
《索尼克赛车:跨界世界》开发揭秘
速度的极限:索尼克和他的团队的追求
索尼克团队负责人饭塚隆史(Takashi Iizuka)深知速度的重要性。在开发新款索尼克赛车游戏《跨界世界》(Crossworlds)的过程中,团队面临一个关键问题:在当前游戏世代中,索尼克和他的伙伴们究竟能跑多快?因为,当然,他们必须“飞快”。
开发中的挑战与创新
“索尼克以速度著称,我们喜欢在赛车中展现这一点,但这也是开发团队在制作这款游戏时遇到的挑战之一。”饭塚在夏季游戏盛会(Summer Game Fest)期间通过翻译告诉《Polygon》记者。团队根据赛道设计,最初设定了一个“觉得合适的速度”,但早期的试玩测试让他们意识到需要重新调整平衡。
他表示:“我们发现粉丝们希望索尼克能跑得更快。普通玩家觉得的极致速度,索尼克粉丝们则想要更猛一些。所以,开发团队在游戏中加入了超级索尼克的速度,真正满足硬核粉丝对极速竞速的渴望。”
令人振奋的极速体验
经过30分钟的试玩,我体验了作为索尼克、影子和海普斯卡的赛车历程,穿梭在不同赛道和杯赛中,速度让我感到惊讶。也许是受多年玩《马里奥卡丁车》的影响,我习惯了那种较为平缓的物理操作,但《索尼克赛车:跨界世界》更像是一款纯粹的赛车游戏,深度还原了索尼克的高速赛车精神。尤其是用夺取战舰作为赛道元素,让我印象深刻;而在早期关卡中,精准的转弯和漂移成为获胜的关键,挑战性十足。
创新机制:机械、定制与混乱
饭塚认为,这款游戏的核心区别在于其机制、定制和混乱元素都根植于传统赛车,而非简单的系列延伸。除了面向休闲玩家的慢速模式外,游戏还提供丰富的竞赛选项。新加入的道具系统类似技能树,可以解锁不同的改装,例如通过碰撞抢夺加速环,或用漂移武器增加瞬间加速。这些细节让比赛充满策略,每一次选择都可能决定胜负。
团队还设计了“旅途环”——一个类似地图切换的中途传送门,在比赛中可以让所有驾驶员瞬移到不同的赛道,从而改变比赛节奏和策略。这是目前其他竞速游戏未曾拥有的创新玩法。
公平与趣味并重
饭塚强调:“我们致力于让玩家拥有既公平又有趣的竞速体验。”但游戏中还加入了“突破常规”的元素——中途传送圈,赋予比赛更多变数。而且,作为系列的代表角色,索尼克也会亲自上阵,驾驶车辆,确保比赛公平公平——每个角色都在车里,从而不存在单纯凭速度比拼的问题。其实索尼克也可以“跑赢”车辆吗?饭塚自信地说:“当然可以。”
游戏发售信息
《索尼克世界:跨界世界》将于2024年9月25日登陆Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台。准备迎接极速挑战吧!
常见问题解答(FAQs)
Q: 游戏中索尼克能跑得比车辆还快吗?
A: 当然可以!索尼克以其“超级索尼克”状态,能轻松超越所有车辆,展现绝对的速度优势。
Q: 游戏会支持跨平台联机吗?
A: 是的,《索尼克世界:跨界世界》支持多平台之间的联机对战,确保玩家可以在不同设备上一较高下。