关于《巫师之书IV:Oblivion》重制版的最新消息
经过多年的传闻和猜测,《巫师之书IV:Oblivion》的重制版似乎比以往任何时候都更接近问世。一些消息源甚至透露,该游戏可能在2025年就会发布。全新的现代版本采用Unreal Engine 5开发,将为系列的粉丝带来耳目一新的体验,同时也让玩家们在等待《巫师之书VI》的同时有了新的期待。
重制版的开发背景与最新披露
开发团队和具体内容
据最早由Mp1st报道,一名前在新加坡全球外包公司Virtuous工作的员工在其作品集网站上披露了关于重制版的细节。这位开发者曾在2023年至2024年期间参与《Oblivion》的重制工作,“作为游戏设计师,我参与了战斗系统的开发,包括潜行系统、击退反应、玩家界面、弓箭系统、耐力系统和格挡系统。”这位开发者表示,战斗系统变得更加反应灵敏,感觉更现代,且跑耐尽时不会频繁被击倒。
项目曝光与行业相关动态
关于《Oblivion》重制的消息最早在Reddit由一名自称前员工的用户泄露,而后成为热议。该项目的存在也在Bethesda的一份生产路线图中被提及,该路线图在微软与FTC关于收购动视暴雪的审判期间泄露。近期,多位业内人士暗示,《Oblivion》的重制版可能在2025年推出,官方正式公告可能在未来几个月内发布。另一家知情人士也向Kotaku确认,基于UE5的《Oblivion》重制项目正在开发中,但尚未确认具体的发布时间表。
游戏历史与未来展望
《巫师之书IV》于2006年发布,是Xbox 360平台的早期重磅独占游戏。游戏设定在Tamriel的Cyrodiil省,玩家的任务是阻止的开启地狱之门。游戏由Patrick Stewart、Sean Bean等配音,因其自由探索和帮派任务线而深受好评,但在机械设计上不如续作《Skyrim》复杂精细。
一部重制版有望改善老旧的画面和玩法上的不足,让游戏焕发新生。另一方面,《巫师之书VI》自2018年E3亮相以来尚未再次亮相,其预告片亮相的时间已比《Skyrim》发售与Bethesda宣布续作的时间差更长。不过,开发工作已取得一定进展,Studio表示新作的某些版本已可试玩,预计未来几年内正式发布。
未来发布会和行业动态
微软的2025年第一场游戏发布会定于1月23日举行,将重点介绍《Doom:The Dark Ages》、《南方午夜》、《Clair Obscur:Expedition 33》,以及一款尚未曝光的神秘游戏。届时,粉丝们或将获得更多关于《巫师之书》系列的最新消息及未来规划。
常见问答(FAQ)
Q: 《巫师之书IV:Oblivion》重制版何时发布?
A: 根据行业消息和泄露信息,重制版可能在2025年推出,但具体日期尚未官方确认。
Q: 《巫师之书VI》何时能与玩家见面?
A: 虽然尚未正式公布,但据开发团队透露,已制作出可试玩的版本,预计未来几年内发布。请持续关注官方消息。






