DC新电影开启超级人类新时代:詹姆斯·古恩担纲打造崭新未来
由詹姆斯·古恩执导的《超人》开启了DC电影的新篇章,这也是在古恩和DC工作室联合主席兼CEO彼得·萨夫兰共同掌控下的全新DC媒体宇宙之一。虽然这个新宇宙的第一部作品不是《超人》,而是《创世奇兵》,但这部电影显然成为了基调和使命的宣言。它比齐格·苏恩的《扎克·施奈德宇宙》整体风格更轻松,控场手法也更温和。古恩和萨夫兰为一些作品制定了一个统一的叙事连续体,比如《超人》、《即将推出的超女》和古恩第二季的《守望者》,同时也允许有一些“异界故事”在其外展开,比如马特·里夫斯的《蝙蝠侠》续集。
超级人的重塑:核心角色的挑战与创新
超级人作为DC的关键角色,他的成功重启对于整个宇宙的未来至关重要。古恩对超级人的重新演绎受到了广泛关注。超级人的无限抗性和强大力量虽然令人敬畏,但也让创作者难以挑战他,从而影响故事的紧凑性和情感共鸣。古恩通过让超级人(由大卫·科伦瑟特饰演)面对更狡猾、准备更充分的敌人——他的宿敌路易斯·莱恩(尼古拉斯·霍尔饰演)来解决这个问题。同时,他在剧情中加入了多重冲突,明确传达:即便是超级人,也不能事事包办,据此展开更真实的剧情发展。
结尾反转:超级人无法及时救援关键时刻
电影的结尾有一个不同寻常的转折:超级人无法帮助最需要他的人。对此,评论员们表现出截然不同的观点。我们曾就《泰坦尼克号》的另类结局、《阿凡达2》中蜘蛛的命运、《木偶奇遇记》里被剪掉的歌曲、极速狂飙中的赛车追逐问题等进行了激烈辩论。这次,我们将这个争议带到了Polygon法庭进行讨论。
[编辑提示:以下将涉及詹姆斯·古恩2025年超级人的重要剧透。]
超级人“博拉维亚结局”解析
案件陈述:超级人在危机中多重任务的困境
塔莎:首先介绍一下案件的具体情况:在詹姆斯·古恩的《超人》中,超级人在高潮部分面对复杂的问题。主要源于莱克斯·卢瑟的阴谋,包括对抗凶猛的工程师玛丽亚·加布里埃拉·德法里亚、与卢瑟的超级战士合作、封印巨大的次元裂缝,以及阻止博拉维亚(Boravia)入侵邻国贾尔哈普尔(Jarhanpur)并屠杀边境平民。最后,超级人告诉卢瑟,他会得到朋友的帮助,于是“正义帮派”(似乎是正义联盟,但尚未确定)挺身而出,阻止入侵,击退博拉维亚军队。
这对于电影来说是一个重要转折,因原始“准正义联盟”成员(由内森·菲利安饰演盖伊·加德纳、伊莎贝拉·梅塞德饰演鹰女,以及埃迪·盖西饰演特里克斯)之前曾拒绝干预他国冲突,批评超级人越界干涉政治。这次的联合行动意在展示超级人的“真正朋友”终于站在他一边,但这个情感高潮是否真的打动了观众?
Jesse的观点:高潮中的冲突与困境
杰西:实际上,电影的高潮呈现了超级人面对的两个紧急冲突:一方面,他试图阻止博拉维亚的入侵,理由是为了保护生命,曾威胁国家领导人退让;另一方面,借助卢瑟,博拉维亚政府又卷土重来,准备重新入侵。同时,次元裂缝撕裂了撤离的大都会,转而威胁另一座城市。这让我联想到《超人》1978年版,那个时候他还要同时应对两个核弹危机。而这两个危机在电影中相互角逐,影响着情感节奏和屏幕时间,显得有些不协调。
证据陈述:对结局的批评
对超级人“博拉维亚结局”的质疑
杰西:我觉得古恩在处理超级人面对的道德困境方面不够深入。虽然我喜欢这个版的超级人生活在一个有很多超能力者的世界里,也很欣赏“正义帮派”在关键时刻决定保护人们,不再受到企业利益影响,但电影中这场场景的结局显得略微苍白。电影中,几个贾尔哈普尔的孩子制作了一个“超级人旗”,当入侵者逼近时,孩子们高举旗帜,齐声呼唤超级人。成人也纷纷加入,表达信仰。这一段情节虽然充满信念,但是否足够打动人心?
常见问答(FAQ)
Q: 这部电影对超级人的性格塑造有何创新?
A: 电影中,超级人被塑造成一个面对复杂局势、内心充满挣扎的角色,不再只是单纯的救世主,而是一个需要权衡多重责任的英雄形象,展现了他的人性化一面。Q: 这部电影的未来影响会是什么?
