
《索尼克:前线》(Sonic Frontiers)评测总结
索尼克:前线的评测刚刚在互联网上发布。根据目前的反馈,评论家们普遍认为这是一款不错的游戏,但未必算得上是杰作。怀旧元素带来的安慰掩盖了一些失望,但也无法完全掩饰其诸多不足。故事情节尚可,但对于热衷索尼克的玩家来说,焦点依然是那只蓝色刺猬。作为一款开放世界游戏,别期待会有划时代的突破。
游戏的亮点与不足
一些评测对索尼克新颖的开放世界玩法表示喜爱,但也有人被冗长的战斗和探索过程所磨灭。借助《荒野之息》重新定义开放世界之后,创新变得越来越难,一些评论家认为游戏的操作方式显得笨拙。玩家对2D与3D切换的跳跃也不是很满意,即使是对这一设计感到喜欢的玩家,也被其实现方式所困扰。这种评价似乎成为游戏谜题和战斗体验的常态:GameSpot的评论员Richard Wakeling指出,技能树的加入显得多余,因为大部分技能最终都能解锁。这让人觉得,前线试图强调其开放世界的特性,但结果却显得臃肿。
发行平台
索尼克:前线将于明天在Xbox One和Series X/S、PlayStation 4和5、任天堂Switch及PC平台同步发售。
Polygon:玩法创新的短暂新鲜感
开放世界设定的创新很快便失去新鲜感,整体结构让人感觉单调无趣。游戏中通过完成标记点附近的迷你游戏揭示地图碎片,比如踢铁球穿越环或堆砌类似俄罗的拼图,虽然提供了一些变化,但连做多次后便令人厌倦。这些任务本身虽然是开放世界的经典元素,但大量重复削弱了整体体验。
Game Informer:探索体验有限
此外,一些开放区域的设计并不利于探索。障碍跑酷场景尤为糟糕,我多次试图前行,却被突如其来的加速板送到几十米远的地方而不知所措。更糟的是,游戏在这些区域存在严重的弹幕问题,影响速度感和导航体验。某些区域还会强制你切换到2D视角,限于设定路线,要么完成序列,要么原路退出。结合死胡同和隐藏区域,索尼克:前线的世界观还达不到现代开放世界游戏的水平。
GameSpot:重复体验带来的疲惫
担心的“单调”在收集进度点的重复玩法中表现得尤为明显。每次访问新岛屿时都要经过类似的循环,虽然每个任务内容少且变化多端(敌人类型、环境、挑战),让人勉强觉得还可以,但无法支撑整款游戏到最后。当游戏进入后期时,疲惫感逐渐显现。
IGN:部分精彩瞬间与不足
我在游戏中偶尔会看到天才的闪光点,比如“赛博空间”关卡。这些关卡将你传送到线性但紧张的索尼克传统快速赛跑场景中,既有时间限制又要收集圈圈。然而,战斗系统的设计却较为乏味:不断点击按钮发动简单连招,打击毫无压力的机器人敌人。虽然偶尔能享受暂停平台跳跃的片刻,但战斗几乎没有挑战性,重复性极高,令人厌烦。此外,开放世界中的小Boss反复出现,有时强制进入未跳过的战斗环节,既不难也不有趣。多次遇到他们后,重复体验令人十分烦躁。
Eurogamer:游戏的缺陷分析
不过,索尼克:前线也因为一些明显的缺陷而陷入困境。这些问题让我担心它可能提前走向“被模因化”。如果无法改善,这款游戏可能会先毁掉自己的声誉。
常见问题解答
Q: 索尼克:前线值得购买吗?
A: 如果你是索尼克系列的粉丝或喜欢开放世界游戏的创新尝试,可以一试,但不要抱太高期待,游戏中的一些设计瑕疵可能会影响体验。
Q: 游戏的核心玩法有创新点吗?
A: 游戏在某些环节,如赛博空间关卡,展现了一定的创新,但总体来说,核心玩法的重复与繁琐让其缺乏新意,仍偏向传统平台动作游戏的体验。
《索尼克前线》游戏资讯游戏总体评价
虽然索尼克系列近年来经历了一连串的失望,但《索尼克前线》依然提供了一段有趣且充满乐趣的体验,特别是与过去几十年的挫败感相比。不过,对于只喜欢二维索尼克的传统粉丝来说,这款3D作品可能并不足以改变他们的偏好。
CNET评论
《索尼克前线》并没有达到索尼克粉丝期望的那样成为一部灾难,也不是世嘉粉丝期待的杰作,但它可以被视为系列向正确方向迈出的一大步。希望它能为未来更出色的续作奠定坚实基础。
多个游戏机制的融合
《索尼克前线》像是一个“慢炖锅”,融合了许多不同的游戏机制,每个单独的部分都运作得还算不错,但整体缺乏清晰的身份定位。游戏明显借鉴了任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界设计,同时加入了大量过去索尼克作品中的元素。这也是我2022年玩过的最奇特的游戏之一。
设计灵感与特色
游戏的整体世界设计明显受到《荒野之息》的启发(别提Kocos了——这些收集生物显然是为了模仿《库洛克》的元素)。在超过20小时的游戏时间里,玩家会遇到许多熟悉的场景——或许有点像《巨像之战》或《以色列之光》,但至少它站在巨人肩膀上,借鉴了许多真正的经典作品。
常见问答(FAQ)
Q: 《索尼克前线》是否值得一试?
A: 如果你喜欢探索开放世界、尝试多样的游戏机制,那么这款游戏还是值得一玩的。但如果你是坚守传统二维平台的粉丝,可能会觉得这款3D作品不太符合你的口味。
Q: 这款游戏会成为索尼克系列的新的经典吗?
A: 目前来看,《索尼克前线》更像是系列的一个尝试和突破,未来是否能成为经典还需时间验证。但它确实为索尼克系列开辟了新的方向,值得期待后续作品的表现。