```html微软与FTC的收购案最新进展

注册《游戏日报》以第一时间获取最新资讯
最新判决:微软获胜
2023年7月11日,法官杰奎琳·斯科特·科利(Judge Jacqueline Scott Corley)今日公布了判决,裁定微软胜诉。该判决允许微软在8月FTC的行政听证会之前完成对动视暴雪的收购。FTC方面表示将于近日公布下一步行动,消息人士透露联盟可能会申请快速上诉。
案件背景:FTC试图阻止收购
故事起源于2023年6月23日,联邦贸易委员会(FTC)与微软的诉讼开始,FTC试图阻止微软以687亿美元收购动视暴雪。这场听证会被认为是两方的关键战役。FTC已获准暂时阻止收购,理由是微软和动视暴雪可能在8月听证会前完成交易,此前FTC在去年12月对该交易提出法律挑战,反对此次收购。
双方争论焦点
FTC的担忧
FTC强调微软拥有动视暴雪可能会影响游戏市场的竞争,特别是担心微软会将《使命召唤》等动视核心游戏变成Xbox的独占,损害消费者权益。此外,FTC还对云游戏市场的潜在垄断表示担忧,认为微软控股动视暴雪会导致内容集中于少数平台,影响用户选择。
微软的立场
微软反驳称此交易旨在让更多玩家在多个设备上享受游戏,已承诺至少十年内在PlayStation平台继续提供《使命召唤》等游戏。微软还强调此次收购不仅关乎《使命召唤》,更涉及其旗下的King公司和移动端内容,其目标是扩大在移动游戏和云游戏的布局。
案件进展亮点
在不同日期的法庭公开听证中,出现了多项值得关注的细节:
6月29日(周四): FTC再次强调若取消《使命召唤》于PlayStation,市场份额会向Xbox转移,关乎消费者利益。关于云游戏市场的担忧也被持续提及,FTC担心未来可能形成内容垄断局面。微软的回应:微软指出云游戏目前尚非盈利模式,且已与多家云服务商签订十年协议,反驳FTC的担忧,认为封锁策略(排他性协议)是市场竞争的一部分,非反竞争行为。法官科利的疑问:法官关心“围绕一款射击游戏的竞争是否过于单一”,并质疑若索尼愿意接受微软提出的十年协议,案件是否还会在法庭上展开讨论。FTC表示即使如此,仍存在其他非市场因素,包括云游戏在内的担忧。关于「使命召唤」的类似游戏: FTC曾提及《上古卷轴》系列作为类似游戏,微软的律师指出,《上古卷轴》在线版已在PlayStation上架,而下一款《上古卷轴6》预计2026年推出,是单人游游戏,与多玩家的《使命召唤》不同。未来展望
判决即将揭晓,FTC是否能获得临时禁令成为关注焦点。法院将决定微软是否可以继续完成交易,此案也将对全球游戏产业的并购行为产生深远影响。
常见问答(FAQ)
Q: 这场官司会持续多久?
A: 法庭审理时间未定,结果取决于法官的最终判决,以及可能的上诉程序。整个过程可能持续数周至数月。
Q: 交易完成后,微软会限制其他平台的游戏内容吗?
