关于未来《质量效应》游戏的最新动态与猜测
一位正在开发下一部《质量效应》的开发者发出的一条看似无害的推文,引发了关于这款尚未公布的游戏项目的更多猜测。这条推文也让粉丝们对未来的游戏内容充满期待,尽管目前还没有具体细节公布。
Twitter上的关于《质量效应》的互动
Epic Games的角色技术总监Chris Evans在Twitter(通过IGN转发)发问:“有人在用#MetaHumans制作游戏吗?未来版本中我们可以解决哪些技术难题?”
随后,下一代《质量效应》的项目主管Michael Gamble回应并发布了一段来自《质量效应3》的达里安(Salarian)角色GIF,暗示着新作可能会采用更先进的角色表现技术。
新作《质量效应》的潜在技术与未来展望
目前尚未披露关于新作的具体细节,但已有不少信息暗示其发展方向。此前,官方在2020年《游戏大奖》上公布了预告片,展示了人气角色莉亚拉(Liara)在雪地星球拾起N7盔甲碎片的画面。自那之后,关于游戏剧情和结构的官方信息几乎没有更新,主要是一些零散的预热内容。
此外,Bioware每年都会放出一些 teaser,包括一艘太空飞船接近火山口的场景、一座可能是“质量传送门”空间站的画面。此前的 teasers 通常在11月7日N7日揭晓,因此新的预告可能即将公布,令人期待未来的具体消息。
未来《质量效应》游戏的期待和可能姓
鉴于官方确认新作将采用虚幻引擎(Unreal Engine),可以预见游戏将会在画面表现和技术体验方面带来更大突破。结合最近开发者的互动和过去的宣传片,玩家对游戏的未来充满期待,同时也希望新作能带来更加丰富的故事情节和沉浸式体验。






