研究发现《塞尔达传说:旷野之息》带来多重积极影响
一项新的科学研究发现,开放世界游戏能够显著影响人们的生活质量和情绪健康。研究还显示,将游戏与吉卜力工作室电影等能够唤起怀旧情绪的影视作品结合起来,可能产生更明显的效果,这表明不同类型的媒体之间或许会相互影响。
发表在专注于游戏研究的《JMIR严肃游戏》期刊上的一篇论文指出,游玩《塞尔达传说:旷野之息》可能带来一系列积极结果。研究团队以研究生为样本进行测试,而研究生群体通常面临较高程度的焦虑、不满与倦怠。结果显示,单独游玩《旷野之息》就能帮助参与者获得更强的目标感和人生意义感。
此外,这款游戏还让参与者在现实生活中感到更加平静、更富有冒险精神,并认为自己更具能力。
游戏与怀旧电影结合后效果更明显
为了调查游戏与电影之间可能存在的相互作用,研究人员要求部分参与者在较短时间内先后游玩《旷野之息》,并观看吉卜力工作室《龙猫》或《魔女宅急便》的片段。
研究人员推测,这些电影片段能够唤起参与者积极的怀旧情绪。结果发现,与只进行游戏体验的人相比,同时接触游戏和电影的参与者在整体幸福感与人生目标感方面表现出更强的提升。
研究仍有限,但再次证明游戏可能具有积极作用
这项研究只涵盖研究生群体,因此无法充分说明这些积极影响能够持续多久。不过,它仍然是又一项显示游戏具有潜在益处的科学证据。此前已有研究发现,游戏可以帮助缓解药物滥用问题并改善心理健康;游戏也被证明能够促进亲社会活动、加强社区建设,甚至可能减轻认知障碍带来的影响。
这项新研究发表之际,正值游戏产业受到高度关注,政界也再次呼吁监管游戏及相关领域。科学家长期以来一直在研究游戏可能存在的负面影响,包括某些边缘游戏社群带来的潜在风险,以及部分多人游戏对社会心理的影响。
不过,近年来针对游戏公司的调查提议,往往重新提出了一些陈旧且缺乏依据的说法,例如声称暴力电子游戏会直接导致暴力行为。
常见问题
研究测试了哪款游戏?
研究测试的是《塞尔达传说:旷野之息》,结果显示,单独游玩该游戏可能提升参与者的目标感、人生意义感、平静感、冒险精神和能力感。
观看吉卜力电影对研究结果有什么影响?
部分参与者在游玩《旷野之息》后观看《龙猫》或《魔女宅急便》的片段。研究认为,这些片段唤起的积极怀旧情绪可能进一步增强整体幸福感和人生目标感。






