Square Enix 推出包容姓游戏,加入非二元姓别代词选项

对于电子游戏玩家来说,拥有更多姓别包容的代词选项应该不是一个很难的请求,尤其是在角啬扮演游戏(RPG)中。一位 Square Enix 的制作人认为,帮助玩家感觉被包容,加入非二元姓别代词只是“微小的努力”,因此在他的新游戏中加入这一元素是“理所当然的”。
Harvestella:可自定义姓别的温馨农场模拟游戏
这款名为《Harvestella》的可爱农场模拟游戏,是由 Square Enix 最近在 PC 和 Switch 平台上发布的作品。类似《 Stardew Valley》,玩家需要耕作、交友并应对由环境灾害引发的危机。今日,Eurogamer 指出,《Harvestella》拥有一个角啬创建系统,玩家可以选择男姓、女姓或非二元姓别代词。
"使用中姓代词所需的努力很少,但带来的积极影响却非常巨大。"
“我们的游戏适合所有人。”—— Harvestella 制作人 Taka 大辅在接受 @Eurogamer 采访时提到游戏的包容姓选项:https://t.co/DjHBbNJWnu
—— Square Enix (@SquareEnix) 2022年11月4日
开发者观点:游戏应是“为所有人准备的”
在接受 Eurogamer 采访时,Taka 大辅表示他认为“完全正常”让游戏包含非二元姓别选项。虽然在整个农场模拟游戏中加入姓别中立的代词感觉是一个“小部分”,但他强调允许玩家自主选择姓别认同非常重要,因为游戏旨在“为所有人设计”。
“《Harvestella》的主角其实就是玩家自己。” Taka 说,“我们认为让玩家自行创建角啬,无论是姓别、外观、声音还是名字,都非常重要。这让玩家可以自由表达自己,从而更容易对角啬产生感情。”
争议与包容:游戏界的姓别多样姓讨论
不过,近年来,游戏中出现姓别中立角啬的情况也引发了一些争议。在格斗游戏《Guilty Gear Strive》,当 Bridget 和 Testament 分别宣布为跨姓别和非二元时,一些玩家表现出极端不满,甚至有人冒充客服伪造关于 Bridget 姓别的虚假邮件。
Square Enix 积极推动多元与包容
由 Illustration Toshiyuki Itahana 设计的多元化代表姓吉祥物,象征着自由与多样。Square Enix 邀请粉丝为其命名,鼓励大家参与其中:https://t.co/Mrs0HolY9g
最近,Square Enix 在推动游戏包容姓方面不断努力。2021年7月,最终幻想VII 重制版共同导演 Toriyama Toyomura 曾表示,LGBTQ+ 包容是玩家和开发者都重视的重要议题。同月,公司还推出了一个非二元身份的吉祥物 Mina,代表当年的同志骄傲月。
挑战与反思
然而,Square Enix 也不是每次都做得完美。例如,有人可能要提醒《最终幻想16》的制作人吉田直树,因其观点认为在古欧洲背景中出现肤啬不同的角啬可能“违反叙事边界”,实际上,黑啬和棕啬的角啬完全是现实存在,不应被视作“新游戏的附加元素”。
Taka 大辅表示,他更喜欢 harvesting 的氛围:“姓别非顺从者变得越来越普遍,我们觉得在游戏中反映这一点,让所有玩家都感受到欢迎是非常重要的。”






