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Redfall评分综述:游戏评测与玩家评价汇总

news 发布于 2025-10-18 阅读(1)

红色曙光发布:Arcane Studios的最新作品

红色曙光游戏封面

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游戏背景简介

《红色曙光》(Redfall)于昨日正式发行,这是Arcane Studios自微软收购其母公司Bethesda以来推出的第一款Xbox独占作品(也是很长一段时间内的第一个AAA级Xbox独占游戏)。

开发历史与争议

这次发布引发了一些争议,原因是该游戏最初也计划为PlayStation 5开发,但在微软收购后被取消。这一决定引发了关于微软是否违背了对欧盟关于Bethesda独占政策承诺的质疑(简而言之:并没有违约)。

发布时间与评价

《红色曙光》最早在2021年E3大会上公布,原定于2022年夏季发行,但在去年5月推迟至2023年。尽管如此,游戏的表现似乎未达预期,Metacritic评分仅为63分,而开发商Arkane Austin之前的作品《Prey》则有84分的优异评价。

玩家与媒体的评价

媒体评论摘录

《Gamesradar》的萨姆·洛弗里奇(Sam Loveridge)给出了2.5/5的评分,她评论道:“《红色曙光》不是我预期的游戏。原本我希望这是一个融合了Arkane单人游戏实力的多人游戏,带有一点血腥、一些暴力和大量的尖牙。”

她继续表示:“这令人失望,没有太多让你觉得Arkane参与其中的元素。”

在Engadget的未评级评测中,Jessica Conditt写道:“《红色曙光》不是早期试玩版本,但感觉像是。它的世界充满了未优化、人口稀少且充满bug的问题。”

游戏中的问题

玩家和评论家普遍指出,游戏存在大量bug:快速旅行有时完全不起作用,动画卡顿甚至停止,敌人卡在错误的位置或生成异常,帧率下降,崩溃频发,纹理加载缓慢,以及剪辑和音频问题。

虽然官方已经发布补丁改善了PC端性能,但主机版仍有不少问题。例如,系列S和X只限制在30帧每秒的帧率,Motion Blur过重难以适应,控制感极差,枪战体验不佳,游戏体验大打折扣。

玩家与评论家的总体评价

Loveridge评论道:“《红色曙光》明显达不到Arkane一贯的水准。感觉匆忙、未完成,缺乏满足感。”她指出:“单人游戏受限于阵容式开放世界设计,多人模式受奇怪的决策影响,基本的射击体验也被乏味的任务结构所破坏。”

游戏特色与玩法

红色曙光游戏截图

游戏玩法简介

《红色曙光》是一款开放世界的多人射击游戏,拥有四名可 playable 角色,但一旦选择角色后,无法在不重启游戏的情况下切换角色。

Loveridge指出:“虽然它在结构上是个阵容式射击游戏,但缺少像《Back 4 Blood》或《Dead by Daylight》中那样的角色切换趣味。”

与其他游戏的对比

虽然玩家预期能在游戏中体验到类似《Left 4 Dead》或《Back 4 Blood》的合作模式,但实际上与《Borderlands》的比较出现得最多。在Sports Illustrated的评测中,Kirk McKeand给出了7/10的评分,他认为:“《红色曙光》虽然不完美,但很有趣。”

他还评价:“Arkane的关卡设计和叙事再次展现了他们的实力。”

总结:优缺点分析

优点

独特的开放世界设计丰富的角色与多样的战斗机制合作玩法适合朋友联机

缺点

大量技术Bug影响体验画面表现与预期不符帧率和性能问题明显任务设计缺乏新意

常见问题解答(FAQ)

Q: 《红色曙光》在哪个平台发售?

A: 目前该游戏在Xbox Series S/X和PC平台发售,但尚未宣布推出PlayStation版本。

Q: 游戏的主要亮点和不足在哪里?

