索尼游戏业务最新动态:取消多个多人在线项目

关于索尼未来的在线服务计划的消息持续引发关注。公司最近确认取消了两个由Bend Studio和Bluepoint Games开发的游戏项目。此消息响应了彭博社的报道,称索尼在其持续推动多人游戏战略中放弃了两个项目。值得注意的是,这两家工作室都不会关闭,但裁员的可能性依然存在。其中一个被取消的项目,疑似是《战神》系列的一个线上衍生作品。
索尼官方回应:取消项目的背后原因
据彭博社确认,索尼发言人表示这些游戏是在最近的一次内部评审中被取消的。“Bend和Bluepoint均是极具实力的团队,都是PlayStation工作室大家庭的重要成员。我们正与他们密切合作,商讨未来的项目安排。”他说,还强调索尼将持续开发单人及多人游戏内容。彭博记者Jason Schreier在社交媒体上确认,被取消的Bluepoint项目是一个《战神》的多人线上衍生作品。
受影响的开发工作室及其代表作品
Bend Studio 以其开放世界的僵尸射击游戏《死亡之行》(Days Gone)闻名,而Bluepoint自2021年被索尼收购后,凭借高品质的《恶魔之魂》PS5重制版获得了广泛好评。虽然这两个项目尚未正式官方公布,但此前的泄露信息显示,Bend正在开发一款拥有军事风格的多人射击游戏。相关图片曾在网络出现,但被索尼通过DMCA通知下架。在此之前,Bend也以间谍题材射击系列《催化剂》(Syphon Filter)广受好评。
索尼取消线上游戏项目的战略意义
Bluepoint开发的《战神》网络衍生游戏的取消,意味着近年来索尼放弃的重大线上项目中的又一例。早在2023年,索尼也终止了备受期待的《最后的生还者》多人模式《最后的生还者:线上》。当时,Naughty Dog表示,决定不继续推进该项目的原因在于不希望开发团队只专注于维护一个持续的在线服务游戏,类似近年Bungie所经历的情况。
索尼未来的多玩家战略:展望与挑战
早在2023年,时任索尼CEO的Jim Ryan曾承诺到2025年推出12款线上游戏。然而,截止目前,超过一半的这些计划已被取消,或未公布。超过2亿美元的投资损失,显示了索尼在多人游戏开发上的大规模战略调整。尽管如此,《地平线:零之曙光》的多人衍生作品和潜在的MMORPG项目,仍被认为正在开发中,或可能在未来一两年内推出,这也展示了索尼在多平台、多玩法的布局上依然充满信心。
常见问答(FAQ)
Q: 索尼取消的多人游戏项目会重新开发吗?
A: 目前没有官方消息表明这些项目会重新启动,但索尼会根据市场和战略需求,调整未来的开发方向。部分项目可能会以不同形式出现或整合到其他游戏中。
Q: 索尼未来的线上服务战略有何变化?
A: 索尼在过去的几年中逐步收紧多玩家内容的开发,聚焦于高品质的单人体验和少量的多人服务项目。公司将继续评估市场反馈,力争推出符合用户期待的创新作品。