A: 这部电影标志着DC进入一个更轻松、更具创新性的宇宙,未来的作品可能会更多探索超级人与其他英雄的复杂关系以及更丰富的故事线,吸引不同偏好的观众。游戏资讯翻译
角色动作与情感表达
角色的动作非常生动,但几乎没有任何回报,因为超人根本没有出现在现场。他对这些人许诺了保护,但被在大都会的各种战斗所阻碍。当正义帮派出现驱逐入侵者时,场景更偏向喜剧而非情感。这虽然是一个有趣的瞬间,但关注那些举着超人旗子的孩子们,却没有让他们看到超人(或者让我记忆中的,展示他们对出场英雄的反应),让我觉得这是个令人困惑的逃避策略。
关于超级英雄的结局考虑
Tasha认为,关于超人的Boravia结局,我可以从不同角度看这个场景为“逃避”。因为它与正义帮派之前的立场完全相反,而且我们从未看到一个真正的公正瞬间,让那些企业英雄承认超人的观点是正确的,并澄清他们的动机。这之所以成为问题,是因为场景中潜藏太多可能的动机!比如,Hawkgirl对Jarhanpurians举起木制镰刀和拳头反抗坦克和自动武器的电视画面,令人情感激动,让人觉得他们心有所感。也可以推断,日报撰文证明莱克斯·路瑟是入侵背后黑手,赋予了英雄们行动的自由,因为他们只是在扮演阻碍美国公民干涉国际事务的角色。
幕后阴谋与国际政治
此外,James Gunn的兄弟Sean Gunn扮演的路瑟竞争对手Maxwell Lord在结尾的搞笑露面,也让人怀疑他是否命令正义帮派破坏路瑟的计划。Maxwell似乎是正义帮派的组织者和资金支持者,但我很好奇,这个阵容怎么包括一名来自星际组织获得超能力的绿灯侠。不管怎样,Boravia的场面让我感到挫败,因为我们匆匆掠过,既无法理解这对英雄们首次涉足国际政治意味着什么,也无法理解对超人的意义。
超级英雄的激励作用
但我认为,这里的意图是,不管出于什么原因,超人的善良和坚韧激励这些英雄站出来,为弱者和无辜者发声,或者说,他释放了他们对自己是否应该介入的疑虑。他们无疑是代表他而行动。虽然不像带有超人旗子的孩童被超人自己救起那样象征得那样清晰,但超人信念最终激励其他人救助生命的想法,依然具有强烈的共鸣。
角色关系与剧情走向
Jesse:我喜欢这样一个观点,即超级英雄世界不仅只有超人存在(这在过去的电影中经常被表现),而是超人树立了一个榜样,能够激励其他超能力者。(这也减轻了普通人肩上的负担,他们常被要求效仿超人,但并非字面上拥有免疫子弹的能力。)我同意正义帮派的转变虽然处理得很快,但逻辑基本合理。在纸面上,这非常有道理。实际上,Guy Gardner打击军事侵略者并竖起绿指头的场景让我忍俊不禁。
剧情结构与角色冲突
但在超人那边,他的困境是整部电影中堆叠得过多的元素之一,导致Boravia场景显得仓促。 Gunn设置了一个倒计时,超人必须优先处理大都会的问题,知道远在地球另一端的人们也依赖他,然后他在某个场景中疯狂出击,似乎这个环境比《钢铁之躯》中的安全得多。虽然这些因素在纸面上看似合理,但实际上在剧中处理得略显碎片,没有给这个行动带来更深的意义。
超人行动的矛盾与高潮安排
当超人实践干预,优先拯救一个被疏散的大都会,却对一个他不知道如何停止的威胁束手无策时, Gunn试图让超人的立场看起来比早先 Lois质问他时更不稳定。这是否因为他必须阻止的巨大空间裂缝,更像是地震?显然它应该更大,但 Gunn避免末日片段的极端处理(避免像Snyder那样的灾难场景),使得威胁级别未能充分显示。为什么超人会在荒城中揍自己的克隆体?除了那是路瑟的地点,路瑟也是电影中的“真正”反派。作为一部超级英雄电影的高潮,这些场景似乎有些突兀。
观众的情感共鸣与噱头考虑
你是否对那面旗子的场景(也是预告片中的重点画面)感到被操控,特别是在电影中,即使在Boravia之后还是弃之不用?还是说,我在Helen Lovejoy那样大喊“不要忘了孩子们”呢?
FAQ
Q: 这部电影中超人的角色设置令人满意吗?
Q: 这部电影的情节是否太过复杂,影响了整体体验?