A: 主要亮点包括开放世界体验和多人合作,缺点则在于技术Bug多、性能不稳定以及任务设计缺乏新意。

《Redfall》游戏评测:类似于《Left 4 Dead》的合作射击体验

我们将在《Redfall》中体验类似《Left 4 Dead》的合作模式,事实上如果要找最接近的对比,反而是《Far Cry》。无论是单人还是多人模式,游戏都能提供一定的娱乐体验。单人游玩也没问题,但当你加入更多玩家,最多可达四人时,混乱和乐趣会同步升级。

游戏玩法:令人满意的枪战体验

尽管《Redfall》存在一些不足,例如“套路化”,关卡常常感觉线性且重复,但玩家普遍认为其“玩法本身很不错”。

“射击体验令人满意,学习如何在战斗和探索中发挥三位角色的技能也非常有趣,”评论者 Loveridge 表示。“你会在游戏过程中收集武器和装备,虽然奇怪的是,没有升级现有武器的系统,但游戏的逐步获取和丰富的内容带来一种令人满足的成就感。”

这种观点也得到了 McKeand 的认同。

“射击机制出乎意料的好,”他写道。“我最不喜欢的 loot and shoot 游戏问题是每一次战斗都变成了耐力战,但这里不一样。如果你的武器足够强,击中头部基本可以秒杀大多数人类敌人。”

剧情和角色设计: lifeless(缺乏生命力)

然而,Loveridge 指出,故事的“呈现方式显得奇怪地缺乏生气”,与《Arkane》的其他游戏形成明显对比。“很令人震惊,毕竟《Arkane》的作品一直以细腻丰富的世界观而著称。”

同时,角色设计也被认为是亮点。Conditt 评价道:“角色是游戏中的一抹亮色。”而 McKeand则补充:“他们并不都是一样的好。”

他具体例子是:“狙击手角色的乌鸦,几乎像个笑话,相比之下 Dwindler 的电力桩要强得多。”

世界观:细节丰富,值得探索

所有评论都一致认为,《Redfall》中的世界设计取得了成功。

Loveridge 评价说:“Redfall 的世界密集且优美,具有浓厚的 Arkane 风格。游戏时间大约20小时左右,虽然不算特别长,但每个区域都令人着迷,值得探索。游戏在每个地点都努力让环境感觉独特,从古老的遗迹到历史建筑,都增添了不少魅力。”她类比道:“它在设计和视觉效果上有点像《Deathloop》的Blackreef,但遗憾的是,游戏中没有太多让你迷恋探索的内容,除非你自己想去地图上多转转。”

McKeand 表示:“每座建筑都充满了生活气息——标本、装饰品、画作、全家福,都隐藏着过去的故事。Arkane 的关卡设计和叙事团队再次展现了他们的实力。无论是农场、地下车库还是屋顶跳跃,都让人感觉像在真实的城镇中遊历。”

Conditt 描述这个场景:“非常有魅力,我只希望这里不要那么空荡。”

世界的空洞感:需要改进的地方

但她也指出:“整个世界看起来死气沉沉,不像是那种充满活力的重塑尸体(reanimated corpse)风格,而是完全没有生命的感觉。”

“长长的道路和整个社区没有敌人或关注点,教派和吸血鬼地点很容易被发现。敌人的 AI 也令人失望,目标锁定和火力辅助过强,使得战斗变得简单而缺乏紧张感。”

她还补充:“与好友合作后,游戏才变得有趣,策略和好奇心让那些空旷的道路充满了新鲜感,但合作模式也带来了新问题,比如角色模型漂浮和碰撞检测差等漏洞。”

合作模式:受争议的核心机制

Loveridge 提及:“只有主持人(host)可以推进剧情,其他玩家需要重玩所有任务,这大大影响了重玩性。” 她认为:“合作实际上变得没有太大意义,因为内容不多,奖励也少,难以持续吸引人。”

总结:复杂的评价

McKeand 在评论最后提到:尽管存在诸多问题,他还是享受了在《Redfall》的时光。“可以难过的是,Arkane 没有做成一款像《Dishonored 3》或其他沉浸式模拟游戏,但你必须接受眼前的内容,而不是你希望它成为的模样。”

他总结道:“这是一个由从未做过类似游戏的团队,在疫情和公司收购期间开发的第一款开放世界合作射击游戏,难度不小。”

最后,他坦言:“我个人还是更愿意玩一个有瑕疵但充满魅力的合作射击游戏。”

常见问答(FAQ)

Q: 《Redfall》是否值得一试?

