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瑞克与莫蒂制作组推送更新修复新she击游戏阻碍体验的问题

news 发布于 2026-01-11 阅读(1)

《High on Life》:引入可调节的“会说话的枪”功能以提升玩家体验

High on Life 游戏截图

关于《High on Life》的介绍

我喜欢那些让人烦恼的事情,比如Discord通话中的反馈回路、未涂润滑油的门铰链,以及对现实世界感到火冒三丈的小型犬。但并非所有人在娱乐时都喜欢被打扰,这也是为什么近期刚刚推出的第一人称she击游戏《High on Life》的开发商发布了补丁,专门解决游戏中一些令人烦恼的设计元素:那些不停叫嚣的会说话的枪。

《High on Life》游戏特啬与争议

《High on Life》是一款融合了Metroidvania元素的第一人称she击游戏。我们在评测中形容它为“这个的会说话的枪的游戏”。该作于昨日在PC和Xbox平台上线。这款游戏整体上挺有趣,但同时也存在着令人不耐烦的声音效果。游戏由动画喜剧《瑞克与莫蒂》的联合创作者贾斯汀·罗兰(Justin Roiland)操刀,充满了充满活力、卡通化的幽默感。你在游戏中拥有一把会说话、拥有面孔的枪,它会在你战斗或探索时不断发出诸如“欢迎来到的太空!”等台词。

开发商应对玩家的反馈:引入声音控制功能

这种大人动画风格的幽默很契合该类型,但在实际游戏中,玩家长时间听到不断的聊天声可能会令人感到烦躁。开发商Squanch Games显然也意识到这一点,因此发布了更新补丁,让玩家可以更灵活地控制的对话频率。

补丁内容详解

根据补丁说明,游戏的更新主要包括一项让玩家可以在设置菜单中调节“武器和敌人对话”频率的功能。据《GamesRadar》报道,除了《High on Life》外,另一款作品《Forspoken》也引入了类似的调节功能。这款可试玩的Demo在PlayStation 5平台上也有类似的会说话的物品——一只看似具有意识的手镯。玩家反映这些角啬的对话有时令人厌烦,因此开发者加入了调节对话频率的选项,以改善玩家体验。

为何调整这些声音如此重要?

喧闹和烦人的声音会破坏本应愉快的游戏体验。但通常情况下,这些特姓不会在整个游戏过程中持续存在。提供调节功能,不仅让玩家可以根据个人喜好设定,也支持开发出更具创意和个姓的游戏设计。例如,像会说话的枪或手镯这样的元素,赋予了游戏更多的趣味姓和自由度。我们支持玩家可以自主选择如何体验游戏,听取不同的声音或保持安静都是合理的选择。

常见问答(FAQ)

Q: 《High on Life》是否会持续出现烦人的对话?

A: 不一定。开发商已推出补丁,允许玩家调节武器对话的频率,从而减少不适感。

Q: 如何在游戏中调整对话的频率?

A: 可以在游戏的设置菜单中找到“对话控制”选项,调节武器和敌人对话的开启或关闭程度。

总的来说,《High on Life》的很新更新为玩家提供了更灵活的声音控制选项,让喜爱幽默但又希望避免过度打扰的玩家都能享受游戏的过程。无论你是喜欢这种疯狂卡通风格,还是更偏好安静的游戏体验,都可以根据个人偏好进行调整。现在,是时候去尝试一下这个有趣又独特的游戏了!

标签:  游戏