《战地6》第一赛季全新更新现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,为这款军事射击游戏带来大量改动与修复。本次更新涉及核心移动与动画、武器精准度与操控、可见性和光照效果等多个方面,完整补丁说明如下。
《战地6》工作室于 10 月 24 日在 X 上公布了 1.1.1.0 更新,该更新于 10 月 28 日上线。此次补丁规模庞大,虽然说明内容很长,但其中许多改动都是社区期待已久的调整。第一赛季实际内容将于太平洋时间上午 8 点、东部时间上午 11 点上线,大逃杀模式 Redsec 也会在同一时间推出。
第一赛季更新重点
本次更新重点改善了核心移动与动画,包括让落地动作更加平滑、加快姿态转换,并减少落地或重生时的“弹跳”问题。武器方面则重新调整了散布机制,使精准度和操控表现更符合各武器的设计定位及不同射程下的性能。
此外,更新还改进了曝光过渡、室内光照、烟雾和雾气效果,并加入新的弹丸掠过、爆炸与载具音效。HUD 和用户界面也进行了调整,地图中与重生动画、越界区域和模型错位有关的问题得到修复,同时提升了征服、突破和突袭模式的稳定性。
《战地6》第一赛季更新 1.1.1.0 补丁说明
玩家
- 修复了向上坡进行战斗俯冲时可能失效的问题。
- 修复了玩家高速进入滑索时会脱离滑索的问题。
- 改进稳定瞄准和准星居中效果,使精准度更加稳定。
- 修复移动会打断稳定瞄准的问题。
- 调整上半身和头部角色命中框,使其更贴合视觉模型。
- 修复瞄准时跳跃动画可能播放两次的问题。
- 落地动画路径现在会保持居中,不会在落地时向侧面偏移。
- 修复落地后跳跃造成的不准确效果持续过久的问题。
- 修复重生后武器视觉上错误旋转的问题。
- 修复趴下投掷手雷时,第三人称视角下玩家可能显示为站立的问题。
- 修复滑行开门时的动画延迟。
- 修复翻越特定物体时可能卡住的问题。
- 修复死亡玩家游泳时视觉上仍显示存活的问题。
- 修复使用装备进行快速近战后会切回主武器的问题。
- 修复被地雷击杀后,击杀回放会高亮该地雷的问题。
- 修复进入梯子并向下看时可能出现的镜头抖动。
- 修复进出载具后镜头和武器摆动表现异常的问题。
- 修复其他士兵进入视野时武器可能穿过墙壁的问题。
- 修复游泳时手枪消失的问题。
- 改进腰射和瞄准时的光照精度,提高可见性。
- 减少落到特定物体上时出现弹跳或落地异常的情况。
- 修复击杀回放中击杀者画面偶尔不显示的问题。
- 小幅改进武器和镜头摆动,使移动更加平滑。
- 修复敌人可对受保护载具座位造成近战伤害的问题。
- 修复玩家刚撞上障碍物时触发翻越可能失败的问题。
- 修复连续翻越时手部位置错误的动画问题。
- 修复同时受到近战攻击时敌人可能短暂隐形的问题。
- 修复重新部署过程中士兵头部短暂消失的问题。
- 改进训练路线进度显示,使其更符合实际解锁内容。
- 修复友方玩家爬梯时可能互相穿模的问题。
- 修复无法直接从滑行状态进行翻越的问题。
- 修复处决后镜头突然旋转的问题。
- 修复使用 AJ-03 COAG 医疗针后双手短暂消失的问题。
- 改进拖拽救援和救援过程中的刺击动画。
- 修复探身和趴下姿态转换的问题。
- 修复侧移时趴下可能出现的镜头穿模。
- 修复从趴下状态转为冲刺时缺少第三人称动画的问题。
- 修复冲刺中跌落时手部动作错误的问题。
- 修复士兵距离玻璃门过近时出现的视觉穿模。
- 修复架枪时第三人称瞄准动画抖动的问题。
- 修复靠近墙壁架枪后无法向左右瞄准的问题。
- 修复倚靠、探身或架枪动作可能意外取消的问题。
- 修复架枪状态下受击时缺少第三人称受击反应的问题。
- 修复蹲姿跌落时角色膝盖与镜头穿模的问题。
- 修复近墙处决动作不一致的问题。
- 修复受到近战伤害时会打断武器射击的问题。
- 进一步改进所有地图的光照、曝光和雾气表现,提升对比度与清晰度。
- 改进翻越、降落伞和开门动画,使过渡更加平滑。
- 修复友方士兵在屏幕外换弹时偶尔出现动画冻结的问题。
- 改进架枪、探身和趴下姿态转换的一致性。
- 为士兵新增降落伞自定义选项。
- 防止冲刺时装备武器触发非预期的肩膀碰撞动画。
- 改进布娃娃受击效果,使反应更加稳定。
- 改进姿态转换和落地动画,使动作更快结束且更加平滑。
载具与装备
- 修复切换坦克武器时缺少触觉反馈的问题。
- 修复坐在外部座位时玩家手部与 M1A2 SEPv3 把手穿模的问题。
- 修复 MAS 148 Glaive 在战斗俯冲时可能遮挡第一人称视野的问题。
