《死或生》与《忍者龙剑传》创作者板垣伴信去世,游戏业界深切悼念

news 发布于 2026-09-15 阅读(1)

资深游戏开发者板垣伴信(Tomonobu Itagaki)去世,享年58岁。他因参与《死或生》系列,并在2000年代推动《忍者龙剑传》复兴而闻名。板垣伴信的去世消息已在其 Facebook 个人主页上得到确认,那里还发布了他留下的最后一段话。

板垣伴信留下最后讯息

“最后的话:我生命的火焰即将熄灭。这条消息能够发布,意味着我的时间终于到了。我已经不在这个世界上——我将这最后的讯息托付给了一位对我而言很重要的人。”板垣伴信在帖文中写道(经 Facebook 翻译)。

“我的人生是一场持续不断的战斗,而我一直在赢。我也给其他人带来了许多麻烦。我为自己战斗到最后、坚持信念而感到自豪。我没有遗憾,但非常抱歉没能为粉丝们带来新的作品。对不起。事情就是这样。”

从《死或生》到《忍者龙剑传》

板垣伴信的游戏生涯始于1992年的《Tecmo Super Bowl》,当时他担任图形程序员。1996年,《死或生》发售后,他开始声名鹊起。2001年,他负责领导 Team Ninja——这家工作室最初于1990年代以 Tecmo Creative #3 的名义成立——并主导了现代版《忍者龙剑传》的复兴工作。

此外,他还担任过《死或生 Ultimate》《死或生4》和《忍者龙剑传2》等多部作品的制作人及导演。

当时,板垣伴信因毫不避讳地评论游戏业现状而广为人知。后来,他因指控 Tecmo 扣留承诺给他的奖金而辞职。此后,他创立了 Valhalla Game Studios,并为 Wii U 和 PC 推出《Devil’s Third》,但该作发售后获得了负面评价。

业界悼念这位传奇开发者

2017年离开 Valhalla 后,板垣伴信于2021年成立新工作室 Itagaki Games,重返游戏开发领域。如今,业界各方已经开始悼念这位传奇开发者。Tigertron 与 BitSummit 联合创始人 James Mielke 是最早表达哀思的人之一,他写道:“安息吧,前辈。你永远都是一名忍者。”

Team Ninja 发布声明称:“我们对 Team NINJA 第一任领导者板垣伴信先生的离世深感悲痛。我们将继承板垣先生开创的理念与创造力,继续制作让众多玩家喜爱的游戏。对他的离去,我们致以最深切的哀悼。”

《铁拳》系列负责人原田胜弘则写道:“怎么会这样,板垣先生。你不是说过‘找时间一起喝一杯’吗?我不相信,我无法相信。”

开发者 James Montagna 也表示,板垣伴信是一位“少见的浪人式作者型开发者”,他风格不妥协、充满混乱感,却令人难忘。Montagna 称自己从小受到板垣作品的启发,并曾在 E3 会场与他有过几次接触。

常见问题

板垣伴信因哪些作品而闻名?

他因《死或生》系列,以及在2000年代推动《忍者龙剑传》复兴而闻名。

板垣伴信何时成立 Itagaki Games?

他在2017年离开 Valhalla 后,于2021年成立了新工作室 Itagaki Games。

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