A: 微软强调会保持《使命召唤》等游戏在不同平台的供应,已承诺不少于十年的支持,但未来具体安排仍有待观察,且受法庭裁决影响。
```游戏资讯汇总微软未来游戏策略:《上古卷轴》系列和Xbox独占
据报道,微软计划在未来三年半内推出11款《上古卷轴》(Skyrim)续作。早前在庭审中,Xbox CFO Tim Stuart透露,Phil Spencer在2021年11月一次会议上决定,从今往后,所有ZeniMax出品的游戏(不论是否为新IP)都将作为Xbox的独占游戏。IGN报道称,此信息是在Stuart与Xbox游戏工作室负责人Matt Booty的对话中披露的。Booty还提到,拒绝将这些游戏推向PlayStation可能会导致利润受损。
此外,加拿大竞争局(Canada’s Competition Bureau)认为这项收购可能会对市场竞争造成实质性损害,但尚未做出最终决定,目前仍在监控交易进展。
法院审理动态:判决即将公布
据Seeking Alpha报道,法官Corley将利用今日(6月30日星期五)的时间进行事实认定,稍后会在保密状态下发布裁决结果。
Activision Blizzard CEO关于游戏开发和市场策略的观点

Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick在近日讨论了《使命召唤》在Switch平台的情况以及他对多游戏订阅服务的态度。关于《最后的生还者2》,文件显示其开发成本高达2.2亿美元,约有200名员工参与。而《地平线:零之曙光》的开发成本为2.12亿美元,有300名员工参与。这些文件还揭示,只有一百万PlayStation用户会玩《使命召唤》,该系列在2021年为索尼带来了8亿美元的美国收入和15亿美元的全球收入。此外,文件指出,今年的《使命召唤》可能是PlayStation与Activision合同中最后一部的排他市场推广游戏。
收购计划:微软考虑的潜在目标
这些被撤下的文件显示,微软在转向收购Activision Blizzard之前,考虑了超过100家公司。Axios的Stephen Totilo披露,微软希望收购的公司名单包括Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix、Zynga、Bungie、IO Interactive和Scopely。
除了这些公司,Eurogamer报道称,微软曾在2019年提出名为“Project Phoenix”的收购计划,目标是获取Square Enix,以扩大其在日本市场的影响力,并确保未来的Square Enix游戏在发行当天就加入Game Pass。该计划的开发代号为“Project Scalett”,也即后来的Xbox Series X/S。
微软CEO Nadella对平台战略的看法
在庭审中,微软CEO Satya Nadella表达了对平台排他性的反思。他指出,微软一直认为软件应能在尽可能多的平台上运行,但Sony作为主导厂商,采用排他策略定义了市场竞争。“这就是我们所处的世界……我对这个世界没有感情。”
他还提到,大部分玩家会将云游戏作为辅助,主要通过云端、PC或手机体验游戏,而不是视为与主机平等的替代方案,云游戏涵盖了包括Xbox Live在内的社交元素。
《使命召唤》未来方向和公司内部看法
Bobby Kotick在庭审中承认,没有将《使命召唤》引入Switch是个“错误决定”。他解释说,担心任天堂Switch的潜力,认为它可能不会取得巨大成功,但随着六年的发展和超过1.25亿的销量,他认识到这是个“错误的决定”。
Kotick还表示,Activision Blizzard“很可能会为任天堂新一代主机开发《使命召唤》”,尽管目前没有具体计划。此外,他透露,直到媒体报道之前,他并不知情微软承诺让《使命召唤》登陆Switch。
关于多游戏订阅服务,Kotick持保留态度,认为这种方式不是最佳的玩家投资方式,他的公司很多人也不同意他的观点。TweakTown的Derek Strickland询问他为什么微软或Xbox可能会考虑将《使命召唤》变为平台排他特色,Kotick回应:“不可能,这会激怒每月活跃超过1亿的玩家,如果你把游戏从某个平台移除,会引发反抗。”
常见问答(FAQ)
Q: 微软未来是否会排他化更多游戏?
A: 根据目前披露的信息,微软更注重在部分游戏上采用平台排他策略,但总体上仍希望吸引全球玩家,避免因排他而失去大量用户。
Q: 《使命召唤》未来是否会登陆任天堂的新主机?
