响应玩家反馈的表现尤为突出,或许将成为最有可能获得该奖的作品。
常见问答(FAQ)
Q: 本届游戏大奖的所有提名都已公布吗?
A: 目前公布的是部分主要类别的提名列表,完整的提名名单将会在之后逐步公布,敬请关注官方公告。
Q: 明年的大奖是否会考虑新兴的平台或类型游戏?
A: 游戏大奖通常会考虑各种平台和类型的优秀作品,随着游戏产业的发展,未来或许会有更多创新和多样化的作品获得提名和奖项。
2023年度游戏获奖预测及亮点全解析
最佳独立游戏
- Animal Well(动物之泉)
- Balatro(巴拉特罗)
- Lorelei and the Laser Eyes(洛蕾莱与激光眼)
- Neva(涅瓦)
- UFO 50
今年,LocalThunk 很可能会带走“最佳独立游戏”奖。历史经验显示,唯一有可能打入年度最佳游戏(Game of the Year)榜单的独立游戏,通常也会在最佳独立类别中获胜:2016年的《Inside》、2018年的《Celeste》、2020年的《Hades》以及2022年的《Stray》都印证了这一趋势。而今年,Balatro 很有望在这个类别中笑到最后。
最佳首次亮相独立游戏
- Animal Well(动物之泉)
- Balatro(巴拉特罗)
- Manor Lords(庄园领主)
- Pacific Drive(太平洋驱动)
- The Plucky Squire(勇敢的小家伙)
再次可以确定,Balatro 在首次亮相独立游戏方面基本稳获冠军。即便有人猜测可能会偏爱《Animal Well》获奖,但历史经验显示,获奖的独立游戏通常在两个类别都获奖:比如2017年的《Cuphead》、2019年的《Disco Elysium》、2021年的《Kena:Bridge of Spirits》以及2022年的《Stray》。这一规律非常明显,不容忽视。
具有深远影响力的游戏
- Closer the Distance(距离更近)
- Indika
- Neva(涅瓦)
- Life Is Strange: Double Exposure
- Senuas Saga: Hellblade 2(塞纽的传奇:地狱之刃2)
- Tales of Kenzera: Zau
“影响力游戏”是一个较难预测的类别,因为定义较为模糊。游戏协会(TGA)将其定义为《引人深思、具有社会意义或信息传递的游戏》,但评委如何衡量这一点具有高度主观性。阵容中不乏实力派:如《生活奇异》系列曾两度获此殊荣、《Neva》的开发商Nomada Studio曾凭《Gris》获奖、《Hellblade》则在2017年获奖。而我预期《地狱之刃2》可能会获胜——因为它目前是这一类别中最具辨识度的作品,也更易打动评委。
最佳持续性运营游戏
- Destiny 2(命运2)
- Diablo 4(暗黑破坏神4)
- Final Fantasy 14(最终幻想14)
- Fortnite(堡垒之夜)
- Helldivers 2(地狱潜者2)
这是最稳定的奖项之一,旨在表彰持续服务玩法的游戏。2023年的“意外”获奖——Cyberpunk 2077(赛博朋克2077)让这一类别变得变化不大。今年,《堡垒之夜》和《最终幻想14》都曾两次获奖,Destiny 2 则已经六次提名未获。专家预测,评委们可能会倾向于支持新晋作品,而《Helldivers 2》在多人合作方面表现极佳,成为热门候选。
最佳多人合作
- Call of Duty: Black Ops 6(使命召唤:黑色行动6)
- Helldivers 2(地狱潜者2)
- Super Mario Party Jamboree(超级马里奥派对嘉年华)
- Tekken 8(铁拳8)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2(战锤40K:太空陆战队2)
Helldivers 2 可能成为最大的惊喜和焦点,凭借其病毒式传播的成功,极有可能获得“最佳多人合作”奖。相比其他候选,Helldivers 2 更具新颖和活力,评委也偏爱支持合作游戏获奖。
最佳手游
- AFK Journey(挂机之旅)
- Balatro(巴拉特罗)
(注:此部分内容未完整提供,已省略后续内容)
常见问答(FAQs)
Q: 今年最有可能获奖的游戏是哪一款?
A: 以目前的趋势来看,Balatro 很有可能在多个类别中脱颖而出,成为最大赢家,尤其是在“最佳独立游戏”和“首次亮相独立游戏”两个奖项中备受看好。
Q: 《Hellblade 2》为什么被看好赢得影响力游戏奖?
A: 《Hellblade 2》具有高度认知度和深刻的叙事,被评委视作极具社会意义和思想深度的作品,符合“影响力游戏”的评选标准,因此有望获奖。
游戏提名与预测
年度最佳独立游戏
与Balatro在独立类别中必将获胜的逻辑相似,获得提名后,它很可能会轻松赢得一个较不激烈的奖项——这个类别的竞争明显少于其他比赛。请记住我的预测,Balatro有望带走三项大奖。
最佳改编
- 《奥秘:Arcane》
- 《辐射》
- 《魁拔:Knuckles》
- 《如龙:佳作演义》
- 《古墓丽影:拉拉·克劳馥的传奇》
这一奖项主要在Prime Video的《辐射》和Netflix的《Arcane》(根据英雄联盟)动画系列之间竞争。虽然《Arcane》获得的评价更高,但《辐射》的知名度更大,也更可能得到评委的青睐。因此,我预测《辐射》将获胜。
最受期待游戏
- 《死亡搁浅 2:海滩之上》
- 《妖怪回廊》
- 《侠盗猎车6》
- 《银河战士:超越》
- 《怪兽猎人:荒野》
在这个全由粉丝投票的类别中,期待度最高的无疑是《侠盗猎车6》。其他候选游戏的热度虽高,但几乎没有机会撼动Rockstar的冠军地位。实际上,Rockstar或许可以提前拿下2025年的年度最佳游戏奖,只要他们确保游戏能按时推出即可。
玩家之声
- 《黑神话:悟空》
- 《艾尔登法环:冥河之影》
- 《原神》
- 《风起云涌》
- 《无名:零度区》
《玩家之声》是另一项完全由玩家投票决定的类别,投票将经过三轮,于12月2日开始,最初有30个提名,现已缩减至五个,其中有四个来自中国,成为一大看点。凭借在金摇杆奖中以意外之举获得年度游戏的胜利,《黑神话:悟空》展现了最强的粉丝基础,似乎命中注定会获胜。
本届游戏大奖的获奖名单将于12月12日的颁奖典礼上揭晓。
常见问答
Q: 今年有哪些游戏被认为是最有可能获奖的?
A: 除了Balatro在独立游戏和玩家之声类别中的优势外,最受期待的《侠盗猎车6》被普遍看好,会在多个奖项中表现出色。
Q: 投票流程是怎样的?
A: 投票分为三轮,从12月2日开始,玩家可以投票支持他们心仪的作品。最终获奖名单将在12月12日的颁奖典礼揭晓。