对终局的不同理解:超人的优先级
我对结局的理解可能与其他人不同,在于我认为超人并没有明显选择牺牲大都会的安全以拯救贾汉普尔的儿童生命。我一直觉得他在与工程师和超人克隆的战斗中几乎被打得节节败退,几乎没有主动应对,只是在被动反应,直到他想出办法将卢瑟从克隆之战中解救出来。对于我来说,他之所以选择那场战斗(而非对巴拉维亚的关注),是因为他觉得自己是唯一有机会击败那个克隆的人,那个克隆甚至会像用刀割开薄纸一样轻易穿过正义帮的成员。
关键战役中的策略思考
当然,或许除了变形者(Metamorpho),他拥有的氪石能力本可以用来对抗克隆,但超人直到接近结束才意识到这点。而那时,变形者已经在帮助贾汉普尔的居民了,这似乎是超人心中优先考虑的目标。使用其他超能力者对付巴拉维亚的策略,虽然令人敬佩,但也展现出超人和正义联盟的智慧:Luthor总是走在前面三步,但显然他未能预料到超人会寻求甚至获得帮手,无论是在逃离封闭空间、揭露Luthor的阴谋,还是拯救贾汉普尔。
超级英雄象征与政治隐喻
这似乎暗示了:那些极端贪婪的人无法想象他人会出于利他、忠诚、仁慈或宽恕之心行动。这也呼应电影中的政治隐喻,调侃那些强大、短视的权力人物的局限性,并强调“个人站出来”可以带来希望。(毕竟,超人的胸前S标志代表“希望”)。当然,如果站出来的那个人是一个几乎无敌、拥有超能力、又有一些强大伙伴的外星超级英雄,就更好了。
观众的情感反应
杰西:也许我的反应更偏情绪化,因为你说得对,超人并不一定在表现出非理性的行为。我觉得莱瑟不理解为何人们会选择与超人站在一起,为了更大的善,而不是为了权力。这个解读也合理解释了为什么在电影中,我们觉得超人的胜利似乎有点显而易见,但依然令人满意。
也许,是那面旗帜和围绕它的孩子们让我特别感动。也许有点不太矜持,但更像是那些充满刺激、激励人心的钢铁之子形象的轻盈版本。社交媒体充斥着侵略和种族灭绝的图片,看到受害国家的孩子呼唤超人救他们,虽然有点不妥,但我还是被那种“如果”场景打动了。
图片意象的期待
我试图找到一幅匹配的图片,来体现那飘扬的旗帜——即使不是超人从天而降的经典画面。结果却看到盖伊·加德纳竖中指、鹰女在杀人。虽然挺有趣,但我又开始觉得,那其实只是暂时的佯攻,根本不是 Gunn 想用来推动故事的核心。超人曾经对一个给他买过沙拉的人非常在意,我一直以为他会再次直接与巴拉维亚人互动。
对“集体行动”的理解
塔莎:觉得那个信任超人的孩子不能和超人一起玩,我能理解。Gunn 似乎想表达:不要依赖某个几乎无所不能的英雄来拯救世界,集体行动才更有意义。这一点被电影中那些拥有强大超能力、能挥手挡坦克的角色所削弱,但我喜欢这个想法:一个英雄不能到处都在,所以那些旁观者应该站出来,解决他们看到的问题。
结语与个人观点
杰西:你的观点很合理,毕竟在一个超能力者遍地的世界,现实也很残酷甚至可以说很务实。虽然“务实”不是我心目中理想的超人形象,但如果至少鹰女在杀死巴拉维亚总统后为那些孩子表演了一些高空特技,我可以接受这个设定。
塔莎:唉,这个辩护我得退场了。的确,“正义帮在超人的启发下拯救民众”的说法有一些问题——我觉得那个想拯救笨头笨脑、毫无头脑、具有破坏性的巨型怪兽的人,绝对不会只是因为英雄的正义感而出手的。
常见问答
Q: 超人为什么没有优先救助大都会的人民?
A: 电影中超人更关注击败克隆,确保更大的胜利,避免克隆对正义帮造成毁灭性破坏。他的选择反映了战场上的策略和优先级。
Q: 电影传达的主要政治隐喻是什么?
A: 它强调集体行动的重要性,暗示即使是最强大的英雄也无法在每个角落都守护,而普通人应该站出来,为改变努力。
游戏资讯:对元人(Metahumans)随意暗杀世界领导人的评价
背景简介
近期,某游戏内容引发热议,玩家们对游戏中元人(Metahumans)在任务中随意暗杀世界领导人的行为表示支持。一些评论认为,这种设定展现了游戏世界的黑暗与复杂,无需过多道德审判。
游戏中的刻画与对比
令人欣慰的是,在某些场景中,游戏并没有采用戏谑或夸张的反应。例如,没有那种喜剧化的镜头——比如一个戴着超人旗子的孩子,惊讶地目睹暗杀事件后,惊愕地拉下旗子,试图用涂鸦涂覆超人的标志,并在旗子上画上鹰女(Hawkgirl)的图案。这种细节的省略,让场景更加严肃,也凸显了剧情的谨慎处理。
玩家和评论区反响
不同玩家对这种设定持有不同看法。一部分玩家认为,反映黑暗权力的游戏设置,是对现实世界的映射,能够激发玩家对权力、道德的反思。而也有人担心,这样的内容可能会引发对暴力的麻木感,甚至被批评为不够考虑社会责任。
常见问答(FAQ)
Q: 这款游戏是否支持暗杀任务?
A: 是的,游戏中设计了多种暗杀和潜行动作,玩家可以选择不同的剧情路径,包括对领导人的暗杀任务。
Q: 游戏是否会以幽默或轻松的方式展现这些场景?
A: 大部分场景都保持了严肃的基调,没有采用喜剧化的反应镜头,强调了事件的严峻性和现实感。