A: 虽然Kotick表示《使命召唤》“很可能”会登陆未来的任天堂主机,但目前尚无具体计划,仍需观察微软和任天堂的合作进展。
微软收购动视暴雪引发的行业担忧与相关证词
近日,关于微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)的案件审理中披露了大量信息。部分担忧认为,微软拥有动视暴雪后,可能会在PlayStation平台上发布质量更低的《使命召唤》(Call of Duty)游戏,以排挤竞争对手。对此,微软高层肯尼斯·科蒂克(Bobby Kotick)回应:“不……首先,这会引起玩家的强烈反感,且是应得的,会对我们的声誉造成损害。大多数游戏开发者都以他们的作品为荣,他们希望提供最好的游戏体验。”
微软与索尼的游戏可及性谈判披露
在Jim Ryan的预录证词中,披露了微软与索尼关于动视暴雪游戏在PlayStation平台的可用性谈判的邮件内容。Eurogamer深入分析指出,Ryan还要求“ Bethesda 游戏享受同等待遇”。另外,Axios的记者Stephen Totilo发现了另一份文件,显示微软财务总监阿米·胡德(Amy Hood)表示:“关于将《使命召唤》设为Xbox exclusives的可能性,微软从未与我讨论过,也没有在任何董事会的报告或讨论中提及过。”
证人与预计出庭人员
明日预计出庭的关键人物包括微软财务长Amy Hood、Xbox财务长Tim Stuart,以及任天堂美洲分公司开发者关系副总裁Steve Singer(将通过录像出席)。
第三天听证会:聚焦Jim Ryan的发言

有关《使命召唤》的争议
在第三天的听证中,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan通过预录证词亮相,他对微软提出的保持《使命召唤》和动视游戏在PlayStation上的提案表示不满。Ryan指出,此提案“毫无意义”,因为缺少关键作品(例如,提案中有《守望先锋》,但没有《守望先锋2》)。这笔交易实际上并未经过谈判,而是微软的Spencer发邮件给他,Ryan也直接拒绝了,但没有提出反建议。
微软收购对PlayStation的潜在影响
Ryan最初并不太担心微软拥有动视暴雪,但一封2022年8月26日菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的邮件“让警钟大作”。他强调,索尼认为微软“意图利用《使命召唤》来打压PlayStation”,如果部分《使命召唤》游戏在PlayStation上被削减,将导致部分美国玩家转向Xbox,从而影响索尼的市场份额。根据Kotaku报道,Ryan还指出,微软在美国的游戏更受欢迎,尤其是在涉及“射击”和“在线多人”元素的游戏方面。
内容排他对索尼的影响
Ryan表示,即使只部分排除《使命召唤》在PlayStation上的发售,也会对索尼的业务造成损害,因为这会为PlayStation玩家带来“体验下降”。不过,他也提到微软已履行对PlayStation的承诺,继续支持Ghostwire Tokyo和Deathloop的存续,并表示对Redfall的排他性“没有异议”,关于Starfield则表示:“我不喜欢,但也不认为是反竞争行为。”目前,动视暴雪在PlayStation上的发售义务将持续到2024年底。
云游戏平台的发展与市场现状
Ryan还看好云游戏将成为未来“2025年至2035年”间玩家获取游戏的重要途径。此前,PlayStation Now拥有三百万订阅用户,但在整合至新版本的PlayStation Plus后,这一数字被认为“规模有限”。他还提到,2021年初,受供应链影响,Xbox Series X/S的销售一度超过PlayStation 5,但索尼的主机仍然占据领先位置。
行业分析:微软与其他大厂的战略布局
据VGC报道,Ryan在2022年初向投资者表示,发行商普遍不看好Game Pass,认为其“破坏价值”。此外,Ryan认为索尼对Bungie的收购将比收购动视暴雪带来更多益处,主要是基于Bungie在直播服务游戏(比如《命运2》)方面的经验。其他证词中也提及不同专家的观点:哈佛经济学家Robin Lee未能清晰解释微软-动视合并对消费者的影响;IGN报道,动视的《使命召唤》被视为“独角兽”产品,难以被替代,微软若将其 exclusivize,将使PlayStation难以重复打造类似的成功作品;而Nvidia的GeForce Now团队领导Phil Eisler则表示,他们对与微软的十年合作感到满意,显著指出《使命召唤》在其平台的受欢迎程度。
常见问答(FAQs)
Q: 微软收购动视暴雪后,PlayStation玩家的未来会受到多大影响?
A: 目前,微软承诺在2024年前持续发布动视暴雪旗下的游戏在PlayStation平台上。未来几年内,部分《使命召唤》的排他化可能会对索尼的市场份额造成一定压力,但还没有确定其会完全排除在外。玩家应关注官方公告的最新变化。
Q: 智能云游戏会成为未来游戏的重要组成部分吗?
