开发团队重制掌机版《生化危机:光明行者》
为了不让它的更具声望的兄弟作品逊啬,一个由开发者组成的团队正在重制掌机版的《生化危机:光明行者》。
项目“Star Light”的最新进展
作为非官方的生存恐怖游戏,《光明行者》的重制版目前被称为“项目Star Light”。它基于2001年在Game Boy Color推出的原作,采用了《生化危机2》的引擎进行升级。这不仅将像素艺术转变为3D多边形,还引入了更传统的游戏玩法元素,以弥补原版在任天堂掌机平台上的限制。从目前的试玩来看,效果非常还原旧时代的经典风格。
技术革新与玩法改进
考虑到原平台的限制,尤其是相比索尼的PlayStation和世嘉的Dreamcast(那时“生化危机”系列主要登陆这些主机),《光明行者》在系列存活恐怖元素上做出了一些调整。游戏大部分采用俯视角展开,玩家与丧尸的战斗则呈现类似节奏游戏的第一人称对战体验。这种创新为旧系列增添了新的玩法深度。
开发背景与故事设定
Capcom邀请了已经解散的英国开发公司M4,在系列老手如三上真司和加藤浩树的指导下进行开发,其中后者刚刚完成2000年的《生化危机:码 Veronica》的导演工作。游戏由加藤编写故事,讲述了系列常青树里昂·肯尼迪和巴里·伯顿调查一艘名为“光明号”的船只上爆发的丧尸病毒事件,因此这次重制项目的代号也叫“光明号”。
非正史背景,但影响深远
虽然《光明行者》被视为非正史,未来的《生化危机》作品可能不会采纳其剧情元素,但其一些故事梗概和设定曾在2012年的《生化危机:启示录》中得到借鉴。
过去的尝试与未来展望
去年,由同一团队主导的《光明行者》重制计划曾因为创意分歧而中止,但那时已经制作出了一些3D资产。现在希望这个充满潜力的重启项目,尽管发布日期尚未确定,能够顺利完成,不会重蹈覆辙。
常见问答
Q: 《光明行者》重制版什么时候会发布?
A: 目前尚未公布确切的发布日期,但开发团队表示“很快会有相关消息”。
Q: 这款重制版会沿用原作的像素风格吗?
A: 不,它会将像素转化为3D多边形,呈现出更现代的视觉效果,同时保留原有的恐怖氛围。