- 修复 MAS 148 Glaive 在第一人称战斗俯冲中的视觉问题。
- 修复翻越动画中除颤器悬浮的问题。
- 修复补给袋有时无法正确补给的问题。
- 可部署装备不会再被废墟堆摧毁或移除。
- 反坦克手雷现在会制造小型弹坑,而不是中型弹坑。
- 建筑现在需要受到更多次大锤攻击才会摧毁。
武器
- 重新平衡武器散布,使其在各个射程下更符合武器伤害特性。低伤害武器射击时的散布增幅会略微提高,高伤害武器的散布则会略微降低。
- 侦察兵以外的职业使用狙击步枪时不再增加武器散布。取而代之的是,武器晃动会在缩放过渡期间开始,以维持平衡并体现侦察兵的精准优势。
- 修复顶部安装式红点瞄具错位的问题。
- 修复放大状态下架设两脚架只改变视野角度、没有切换至正确瞄具的问题。
- 修复长型消音器在部分武器上使用错误配件点数的问题。
- 改进全自动武器的准星回正,使点射更加高效。
- 修复趴下时在复杂几何结构附近使用两脚架可能导致玩家位置偏移的问题。
- 调整大锤对世界物体造成的伤害,提高一致性。
- 修复玩家无法离开靶场的问题。
地图与模式
- 改进破坏后的雾气和烟雾效果,防止其持续过久影响视野。
- 改进室内外区域之间的曝光过渡。
- 修复滑索锁扣可能错位、在钢索旁飞行而不是沿钢索移动的问题。
- 小队死斗比赛开始时,小队名称现在会随机生成。
- 为突袭模式中已启动的 M-COM 新增可见炸弹模型。
- 修复所有地图插入序列中的动画和位置问题。
- 修复模式界面在比赛中显示错误分数或无法更新的问题。
- 修复山丘之王模式回合结束时的进度问题。
- 修复升级模式中,在多个地图占领新区域后于总部重生时可能出现弹跳动画的问题。
用户界面与 HUD
- 为新解锁的武器、武器套件、配件、装备和投掷物新增标记。
- 新增展示装备使用方式的预览视频。
- 为部分装备新增外观选项。
- 为提高清晰度,将部署菜单中的“保存并关闭”改为“关闭”。
- 修复装备配置中的多项界面问题。
- 修复《战地6》所有权经验值加成在回合结束时显示不正确的问题。
- 修复狗牌和挑战中的多处文本不一致问题。
- 修复在特定分辨率下使用 16:10 画面比例时 HUD 不显示的问题。
设置、单人模式与 Portal
- 为直升机、喷气机和运输机控制方案新增快速转向绑定。
- 修复部分画面比例设置导致透明边框或显示不一致的问题。
- 修复任务 01 中,如果装备小刀时触发过场动画,玩家无法在“最后一搏”流程中探身的问题。
- 修复“夜袭”任务中的黑屏问题。
- 修复 Portal 主持体验界面不显示 Portal 体验图片的问题。
- 修复队长在内容包 01 和 04 禁用时启动 Portal 服务器可能发生崩溃的问题。
- 改进服务器浏览器体验信息标签的加载速度,确保玩家能够正常加入。
- 修正尝试加入不可用服务器时提示信息中的拼写错误。
音频
- 修复装备小刀移动时缺少脚步声的问题。
- 修复方向性语音提示播放错误方向的问题。
- 调整撞窗、使用除颤器、游泳、火箭巢、架设机枪和海上载具碰撞等多种动作的触觉反馈。
- 加入新的导弹、火箭巢和炮弹掠过音效,并改进距离处理与整体混音。
- 改进载具和武器射击音效平衡,减少噪音伪影、非预期相位和过度饱和。
- 新增通过控制器扬声器播放的无线电通讯。
- 修复靶场假人和载具受击反应偶尔播放错误受伤音效的问题。
- 关闭静止载具标记的无线电处理,并修正标记指示器的指南针方向。
- 修复多个地图缺失或错误的环境音和破坏音,包括开罗围城,以及筒仓和油罐拖车缺失爆炸音效的问题。
- 为施工路障和公交车等环境物体补充环境音效。
- 为主菜单公告和接管部分新增音效,并改进展示动画。
- 修复挑战标签延迟显示导致音频提前播放的问题。
- 修复翻越时除颤器循环音效可能卡住的问题。
- 修复缺失或不同步的换弹音效。
- 修正未安装消音器时 M39 EMR 错误使用消音音效的问题。
- 恢复 RWS 炮手反制地雷缺失的外部音效。
- 修复原声音乐突然中断或在播放中跳过的问题。
- 改进多种武器的换弹音效。
常见问题
《战地6》第一赛季 1.1.1.0 更新何时上线?
更新于 10 月 28 日上线,第一赛季内容和大逃杀模式 Redsec 将于太平洋时间上午 8 点、东部时间上午 11 点推出。
本次更新主要改进了哪些内容?
更新重点涵盖核心移动与动画、武器散布、可见性和光照、音频、HUD 与用户界面、地图稳定性,以及玩家、载具和装备相关问题。