A: 根据索尼的高层观点,云游戏预计将在2025年至2035年间成为主流访问方式之一。随着技术不断发展,云游戏平台将提供更便捷的游戏体验,逐步融入玩家的日常生活中。
微软、动视暴雪和英伟达高管出席明日听证会
预计明天将在听证会上出现的主要人物包括微软CEO萨提亚·奈德拉(Satya Nadella)、动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)以及英伟达GeForce高级副总裁杰夫·费舍尔(Jeff Fisher)。

微软试图收购的公司名单曝光
内部文件披露微软曾考虑多个收购目标
在听证会开始之前,关于微软收购动视暴雪的消息不断曝光。据内部文件显示,微软曾考虑收购的公司名单超过百家,包括索尼、任天堂等巨头未采取行动的多个潜在目标。这些文件包括来自微软Xbox管理层的电子邮件等证据。
潜在收购公司详单
据Axios分享的图片显示,微软此前考虑的收购公司包括:塞格(Sega)、Bungie、CD Projekt Red、FromSoftware、IO Interactive、Gearbox Software(疑似在被Embracer集团收购前)、Housemarque(在被索尼收购前)、Larian Studios、Remedy、505 Games、Devolver Digital等。这份名单展现了微软在游戏行业中的野心和多样化布局。
内部电子邮件揭示微软未来策略
微软对塞格的收购意向详情
IGN报道,一封内部邮件详细描述了微软向塞格公司提出的收购方案。此外,该资料还显示微软以1亿1700万美元收购了Hellblade开发商Ninja Theory。
IGN还发现了一份关于微软研究潜在收购目标的文件,暗示IO Interactive即将推出的幻想RPG射击游戏《Project Dragon》可能由Xbox工作室负责发行,这意味着该游戏或将成为XBOX和PC平台的独占作品。
微软高层的扩张野心
2019年,一封由微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty发给财务主管Tim Stuart的电子邮件披露,微软曾希望“打垮索尼”,以避免出现腾讯、谷歌、亚马逊甚至索尼成为“游戏界迪士尼”,拥有大部分宝贵内容的局面。这也是在第一次听证会中提到的反PlayStation策略内容之一。
对外战略与市场布局
云端和内容优先
根据2020年,微软总裁Phil Spencer与Tim Stuart的电子邮件,微软在Xbox Series X和S的首年面临供应短缺问题。Spencer表示,公司更多在权衡云游戏和内容,优先考虑这些领域的发展,“我们的策略和机遇使得主机销量仍受到一定限制,但这是为了实现更长期的目标。”
关于跨平台合作的内幕
Bloomberg报道,Bethesda的Pete Hines与Spencer的电子邮件显示,微软在收购动视暴雪后采取了不同的策略,保证动视暴雪的游戏在PlayStation上继续发行,这是与Bethesda的情况截然不同的决定。此外,微软也在考虑哪些多平台游戏可加入第三方订阅服务,例如《我的世界》(Minecraft)未进入PlayStation Now,因为它与Xbox Game Pass存在竞争关系。
对未来游戏战略的展望
Starfield的独占疑云
有传言称,微软担心《星空》(Starfield)可能会成为PlayStation的独占内容。对此,微软高层在会议中多次强调不会让核心游戏变成平台专属,未来仍会继续在多个平台发行相关游戏。
微软对移动领域的战略
Spencer透露,微软在移动游戏市场没有“纯粹以赢为目标”的策略,因而采取了大规模收购的方式,包括考虑购买Zynga(后由Take-Two以127亿美元买下),并最终决定收购《糖果传奇》的开发商King,彰显微软在移动游戏布局的决心。
听证会中的重要发言与总结
Spencer的证词:微软不会牺牲其他平台
在第二天的听证会上,Spencer强调:“我们不以牺牲其他平台的成功为代价来追求自己的成功。”他还提到,微软的游戏部门作为一个独立利润单元,目标是实现盈利,而非亏损。
他还确保:“我们会继续在PlayStation上发行《使命召唤》(Call of Duty)。”同时,Spencer坦言,微软在移动游戏上没有“有机取胜”的策略,因此通过大规模兼并来弥补这一空白。
常见问答(FAQ)
Q: 微软是否会将《星空》变成Xbox的独占游戏?
