随着 Krafton Inc. 转向“AI 优先”公司,这家韩国《PUBG》发行商正在向员工提供“成长方向”机会,推出自愿离职方案,实际效果将减少公司的人力岗位。
Krafton 推出自愿离职方案
据《Business Korea》报道(Eurogamer 发现并转述),Krafton 于 11 月 12 日在公司内部启动了自愿离职计划。根据员工工龄,参与者可获得以下补偿:
- 工龄 1 年或以下:6 个月工资;
- 工龄 2 年或以下:12 个月工资;
- 工龄 5 年或以下:18 个月工资;
- 工龄 8 年或以下:24 个月工资;
- 工龄 11 年或以下:30 个月工资;
- 工龄超过 11 年:36 个月工资。
Krafton 表示,这项离职“支持”措施并非为了削减员工规模,而是希望在人工智能技术快速发展的背景下,为员工提供“迎接新挑战”的机会。
公司代表表示:“这项计划的核心目的,是支持员工主动规划自己的成长方向,并在 AI 转型时代,在公司内部或外部迎接新的挑战。公司将支持员工自主决定,是继续在内部探索转型方向,还是向外拓展。”
公司暂停招聘并强调个人生产力
Krafton Inc. 首席财务官裴东根在 11 月 4 日的业绩发布会上表示,公司已经停止招聘。他称,在投资人工智能的背景下,公司整体必须提升“个人生产力”。
裴东根说:“除负责开发原创知识产权(IP)的组织和 AI 相关人员外,我们已经冻结了全公司的招聘。AI First 的目标并不是通过 AI 降低成本,而是从公司整体层面提升个人生产力。因此,我们目前暂停招聘,之后将重新整理并公布此前于今年早些时候宣布的五年系列 IP 战略是否会发生变化。”
AI 投资与子公司的不同选择
2025 年 10 月,Krafton Inc. 宣布计划成为一家“AI 优先”公司,并投资 7000 万美元,以“加速公司中长期价值增长”。根据 11 月 4 日公布的业绩,Krafton Inc. 今年第三季度创下公司历史最高季度业绩,营收达到 2.407 万亿韩元(约合 16 亿美元),营业利润达到 1.052 万亿韩元(约合 7.18 亿美元)。公司表示,累计营业利润在第三季度超过 1 万亿韩元(约合 6.82 亿美元),这是“公司成立以来首次”达到这一水平。
不过,Krafton Inc. 并非所有子公司都认同这项“AI 优先”投资。负责开发《深海迷航 2》的 Unknown Worlds Entertainment 表示,AI 不会成为这款动作冒险生存模拟游戏所使用的工具。
社区经理 Donya Abramo 表示:“这种情况发生改变的可能性非常低。我们的许多团队、制作流程和系统都已经搭建完成。不过,我们与 Krafton 的关系最终与过去没有区别。他们为我们提供有价值的工具和资源,而我们会自行选择最适合项目的方案。”
常见问题
Krafton 的自愿离职补偿如何计算?
补偿金额根据员工工龄计算,范围从 6 个月工资到 36 个月工资不等;工龄超过 11 年的员工可获得 36 个月工资。
Unknown Worlds Entertainment 会在《深海迷航 2》中使用 AI 吗?
Unknown Worlds 表示,AI 不会被用于即将推出的动作冒险生存模拟游戏《深海迷航 2》,并称这一决定发生改变的可能性很低。