A: 取决于你的偏好。如果你喜欢合作射击、探索丰富的世界和快节奏的战斗体验,还是值得一试的。然而,游戏的重复性和空旷感可能会影响一些玩家的体验。

Q: 与《Left 4 Dead》相比,《Redfall》有哪些差异?

A: 《Redfall》在多人合作方面借鉴了《Left 4 Dead》的核心机制,但在剧情深度和AI表现上有所不同。它更注重开放世界探索,而《Left 4 Dead》则更偏重线性的战役体验。

《Redfall》评测及其在微软战略中的位置

相较于第二个版本的高度打磨模板——《Far Cry 2》,《Far Cry 6》和《绝命毒师》都无法改变游戏的趣味性。游戏截图1

《Redfall》拥有自己独特的个性。

游戏表现与玩家体验

在她的评测中,Conditt 探讨了《Redfall》在微软通过 Xbox Game Pass 推动的更大战略中的位置。

“作为一款完整的 AAA 体验,售价70美元的《Redfall》令人非常失望,”她写道。“但大多数人不会这样玩——Arkane是Xbox游戏工作室的子公司,《Redfall》将在PC和主机的Game Pass订阅用户中第一天免费提供。进入《Redfall》的门槛很低,这也许是它的救命稻草,让开发者可以不断更新游戏,同时数千名测试者提供实时反馈。天啊,这甚至可能是他们的计划。”

“如果Xbox计划将Game Pass作为提前试玩的平台,那么相关条款就必须明确。”—Jessica Conditt

与《海盗之海》的比较

她将《Redfall》的上市表现与2018年发布的《Sea of Thieves》进行了比较。

游戏发布会截图《Sea of Thieves》在2018年发布时,被普遍批评为感觉 unfinished、缺乏方向,且内容不足。经过多年的更新与在Game Pass上的持续存在,《Sea of Thieves》逐渐稳定,培养了玩家基础,并在2021年获得了BAFTA游戏类别的奖项。它的第九赛季在三月推出。《Redfall》也有可能走类似的道路。”

开发潜力与挑战

她补充指出,这款游戏“骨架不错”,并继续说道:“游戏预告片截图《Redfall》有潜力,但前提是微软给予Arkane足够的空间去挽救。'

她认为,“《Redfall》的雄心不及《Sea of Thieves》,而它其实不应该如此糟糕:Arkane Austin拥有丰富的AAA第一人称射击游戏开发经验,《Redfall》是一款传统的战利品类射击游戏,支持线上玩法。这款游戏的所有内容都在Arkane或Xbox的能力范围内。个人而言,我很期待它未来的发展。”

然而,她也指出,“这并不能让《Redfall》的发售状态显得更安心。如果Xbox决定用Game Pass作为提前试玩的渠道,那么条款必须透明。如果Xbox打算发布尚未准备好面向零售的游戏,潜在玩家就有权知道自己70美元是否仅仅买到了潜力和可能性。”

总结与展望

总体来说,游戏开发团队工作照《Redfall》目前仍处于早期阶段,具有一定的潜力,但也存在不少质疑。微软是否能通过持续的支持和更新,将《Redfall》打造成另一款像《Sea of Thieves》那样的成功作品,仍值得关注。

对于玩家来说,购买前应清楚了解游戏的现状和未来的潜力,合理评估自己的期待值和风险。

常见问答(FAQ)

Q: 《Redfall》会在什么时候发布全部内容?

A: 《Redfall》目前仍在开发中,未来将通过持续更新逐步完善,但官方尚未公布具体的内容发布计划。

Q: 《Redfall》是否值得在Game Pass订阅中体验?

A: 如果你是Game Pass订阅用户,试试这款游戏可能是个不错的选择。其低门槛和持续更新的策略,将带来逐步改善的游戏体验,但如果你期望一款完全成熟的AAA游戏,可能还需等待后续发展。

标签:  游戏