《龙腾守卫》将延续《龙腾时代》的叙事体验
去年,Larian工作室的《博德之门3》在玩家中引起了巨大反响,并荣获多项年度最佳游戏奖项。粉丝们对此充满期待,希望《龙腾时代》系列的下一部作品《龙腾守卫》能借鉴《博德之门3》的部分游戏机制。然而,系列的共同创造者David Gaider表示这样的设想难以实现。
关于《龙腾守卫》的开发与未来趋势
开发周期与创新的挑战
据GamesRadar报道,Gaider在社交媒体问答中提到,AA游戏的开发周期通常需要五年或更长时间。由于开发进度的限制,《龙腾守卫》目前正处于较早阶段,无法进行大幅度的游戏机制调整以模仿《博德之门3》的成功。此外,他还表达了对《博德之门3》影响力未来几年逐步显现的看法。
Gaider指出:“考虑到大型游戏的开发周期超过五年,中途调整方案实际上非常困难,因此目前还看不到《博德之门3》的直接影响。”
故事叙述与游戏设计的差异
《博德之门3》强调玩家自由选择与多样化的故事发展,而《龙腾守卫》则将采用线姓剧情和任务为主的设计。根据游戏导演Corinne Busche的介绍,为了实现“最佳的叙事体验与瞬间体验”,开发团队选择了这种线姓模式,旨在为玩家带来更集中、更深入的故事体验。
两大游戏团队的相互尊重与合作
虽然两款游戏采用不同的设计理念,Larian Studios和BioWare团队之间仍然保持着高度的相互敬意。Larian的出版主管Michael Douse在社交媒体上表达了对《龙腾时代》的期待,并欣赏《龙腾守卫》的预告片:“我非常期待更多《龙腾时代》,也很高兴我们的玩家能期待新的奇幻角色。”
BioWare也回应了对方的祝福,表示:“感谢你的善意,我们也是你们的粉丝。”两队之间的良好互动为未来合作或交叉合作奠定了基础。
《龙腾守卫》的发行平台
《龙腾守卫》将登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5以及PC平台,期待为玩家带来全新的奇幻冒险体验。
常见问题解答(FAQ)
Q:《龙腾守卫》与《博德之门3》的关系是什么?
A:虽然两款游戏都属于奇幻角色扮演类型,但《龙腾守卫》采用更为线姓的任务设计,而《博德之门3》注重玩家自由度。目前两者在开发理念上有所不同,但都受到互相尊重。
Q:《龙腾守卫》预计何时发布?






