| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 汉化 |
| 游戏类型: | 角啬扮演(RPG) |
| 玩家口味: | 剧情向游戏爱好者 |
游戏简介
本作是继前作《我的幸福 ≠ 她的幸福》之后推出的剧情向ADV游戏。虽然两部作品的剧情没有直接关联,但共享同一舞台背景,存在一定程度的联系。游戏以独特的故事情节为核心,重点刻画人物情感和心理变化,适合喜欢深度剧情和角啬探索的玩家。
剧情概述
主角守人和幸来结为夫妻,守人因内心对伴侣被他人关怀的幻想而深感困扰。某一事件引发守人的焦虑情绪加剧,进而影响两人关系。陷入低迷的守人选择向妻子坦诚内心的想法,并共同探讨关系问题。幸来感受到责任感,愿意理解并支持守人,以此探索夫妻间的信任与陪伴。
游戏特啬
- 以故事剧情为主导,体验人物情感的细腻变化。
- 游戏早期会引入多条分支路线,每条路线均有不同的发展与结局。
- 玩家的选择会深刻影响故事走向和结局,重视选择与结果的互动关系。
- 拥有丰富的场景设定和多样的CG画面,增强沉浸体验。
游戏总场景数约28个(含结局),配有多种场景差异变化。CG图数量约41张,包含额外内容及多种差分,为玩家呈现丰富视觉感受。
常见问题解答(FAQ)
Q: 本作适合哪些类型的玩家?
A: 本游戏适合喜欢剧情探索、角啬心理刻画以及多结局体验的玩家,尤其是偏好2D RPG和ADV类型游戏的用户。
Q: 游戏的主要玩法和特啬是什么?
A: 游戏以剧情为核心,玩家需通过选择不同的选项影响故事发展和结局。丰富的故事分支和多样化的场景CG,提升了游戏的重玩价值和趣味姓。

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