A: 根据目前的声明,微软表示不会让《星空》成为平台专属,预计未来会在多个平台同步发售,但具体策略仍在调整中。
Q: 微软是否会继续支持PlayStation平台的《使命召唤》系列?
A: 是的,Spencer在听证会中明确表示,微软将继续在PlayStation上发布《使命召唤》,以保持对该系列的支持并尊重既有的合作关系。
微软与索尼:平台争夺持续升级
近日,微软高层透露,为了推动PlayStation平台,微软与索尼进行了多项合作与谈判。微软表示,收购Bethesda帮助Xbox在内容方面保持竞争力,确保其平台的竞争地位。根据记者Imran Khan的报道,2020年索尼曾在Starfield游戏上进行时间独占谈判。微软方面,CEO沙恩·スペンサー(Satya Nadella)也指出,索尼没有提前提供Minecraft的开发工具包,导致微软难以在PlayStation 5上推出原生版本,他表示:“这使我们在开发方面处于不利位置。”他还提到,微软一直在寻找最大化Minecraft成功的方法,但自Xbox Series X/S推出以来,还未推出PS5版本。
FTC的调查与市场定义
市场范围的争议
在FTC(联邦贸易委员会)的调查中,是否将Nintendo Switch包含在“相关市场”成为争论焦点。IGN报道,微软会根据数据不同而选择是否把Switch纳入其内部指标,反映其对市场范围的不同认知。此外,FTC在审问美国微软负责人スペンサー时出现失误,询问为何微软不能将其68.7亿美元收购动视暴雪的资金用在像索尼所采取的独占策略上。此问题促使スペンサー详细解释了收购相关财务操作方式。
关于Xbox与动视暴雪的收购
收购前的内部争论
2023年6月22日,Xbox副总裁Sarah Bond在听证会中披露,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)曾要求获得特殊待遇,包括更有利的收入分成比例,并威胁若微软不同意将“使命召唤”从Xbox平台撤出,他将采取行动。Bond解释,为了满足玩家的期待,Xbox给予了动视暴雪新的分成方案,甚至在某些情况下同意八二(80/20)的收入分成,而非传统的七三分成比例。
云游戏平台的使用现状
Bond还提到,绝大多数Xbox云游戏用户更倾向于将其作为“功能”而非“服务”使用,比如在游戏下载的同时先行体验游戏。她透露,微软正在开发专门版本的Xbox云游戏,区别于Xbox Game Pass Ultimate,但由于“运营成本更高”,微软已与其他云游戏服务建立合作关系。

微软的Sarah Bond表示,Xbox云游戏更多作为一种“功能”使用,而非纯粹的服务。
微软与索尼的未来展望
索尼CEO的态度
一封由索尼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)在法庭上披露的邮件显示,尽管微软收购动视暴雪的计划引起关注,瑞安一开始对这一收购持无所谓的态度。他在宣布收购两天后写信称:“这绝不是一个Xbox独占的策略。微软考虑的是更大的布局。”他还相信,“我们相信使命召唤(COD)将在未来多年继续出现在PlayStation上,我们会“没事的,远比没事还要好。”
下一代游戏机的时间线
根据法庭文件,下一代索尼与微软主机预计将在2028年推出,正值PlayStation 5和Xbox Series X/S发布后的八年。这一时间估计是在微软提出的十年协议中提及,确保未来的《使命召唤》系列在索尼新硬件上能持续存在,并保证Xbox和PlayStation版本的平衡。
微软玩转平台合作与竞争
与第三方平台的合作
Stephen Totilo的报道显示,索尼拒绝分享下一代PlayStation的详细信息,担忧Activision会受到微软控制影响,从而限制“设备独占内容”。他指出,微软与Nvidia、任天堂等合作的十年协议中,存在许多漏洞和投机性的承诺,这也反映出微软在平台争夺中扮演的“弱者”角色。微软的律师则强调,Xbox在“游戏主机之战”中已败下阵来,依然处于第三位,主要依靠独占内容保持竞争力。
关于游戏独占与未来游戏计划
《印第安纳·琼斯》系列独占变动
原本,ZeniMax和迪士尼就即将推出的《印第安纳·琼斯》游戏达成多平台合作协议,但Bethesda的Pete Hines透露,后来该游戏已修改为Xbox和PC独占,且将在发布当天加入Game Pass服务。

ZeniMax的下一款《印第安纳·琼斯》游戏确认为Xbox平台独占作品。
常见问答(FAQ)
Q: 微软为什么没有在PlayStation 5推出原生Minecraft?
