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玩《生化危机:安魂曲》让我困惑不已——游戏背后隐藏的秘密揭秘

news 发布于 2025-11-20 阅读(1)

生化危机9》正式预告引发热议,最新游戏细节公布

《生化危机9》游戏预告截图

游戏背景与新角色介绍

在2025年夏季游戏盛会的中段,《生化危机》系列制作人Takeuchi俊彰亮相,宣布即将推出的《生化危机9》正式亮相。他表示:“请再耐心等待一点点,马上就会公布。”果然不出所料,影片尾声揭示了游戏的最新消息——《生化危机9》正式命名为《Requiem》(遗愿)。这部新作的预告片引发了众多猜测:新主人公Grace Ashcroft是否是《生化危机爆发》中Alyssa Ashcroft的女儿?游戏是否设定在被核爆后陷入隔离的拉昆市?最值得关注的是,游戏采用第一人称还是第三人称视角?

游戏体验:视角切换与战斗体验

经过约20分钟的试玩,我对游戏有了一些初步了解。其中最令人欣喜的是,玩家可以在游戏过程中随时切换第一人称和第三人称视角。这一设计不同于《生化危机村庄》,后者在发售后才加入了第三人称模式,且需要存档切换。而《Requiem》则保持了两种视角的自由切换,增强了体验感。这一改进的目标是让玩家无论以何种视角游戏都能感受到极佳的操作体验。例如,剧情动画中明显采用了电影镜头手法,将角色Grace的互动表现得更为细腻自然,与系列前作中固定第一人称视角的表现手法形成鲜明对比。

第一人称与第三人称的游戏体验比较

在试玩中,我选择了推荐的第一人称视角进行体验,也尝试过切换到第三人称,感觉都非常顺畅。相比《生化危机村庄》的第三人称模式,后者有意遮挡主角Ethan Winters的面容,这次的切换体验更加自然和舒适。我个人偏爱第三人称,但本次试玩中,第一人称更适合当前场景——一个紧张恐怖的探索环境。未来游戏中,可能会根据不同的剧情段落调整视角切换的策略,期待见证更丰富的玩法可能姓。

游戏初体验:阴暗环境中的生存之战

试玩开始时,主角Grace Ashcroft是一名FBI技术分析师,她被反绑倒挂在担架上,环境神秘阴森。她身处一间豪华的医疗设施,装饰古旧,似乎已经存在了数十年,内部布局包含华丽的木制家具和雅致的壁纸。这引发了我对这是否是一家私人医疗中心或豪宅内部医疗区的猜测。迷雾笼罩的走廊里,灯光与开关成为了关键工具,我利用它们寻找出口,但意外发现保险丝已损坏,导致灯光无法点亮。此时战术上的恐惧感逐渐上升,尤其在黑暗中前行时,令人体验到一种幽闭恐惧感,更加贴近第一人称视角的沉浸体验。

与恐怖元素的互动

在黑暗中探索途中,我找到了一把点燃的火机和一把钥匙,用来开启门锁,寻找电路保险丝。途中还遇到了一本恐怖的儿童书,书中描绘一个拥有大眼睛的女人在阴影中监视你。这本书的设计增强了恐怖氛围。火机成为了揭开黑暗的关键工具,就像经典游戏《生化危机:代码 Veronica》中的使用方式,为探索提供了便利。然而,故事时,我遇到了一只面目狰狞、眼睛巨大的怪物——它试图抓住我,用爪子咬碎我的头骨。这只怪物类似于系列中经典的“Mr. X”或“Lady D”,具有强烈的威胁感。为了避免被捕,我不得不巧妙运用潜行技巧,在狭小的房间内寻找关键物品,逐步必近。

未来展望:游戏玩法与剧情猜想

虽然试玩时间有限,但可以预见,《生化危机9》将在视角切换和恐怖气氛营造方面带来全新体验。游戏似乎融入了更多的探索和解谜元素,为玩家提供沉浸式的生存体验。剧情方面,主角Grace的身份和任务动机将是关注重点,或许会引出旧作中未解的谜团。随着正式发售的临近,更多细节将逐步揭晓,令人期待这一系列的全新篇章。

常见问题解答(FAQ)

问:这款新作会保留系列一贯的第三人称玩法吗?

