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改变街机控制器形状,提升游戏体验的创新设计方案

news 发布于 2025-10-18 阅读(1)
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关于 Shape Arcade:一款独特的尚在开发中的游戏

Shape Arcade 游戏实机演示图

当 Matthew Deline 在 PAX 澳大利亚展会上展示他的原型街机游戏柜——Shape Arcade 时,许多人走过来对他说:“哦,我记得这个游戏。”

虽然这让他感到荣耀,但实际上,Shape Arcade 完全是一个全新的创作,目前仍在开发中。Deline 在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,他愿意优雅地接受“怀旧”的赞美,尤其考虑到该游戏的控制方式相当特别。

创作起源与设计概念

Shape Arcade 最开始是 Deline 在攻读硕士期间的一个项目。当时他已经在思考另类控制方案,被要求设计一种只需一种输入方式的游戏,于是他选择了一个旋转拨盘作为游戏控制器

“早期一些街机游戏是用示波器制作的,类似于用旋转拨盘”

游戏规则简单:不同的几何图形会从屏幕顶部缓慢下降,玩家需要用一个旋转拨盘控制底部的形状,"接住"落下的图形,同时用另一个拨盘改变自己的形状以匹配被接住的对象。

设计背后的灵感与理念

“我从小时候就一直想建一个街机游戏柜。”Deline 说,“当我做这个决定时,想到这让我联想到早期街机时代。一些最早的街机游戏是用示波器制作的,和用拨盘类似。那么我能做些什么,既能致敬,又能在这种体验中创新呢?”

除了控制器以外,Shape Arcade 的实体结构也非常特别——它的小巧尺寸。虽然这可以被理解为原型的局限,但 Deline 认为小尺寸设计从一开始就是一个愿景,主要是为了提升无障碍性,使更多人都能体验这款游戏。

无障碍设计与对玩家的关怀

"我觉得实体体验中有一些东西,对我很重要,也让我感到振奋,尤其是在这种设计理念强调无障碍的情况下。因此,我把它做成了类似团队桌面街机的大小,而不是大尺寸的机柜。”

“我有个朋友坐轮椅,我会想,他们怎么玩这个游戏?如果我做了一个大型立式街机,绝大多数轮椅用户就会受到限制。而把大部分空间留给他们,似乎不太妥当。因此,我希望每个人都能有机会玩这个游戏。”

从此,Deline 在每个开发阶段都致力于考虑无障碍,他也参考了如 Special Effect 这样的资源,力求让游戏对所有人都友好。虽然制作某些无障碍措施具有挑战性,但他表示:“没有什么是不可能的。”

“我希望这个游戏对每个人都开放。比如说,视觉障碍者也应该能玩。虽然游戏高度依赖视觉,但它也可以用单手操作,或者由两人用一只手一起玩,这些我都考虑在内。”

多平台布局与控制方案

Delin 并不只考虑局限在街机厅场景,还计划推出更大或更小的机柜,甚至是家庭用的版本。同时,他也在考虑将游戏移植到家用游戏机或手机平台,尽管这面临额外的挑战——没有旋转拨盘的硬件支持。

Shape Arcade 使用两个旋转拨盘控制

“目前我主要在尝试不同的控制方案,”他说。“比如在 PlayStation 控制器上,游戏里的几何形状大部分都对应按键,比如正方形对应正方形,三角对应三角……但这样也会改变玩家的体验。”

“我很欣赏像任天堂那样,将另类控制作为他们的特色之一。”

未来展望

Delin 希望通过不断尝试,结合不同的平台与设备,最终让《Shape Arcade》成为一款人人都能体验到乐趣的游戏,无论是在街机厅、家庭娱乐还是移动设备上,他都留有余地思考和创新。

常见问答(FAQ)

Q: Shape Arcade 目前的开发状态如何?

Q: 这款游戏会在哪些平台上线?

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关于Shape Arcade的开发与未来方向

目前,关于Shape Arcade游戏的设计与体验存在一些疑问,比如这是否与我使用街机机台创建的内容不同?如果不同,我应该如何调整来优化体验?我又如何将这种带有不确定性的替代控制方案融入到传统控制器中?

项目现状与开发计划

目前,这些问题仍在考虑之中。Deline正与几位承包商合作开发Shape Arcade,但目前只完成了一个单一的原型机柜,并在各类贸易展会上进行展示——这一努力暂时暂停。他正在权衡各种方案,包括众筹或与制造商合作,将机柜引入到实际的街机厅中。Shape Arcade原型机柜展示

灵感来源与控制方案探索

虽然项目暂时停滞,Deline仍然在考虑各种控制方案,包括利用他手中的不同设备。他在视频聊天中展示了这个机柜,配备了旋钮控制,以及他拥有的第三方Nintendo Switch底座,这个底座的形状类似一个迷你街机机台。

核心设计理念:结合物理体验与互动

除了无障碍设计,Deline表示,Shape Arcade最重要的元素之一是赋予玩家物理层面的体验,并使这种体验成为游戏的核心内容。这种控制方式可能会因平台或地点不同而有所变化,但Shape Arcade的概念足够简单,允许设计师在最终呈现时保持一定的灵活性。

多样的控制方案尝试

他尝试过各种控制方案,包括面部按钮、肩部按钮等。“我希望能得到微软的[Xbox Adaptive Controller],同时也关注像任天堂这样的公司,他们一直在尝试创新的控制方式。这些创新在过去几十年里一直对传统游戏控制机制带来冲击。”

未来的控制创新愿景

“你可以看到类似Nintendo 64的模拟摇杆,或Wii的运动控制,无论成功与否,它们都带来了不同的体验,也为主流市场带来了新鲜元素。我希望我们的游戏也能在主机平台上有所体现,至少能具有类似的创新元素。”

常见问题解答(FAQ)

Q: Shape Arcade的控制方案是否会支持特殊设备?

A: 目前开发团队正在考虑多种控制方案,包括支持微软的Adaptive Controller和其他创新控制设备,以确保游戏的包容性和多样性。

Q: 设计的灵活性会影响游戏的最终体验吗?

A: 不会。Deline强调,游戏设计保持一定的灵活性,能根据不同平台和场所调整控制方式,确保玩家都能享受到丰富而独特的体验。

标签:  游戏