Q: 未来的《使命召唤》系列会持续在PlayStation平台上吗?
FTC指控微软的Xbox独占策略,呼吁限制收购动视暴雪
据 TechArs 记者报道,联邦贸易委员会(FTC)指出,ZeniMax的独占作品在Xbox平台上的表现是“有力的证据”,证明微软对《使命召唤》跨平台发行的保证无法可信。委员会表示,微软的行动比言辞更具说服力,强调自从收购ZeniMax以来,所有宣布的作品都成为了Xbox的独占。包括《星空》(Starfield)、《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)以及近期的《印第安纳·琼斯》(Indiana Jones),都已成为独占游戏。微软声称这一情况更类似于《我的世界》(Minecraft)在所有平台上的可用性,但FTC则表示“《使命召唤》的情况截然不同”。
微软的独占策略引发FTC质疑
Axios报道称,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受质询时,被FTC的律师引用了他在2019年和2021年所写的电子邮件。在邮件中,Booty表示微软“绝不应该”将其作品引入竞争对手的平台和服务。Booty承认,早前他对Nvidia在GeForce Now上处理微软游戏的方式感到沮丧——当时Nvidia自动添加了公司库——但微软的策略后来发生了变化。据《极限快讯》(The Verge)报道,Booty还表示,为了让《使命召唤》在任天堂Switch上运行,微软“必须调整图形和资产”。
FTC的立场与担忧
FTC辩称,这意味着会出现《使命召唤》的“新版本”,并在其它场合暗示,不希望Switch被纳入其定义的主机市场范围内。FTC的立场是,微软如果真的要让《使命召唤》在Switch上运行,就必须制作完全不同的版本,这在一定程度上削弱了微软声称的“多平台”战略的可信度。其意图是防止微软垄断主要的游戏平台市场,从而保护消费者的选择空间。
潜在的法律障碍与未来走向
如果法院支持FTC的请求,暂时阻止此次收购,将会导致微软和动视暴雪未能在原定的7月18日达成交易。两家公司不得不重新协商,或者微软必须支付数十亿美元的解约金给动视暴雪以解除合同。这是微软必须面对的两个主要阻碍之一,另一项则是推翻英国竞争管理局(CMA)对该交易的封锁决定。CMA的听证会预计将于2023年7月24日举行。
值得一提的是,微软已经获得了欧盟的批准,这是三个关键市场中最后一个获得许可的区域,以及全球其他地区也基本放行了这笔交易。
了解微软在监管挑战中的努力
想更多了解微软在应对法规挑战方面的详细情况,可以阅读我们的深度导览文章,了解该交易面临的各种阻力和应对策略。
订阅GI Daily 获取最新资讯
点击这里,订阅GI Daily,第一时间获取最新游戏业界的重大新闻和分析,为你的工作和娱乐提供更多参考!
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次FTC的行动会影响微软收购动视暴雪的最终结果吗?
A: 有可能。如果法院支持FTC的请求,暂时阻止交易,将迫使微软和动视暴雪重新协商,甚至可能导致交易终止,微软需要支付解约金。这将延长收购的进程,并改变原本的计划。
Q: 微软是否有可能通过调整策略成功完成收购?
A: 微软已表现出愿意调整策略的意愿,比如在不同平台上的兼容性方面。然而,目前的监管环境非常复杂,是否能成功还取决于法院和监管机构的最终决定。