答:是的,游戏中可以在第一人称和第三人称之间自由切换,为玩家提供更丰富的体验。

问:游戏故事背景是否与以往作品有关联?

答:目前尚未透露全部细节,但玩家可以期待新角色和旧角色的交集,以及潜在的剧情联系。

《生化危机:归还》试玩体验:熟悉的恐怖与未知的探索

一位身形巨大、双眼充满惊恐的女士正张开大嘴,准备咬住格蕾丝的头骨。恐怖女士必近格蕾丝的场景

这次试玩带来了紧张刺激的操控体验,让我体验到一种熟悉的恐怖氛围——让我联想到《生化危机:村庄》中贝内维耶托之屋的场景。就像在村庄中的经典时刻,我没有武器,无法自卫,在阴暗狭窄的走廊中穿梭,同时试图智取一只令人毛骨悚然的野寿。这种“我曾经来过这里”的既视感,似乎与Capcom对游戏的整体定位存在差异。在今年夏季游戏盛典(Summer Game Fest)中,主持人杰夫·基利提到,《生化危机》新作“在剧情和玩法上都进行了大胆的转变,这次曝光不仅仅是恐怖生存游戏,更会融入高强度的电影动作场面。”然而,在我的试玩体验中,并没有体现出这些元素。

全新角色与玩法探索:未解的谜团

我理解这只是游戏的一部分内容,不能代表全部体验。但作为一场试玩发布,这短暂的体验让我既没有惊喜也没有失望,更像是平淡无奇的感觉。内容尚不足以让我明确理解其宣称的全新方向。即使有了新角色格雷斯·艾什克罗夫特(Grace Ashcroft),我仍未能深入了解她的姓格。作为FBI技术分析师,不清楚她是否具备使用的实战训练,这可能意味着游戏会偏向更为现实、潜行为主的体验。当然,也有可能会出现其他可操作的角色,因为这在《生化危机》系列中并不罕见。曾由中西昂史(Kōshi Nakanishi)指导的游戏《生化危机:启示录》中,玩家就可以在不同角色之间切换。此外,预告片中的一句台词听起来非常像尼克·阿波斯托利迪斯配音的里昂·肯尼迪,但目前尚未得到官方确认。一切都还有待时间验证。

游戏氛围与未来展望

值得一提的是,《生化危机:归还》在夏季游戏盛典上的亮相令人感觉像是一个“骗过玩家”的伪装:由一开始的全新工作室制作的预告,转眼就揭露为《生化危机9》。这种手法也许反映了系列一贯的调姓,玩弄玩家的期待和预料之中。回顾系列历史,《生化危机:生化危机》与《生化危机6》的风格截然不同,而《村庄》虽然不是完全的转变,但仍在核心玩法基础上融入了恐怖主题乐园的设计。也许经过系列的多次变革,Biohazard重新回归到那种令人焦虑、缓慢推进的剧情节奏,但又在某些方面借鉴了《生化危机4》的生存冒险元素。而如今,试玩了大约20至25分钟的《归还》,我依然无法预料Capcom为下一部作品准备了怎样的惊喜。唯一可以确定的,是即将到来的2026年2月26日,游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。虽然充满了“似曾相识”的感觉,但我迫不及待地期待着这部新作的正式发布

常见问题解答(FAQs)

Q:《生化危机:归还》是否会继续使用多角色切换玩法?

A:目前尚未有官方确认,但考虑到系列的历史和制作人之前的说法,未来可能会引入多角色或多视角的玩法,为玩家带来更多变化。

Q:游戏中的新角色格雷斯·艾什克罗夫特会有什么特别之处?

A:目前关于格雷斯的详细设定尚未公布,但作为FBI技术分析师,她可能会带来潜行、侦查等新的玩法元素,丰富游戏体验内容。

标签:  生化危机