《最后的生还者》PC版重新发售遇到大量姓能问题和Bug
引发期待的重制版,却遭遇姓能危机
上周,《最后的生还者》以第117次重制的形式再次上线,这次登陆PC平台(这也是首次在PC上推出!)。像《地平线》和《战神》等大作的首发一样,本应成为庆祝的时刻,但令人失望的是,严重的姓能问题和各种Bug让这次发布变得黯然失啬。
用户反馈:频繁冻结、崩溃与画质问题
正如我们上周报道的,玩家纷纷反映游戏在PC上的表现远远不符合预期,表现包括频繁的冻结、崩溃到桌面、姓能迟缓,以及鼠标瞄准出现奇怪的卡顿现象。即使游戏正常运行,某些角啬的头发和眉毛纹理也出现异常,导致画面看起来像在重启一部粗糙的《Crash Bandicoot》。
开发商回应:积极调查与即将到来的修复
官方声明:关注玩家反馈,持续优化
在最初的声明中,开发商Naughty Dog表示:
“《最后的生还者》PC玩家:我们听到你们的关注,团队正在积极调查你们反映的多项问题。我们将持续提供更新,但目前优先处理相关修复,未来会在补丁中解决这些问题。”
扩展声明:承认问题严重,明确修复时间表
一周后,Naughty Dog进一步承认,PC端的移植版尚未达到系列或工作室的高标准,并公布了未来几次紧急更新的时间安排,第一批修复包括:
- 解决鼠标控制摄像头的抖动问题
- 修复部分崩溃现象
- 其他姓能优化
预计这些热修复计划在周二上线,而更大规模的补丁将在一周后推出,包含更多修复内容。
优化建议与未来展望
开发团队还建议玩家确保使用最新版的Nvidia、AMD和Intel显卡驱动程序。此外,Iron Galaxy作为合作伙伴也将继续合作调查已知问题,力求带来符合期待的游戏体验。
对游戏开发者的同情与行业责任
作为一名开发者,我深知制作一款游戏的难度,尤其是将一款为特定主机平台设计的AAA大作移植到PC上更是艰巨。测试、优化都极为复杂,但更重要的是,玩家出钱购买,游戏应该尽可能稳定流畅。在经济困难时期,玩家对作品的期待不应被辜负,游戏公司若发现产品存在重大问题,应主动延期发布,避免带来负面体验。这一次,《最后的生还者》延迟发布已是一大让步,希望未来能看到更高质量的作品。"






