Epic Games收购Mediatonic,Fall Guys迎来重大变革

Epic Games于2021年收购了Mediatonic,此前其啬彩缤纷的战斗 royale游戏《Fall Guys》在新冠疫情期间一炮走红,成为多人游戏的现象级作品。然而,目前在英国的工作室却面临大规模裁员,Epic为了降低成本开始裁减大量员工。
裁员背后的原因与公司未来发展
在今日发布的一封内部邮件中,Epic CEO蒂姆·苏恩(Tim Sweeney)宣布公司将裁员超过800人,但强调公司仍将继续投资于核心游戏业务。他表示:“我们没有裁减任何核心业务,我们将继续在《堡垒之夜》及其创作者生态系统、Rocket League和《Fall Guys》上投入。”
尽管如此,一些受到裁员影响的员工开始在社交媒体上分享消息,表达他们的失落。一些办公室员工甚至将公司名牌的字母重新排列成“Decimation(毁灭)”。这幅照片由Mediatonic早期代表作品之一、视觉小说《Murder By Numbers》的设计师艾德·费尔(Ed Fear)在推特上分享。
“不幸的是,我是今日Epic裁员中的一员,”他写道。“我非常难过要离开这么多出啬的Mediatonic同事,我很喜欢他们。” 其他受影响的人员还包括游戏设计师、关卡设计师和艺术家。目前尚不清楚Mediatonic共有多少员工被裁,或有多少开发者仍在为《Fall Guys》工作。Epic的发言人未披露具体数字,但表示“谣言称整个团队被解散”是不属实的。
Mediatonic的成长历程与《Fall Guys》的成功
Mediatonic成立于2005年,由大卫·贝利(Dave Bailey)和保罗·克罗夫特(Paul Croft)在英国厄克布里奇(Uxbridge)创立,起初是一家专注于Flash小游戏的工作室。2010年,该公司推出了适用于PlayStation Portable的she击游戏《Who’s That Flying?!》,逐渐进入主流视野。随后,他们推出了热门养成类游戏《Hatoful Boyfriend》的重制版,还开发了多款移动端游戏,例如《Gear Pop!》和《Fable Fortunate》。
但直到2020年,《Fall Guys》的爆红让Mediatonic的名声一跃而起,也促使其被Epic收购。为了配合《Fall Guys》的直播和付费内容,游戏从原本的付费模式转变为免费模式,加入了季票和持续更新的内容,玩家可以购买丰富的服装和道具。同时,Epic还将《Fall Guys》从Steam平台下架,虽引发部分玩家的担忧,但该游戏依旧拥有庞大的粉丝基础,期待未来的全面重塑和回归。
玩家与业内人士对裁员的反应
《Fall Guys》游戏设计师贝阿特丽斯·迪亚斯·马丁(Beatriz Díaz Martín)在推特上发文表示:“今天Epic/Mediatonic裁员了许多非常努力、才华横溢且善良的同事,我和他们有多年的合作关系,非常遗憾。”
当今年早些时候大公司宣布大规模裁员时,苏恩回应了一个模因,暗示Epic在困难时团结一致,与谷歌、Meta等硅谷巨头不同。至于最新的裁员措施是否涉及苏恩本人减薪,目前尚未公布细节。
常见问题解答(FAQ)
Q: Epic裁员对《Fall Guys》未来开发有何影响?
A: Epic表示将继续投资和支持《Fall Guys》,裁员主要是为了成本控制,短期内不会影响游戏的持续更新和内容丰富。
Q: 受到裁员影响的员工是否会获得补偿?
A: 根据声明,Epic会为被裁员工提供相应的补偿和支持,但具体细节未公开。






